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6.17走A好难受 谁叫TA能减少80%总攻速
冷却时间减少后,很难会出现被对面抓到W没CD的时候被打一套的情况了,而且每次对拼开启W然后被破掉被动护盾并且结束对拼后,基本上被动护盾冷却完毕时W也冷却完毕了,现在更加容易掌握每一波对拼的节奏。
http://lol.17173.com2016-08-30
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汪峰主动拜师杰伦!LOL即将迎来又一位大咖
杰伦在LOL五周年庆典上演唱《英雄》随后杰伦在和汪峰的聊天过程中还爆料自己曾经和一起打游戏的网友见面!
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LOL:3V3或5V5常用战术分析
在lol里不管是和朋友组团开黑还是在路人战里面孤军奋战,都很讲究战术配合。
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LOL设计师:武器大师太过强 即将面临重做
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从数值开始说起 LOL综合向新手出装与团战攻略
一,一个基本数值概念LOL中,打掉对方英雄会有广播效果,人头让人趋之若鹜,这样,很多玩家都会忽略一个要素,就是战斗存活时间T。
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深入浅出:骨灰玩家分析DOTA和LOL的九大不同点
LOL这点上非常高,大多数英雄爆发高,CD短,团战中要求第一时间将技能丢到对的英雄身上即可;而dota的团战经常打得多点开花,这也是团战不好解说的原因,就算5个英雄甩技能力求秒杀,由于推推,梅肯等道具存在
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MLG赛后总结 韩国人真的会统治LOL?
在LOL里,则是对补刀的特别关注,无论是自己补刀还是对方补刀,磨血是经常出现的情况。很多欧美队伍都感到很不舒服。当azubablaze掌握了主动之后,他们就开始将比赛拖入快攻的节奏中。
http://lol.17173.com2012-08-11
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LOL各位置装备解析 出装的比较与思考
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LOL数据流:哪些APC需要减CD?
很多时候我们打apc位置的时候会为装备纠结,到底是出减cd的装备呢还是专心堆法强?这里给大家分两种情况来讨论。
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LOL台服曝出掉线攻击:拳头公司会如何应对
我们还找到了一些其他的攻击源,我们通过终止他们上线或永久封号阻止他们对再进一步对LOL造成不良影响。我们相信所以喜爱LOL的玩家都不会主动使用任何会影响他人体验感的方法。
http://lol.17173.com2014-08-04
