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v4.11前瞻:加强坦克辅助型打野 武器过强
4.11版本的最大的事情在于加强支援/坦克型的打野。我们发现,比赛中更倾向于早期进攻性强的打野像盲僧、蜘蛛、螳螂和寡妇。
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Huni:坦克额度攒够了 所以拿出了输出
Huni和Faker再次获得MVP殊荣,下面是对他们的赛后采访。
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当前版本主流坦克打法分析与数据对比
一般来说,控制能力和减伤能力对坦克是最为重要的。其中若有一环薄弱,在主坦克的位置上会相对无力;而后面的能力属于锦上添花型,能让此英雄拥有更广的适应范围。
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坦克撑起一片天?7.14防御装备强势崛起
7.14版本之中,对坦克装备唯一有输出的装备——荆棘之甲(冰拳更偏向于是略带防御属性,不能视为真正意义上的坦克装备),进行了改动,而且这个改动也让坦克英雄可以在游戏中的地位获得进一步的提升。
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坦克完全指南:菜鸟成长详细指北手册
我们所熟悉的坦克,是吸收伤害,团战发起先手,保护后排的。通常情况下,坦克会上单,打野,部分情况会辅助。在目前的版本里,纯坦克已经渐渐的淡出了大家的视线,取而代之的半坦半输出。
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我就是这么硬 说一说那些史诗级的坦克英雄
不管先行版本怎样,坦克英雄依旧是一个团队中不可缺少的一员,现在就来谈一谈那些史诗级的坦克英雄。
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我已消灭了“Huni不会玩坦克”的偏见
Huni:我想我已经彻底消灭了“Huni不会玩坦克”的偏见
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Huni:“Huni不会玩坦克”的偏见已消除
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