14.10版本重大更新 多人路及野区经验提升
新闻导语
14.10版本重大更新 多人路及野区经验提升
近日,备受玩家期待的《英雄联盟》14.10版本改动预览由设计师Phreak在个人YouTube频道发布。此次更新带来了系统性的调整,主要集中在多人路经验和野区经验的增加,以及击杀经济的一系列改动。
首先,多人路经验获得了显著的提升。原先当两人或以上共享小兵经验时,他们会根据小兵经验的116%进行平分。而在14.10版本中,这一比例提升至124%,意味着多人路英雄能够获取到更多经验,加速他们的成长速度。设计师Phreak指出,这样的调整旨在缩小单人线与双人路以及打野在等级上的差距。改动后,双人路和打野玩家的等级相较于单人线将降低至1到1.5级的差距,提高了游戏的平衡性和竞技性。
此外,野区经验也迎来了增长。在满足特定条件下,野怪的基础经验将提升20%,这一改动有助于打野玩家更快地提升等级,进而更好地掌控比赛节奏。
在击杀经济方面,设计师对击杀连续阵亡英雄的经济减益进行了调整,从原先的20%提升至25%。同时,补刀赏金和击杀赏金的数额也有所降低。虽然赏金上限仍为700金币,但达到这一上限的难度将有所增加。这意味着玩家在比赛中需要更加注重团队合作和策略规划,而不是单纯地依赖个人实力进行击杀。
值得一提的是,当玩家击杀敌方英雄并有队友助攻时,该次击杀经验在前期会同比减少约1/3,而在中期则为18%左右。这一改动旨在鼓励玩家在前期更多地参与团队合作,而非过度依赖个人击杀来获取经验。被击杀方在达到9级后将不再受到这一惩罚机制的影响。
总的来说,《英雄联盟》14.10版本的系统性改动旨在提高游戏的平衡性、竞技性和团队合作的重要性。这些调整将给玩家带来全新的游戏体验,并有望推动比赛更加激烈和精彩。期待这一版本正式上线后,能够为广大玩家带来更加精彩的比赛和难忘的回忆。
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