13.15改动解读 皮城龙史诗级加强龙王削弱
新闻导语
13.15改动解读 皮城龙史诗级加强龙王削弱
承蒙厚爱,我是北派!今天为大家带来13.15的版本改动解读。新版本预计8月3日更新。
改动包含系统、羁绊、棋子、装备、城邦、英雄之力在内的70余项改动。改动虽多,但只有95更难成型,上个版本能玩的阵容糊了依旧能玩。下面一起来看看改动吧!
值得一提的是皮尔特沃夫史诗级加强!具体玩法理解晚些会整理更新
红色数值为加强;蓝色数值为削弱;橙色为改动解读
皮尔特沃夫
调整:现在会在胜利时提供基于已转化充能数的战利品,并且不再能够出售[海克斯霸龙]。[海克斯霸龙]不再初始获得1层充能。基于以上改动,战利品池已进行相应调整。提升了(6)[皮尔特沃夫]的战利品平均价值。
[海克斯霸龙]
双抗:15 >>> 25
每层电量获得双抗:2 >>> 1
每层电量获得生命值:65 >>> 45
解锁技能[海克斯吐息]所需电量:30 >>> 20
①机制改动为之前的赏金羁绊,无法手动出售开奖。并在胜利后会自动开奖,连败场数越多奖励会越好。
②解锁技能调整为20层。开奖后依旧保留技能层数。
增加3皮连败的强度,更考验玩家前期的操作,怎样能保证连败。
开奖后龙依旧有技能层数,意味着高层数的龙可以用到底。
北派预测会出现【吸血鬼卖血3皮】【企鹅小巨人卖血3皮】【龙王3皮速9】等玩法。
推荐阵容:【皮枪】【冰枪】【3皮95】
系统
PVE环节
降低了锋喙鸟掉落的装备平均数量,并且转移至石甲虫和暗影狼上。
最强单位
你最强大的单位在判断装备数量时,现在会平等地将基础装备和成装算作一件装备。
最强单位更可控了,不过目前环境收益较大的只有银色的珠光莲花和3德玛西亚的过渡。
需要注意的是4阶段野怪装备数量降低,2阶段与3阶段野怪装备数量提高。这一改动意味着玩家前期装备变多,那种2、3费主C的节奏阵容更加舒服,4/5费主C的运营阵容过渡艰难。
结合龙王削弱和重做后的备战席城邦,北派预测新版本环境对局节奏会偏快,大都会在3-2(六人口)和4-1(七人口)启动,多以2-4费阵容为主。
地区传送门
移形流沙
重做:每个回合,处在备战席最右侧几个栏位的英雄们变为随机的同费用英雄。
九尊之厅(原名:淡紫之海)
重做:在每个阶段开始时,每位弈士会从一个包罗万象的池子中获得相同的战利品。
重做了两个存在感很低的传送门,新的移行流沙更适合低费追3阵容。
英雄传说之力
李青
阶段2-1白银强化符文:升星之运 >>> 青铜门票
易大师
打气 III
基础攻速:10% >>> 12%
奥恩 / 巴德
小型锻炉
金币:6 >>> 4
中型锻炉
金币:10 >>> 7
奥瑞利安·索尔
学有所成 II
经验值和金币:18 >>> 16
学有所成 III
经验值和金币:24 >>> 20
崔斯特 / 巴德
对影成双 I
金币:1 >>> 2
对影成双 II
金币:8 >>> 10
对影成双 III
金币:3 >>> 4
剑圣2-1彩色加强,但彩色出场率较低。金色没加强的情况下剑圣强度不会有太大的改变。
龙王强度削弱较大,少的这些经济可能会影响你晚一回合才能启动。
羁绊
堡垒卫士
双抗:20/50/100/240 >>> 25/55/100/240
诺克萨斯
生命值:160/300/500 >>> 170/340/600
攻击力%和法强:16/28/45 >>> 17/34/60
每层征服加成:10% >>> 5%
潜行者
(4)流血伤害:40% >>> 50%
调整了[潜行者]的跳跃逻辑,现在会更可靠地跳跃至正确的目标上。
祖安
调整:现在将[祖安]弈子置入备战席即可弹出已植入的[祖安改件]。
调整:你的第一件[祖安改件]总是进攻型或混合型,第二件[祖安改件]总是防御型或混合型,但你不会获得相同的改件。
(进攻型:烈性生化器皿,机械手臂)
(防御型:不稳定炼金罐,海克斯科技外骨骼)
(混合型:微光注射器,适应性植入)
裁决战士
触发阈值:60% >>> 66%
虚空
[峡谷先锋]
生命值:950 >>> 1050
法力值:60/120 >>> 80/120
3阶段加成:85% >>> 80%
5阶段加成:115% >>> 120%
6+阶段加成:125% >>> 130%
[纳什男爵]
生命值:1100 >>> 1250
4阶段加成:85% >>> 90%
6+阶段加成:100% >>> 115%
诺克萨斯加强了基础数值,削弱了连胜数值。2阶段算加强但后期强度削弱。可考虑用3诺克打工过渡。
潜行者与裁决加强,不知道修改潜行者跳跃逻辑是不是修复不会跳的bug。如果修复了bug劫可以玩。
2祖安加强,2祖安不会再给防御性装备,无论玩2祖安阵容还是2祖安过渡稳定性都发福提高。
弈子:1阶
卡西奥佩娅
降低了技能的施放时间,并在高攻速下显著降低。
如果技能在施放时目标已经阵亡,则会重新选择最近的敌人作为目标。
凯尔
攻击力:25 >>> 30
玛尔扎哈
技能伤害:200/300/450 >>> 185/280/420
技能击中目标最大数量:3 >>> 2
BUG修复:[玛尔扎哈]现在会正确地选择最合适的角度施放技能。
波比
技能护盾:290/310/330/350 >>> 310/330/350/350
莎弥拉
显著降低施法时间。技能现在是指向性技能且必定命中。
为削弱诺克萨斯,弥补加强了蛇女与沙弥拉的数值。
蛇女与沙弥拉荣升为法系与物理系阵容的打工皇帝。
蛇女推荐3恕瑞玛2格斗的过渡搭配;沙弥拉推荐2/4挑战2堡垒/2格斗的过渡搭配。
弈子:2阶
加里奥
技能伤害减免:20/20/25% >>> 20/20/30%
卡萨丁
技能伤害:150/225/325 >>> 135/200/300
瑟提
技能伤害:200/300/465 >>> 180/270/420
索拉卡
额外治疗效果:40% >>> 33%
技能伤害:115/170/265 >>> 125/185/290
斯维因
法力值:40/80 >>> 40/70
技能生命值:450/475/500 >>> 450/500/550
技能伤害:25/40/60 >>> 35/50/75
塔莉垭
法力值:20/60 >>> 0/60
提莫
技能伤害:200/300/465/500 >>> 200/350/535/535
[术士]的多重施法下的额外蘑菇会倾向于选择当前目标身后的敌人作为目标。
二费方面,3星加里奥加强。更新后北派会去测试正义罡风加里奥的强度。
卡萨丁削弱是因为虚空行走的强势,成型后的虚空行走强度会降低很多,因为阵容内没有其他卡能补到后排伤害,往往差一点伤害秒不掉后排。
瑟提削弱是因为比较火,很多热门阵容都会带瑟提。也是为霸王增强而平衡的数值。
索拉卡加强了伤害,削弱了治疗能力,北派也会试着开发类似“鳄了妈”的赌奶妈端游阵容。
弈子:3阶
阿克尚
攻击力:65 >>> 60
盖伦
技能伤害(加成):72/75/80% >>> 75/75/85%
杰斯
技能现在是指向性技能且必定命中。
如果技能在施放时目标已经阵亡,则会重新选择最近的敌人作为目标。
雷克塞
技能伤害(加成):300/300/315% >>> 315%
[雷克塞]的技能治疗现在会在她突进至目标身后或击杀目标时总是生效。
[雷克塞]的技能现在会计算伤害增幅和暴击,从而决定是否突进至目标身后。
3费方面,版本热门阿克尚削弱。
盖伦加强,结合德玛西亚之冕提供羊刀,开局看到德玛冕可以考虑冲,但如何做基克依旧是问题。
杰斯加强,配合皮城重做,预测皮城会成为大热阵容,每局都会有2-3卖血的玩家。
雷克赛大加强,玩法方面推荐带【英雄之力-吸血鬼】。开局糊3皮玩皮枪,糊斗士玩挖掘机,都不糊玩堡垒射或冰枪。阵容方面选择4斗挂卡莎和大头、塞纳等高质量后排卡。
弈子:4阶
阿兹尔
沙兵伤害:95/140/500 >>> 100/150/550
格温
技能伤害:100/150/500 >>> 100/150/400
双抗持续时间:3/3/6 >>> 3/3/5
优化了技能逻辑,现在会更倾向于突进至能够击中多个敌人的位置。
卡莎
法力值:40/140 >>> 30/125
技能伤害:75/111/300 >>> 75/111/240
厄加特
法力值:30/90 >>> 40/100
被动伤害(加成):275% >>> 250%
技能伤害(额外):50/75/500 >>> 40/60/500
降低了[厄加特]的被动的触发间隔时间。(如突进至新的位置会更快地向各个方向发射腿炮)
厄斐琉斯
飞轮刃伤害(加成):8/8/40% >>> 8/8/30%
拉克丝
技能伤害:735/1100/3333 >>> 735/1100/2750
削减魔抗:15/15/50 >>> 15/15/40
慎
友军护盾:275/350/1800 >>> 275/350/2000
技能伤害:240/360/2000 >>> 240/360/2500
4费卡主要加强了沙皇与卡莎的强度。
厄加特削弱基础数值,但优化了AI,具体强度要看优化后实战的表现。
其余均为调整3星的强度,影响不大。
弈子:5阶
阿狸
技能伤害:115/170/1000 >>> 100/150/1000
塞恩
被动生命值衰减:12/8/0% >>> 15/10/0%
黑默丁格
[点金器]
处决阈值:10% >>> 12%
瑞兹-[班德尔城]
法力值:50/75 >>> 30/75
技能施法时间:2.5 >>> 2
额外法力值:25/40/200 >>> 25/70/200
现在优先传送最昂贵的弈子,而不是随机。
瑞兹-[德玛西亚]
技能护盾:720/1080/9999 >>> 600/900/9999
技能伤害:250/375/999 >>> 300/450/999
瑞兹-[弗雷尔卓德]
持续时间:3 >>> 2
技能伤害:300/450/2000 >>> 300/450/3500
3星时技能范围会扩大至整个棋盘。
瑞兹-[艾欧尼亚]
技能施法时间:3.5 >>> 2
新增:还会造成175/275/3500魔法伤害。
提供攻速:50/60/300% >>> 30/40/300%
瑞兹-[诺克萨斯]
技能施法时间:2.5 >>> 2
瑞兹-[皮尔特沃夫]
技能施法时间:2.5 >>> 2
技能伤害:250/375/1999 >>> 275/425/3000
分摊伤害:12/15/500% >>> 15/20/500%
瑞兹-[暗影岛]
技能施法时间:2.5 >>> 2
现在标记当前生命值最低的弈子,而不是最强大的。
现在标记的弈子总是会复活,即使[瑞兹]已经阵亡。
复活生命值:40/60/100% >>> 40/80/300%
瑞兹-[恕瑞玛]
技能施法时间:2.5 >>> 2
技能伤害:150/225/2000 >>> 175/275/2500
瑞兹-[巨神峰]
技能施法时间:6 >>> 4
技能伤害(目标生命值):15/20/100% >>> 18/25/100%
瑞兹-[祖安]
技能伤害:155/230/2006 >>> 110/200/2006
传送门数量:3/6/25 >>> 5/8/25
50金币后的额外传送门所需金币:15 >>> 20
5费方面,阿狸削弱较大,可能一个蓄力无法秒杀后排。
塞恩尸体掉血速度变快,大头点金器加强。
瑞兹不同城邦有不同效果,但新版本龙王的削弱,节奏偏快,阵容都很缺人口。除了95想不到有什么阵容可以挂瑞兹了。
装备
钢铁烈阳之匣
250/300/350 >>> 275/325/375
光明装备-莫雷洛秘典
现在所有类型的技能伤害均可以触发。
军团与光鬼书加强。但光鬼书依旧不是T1选择。
奥恩装备-冥火之拥
持续时间:8 >>> 10
主要目标伤害提升:50% >>> 35%
奥恩装备-永恒凛冬
生命值:300 >>> 200
奥恩装备-碎舰者
双抗:30 >>> 40
奥恩装备-狙击手的专注
伤害提升:8% >>> 10%
大量奥恩装备改动,狙击手小加强。
金鳞龙装备-坚定投资器
金币:10 >>> 5
金鳞龙装备-钻石之手
生命值:400 >>> 300
金鳞龙装备-德莱文之斧
攻击力:10% >>> 15%
金鳞龙装备-御金师之杖
法强:20 >>> 25
金鳞龙装备-大亨之铠
每层生命值:8 >>> 6
金鳞龙装备-无用大宝石
生命值:500 >>> 600
大量金鳞龙装备改动,加强了三个打钱的装备,削弱了三个战力装备。
但整体环境节奏偏快,打钱装备很不是太好用。金鳞龙装备还是不推荐选择。
强化符文
综合改动:你从强化符文获得的战利品法球不再因备战席满格的情况下被转换为金币。
以下强化符文还会提供一个[装备拆卸器]:
[不破壁垒],[克敌双刃],[奥秘启封],[炫目之速]
以下强化符文已经移除:
[中端购物],[术士之心],[幽魂补给](暂时)
升星之运
新增:提供2金币。
冒险举动
金币:35 >>> 30
刀下取金
几率:40% >>> 33%
卓尔不群 II
生命值:180/240/300/360 >>> 200/275/350/425
奉献
获得纹章所需弈子数:5 >>> 4
临别赠礼
现在会优先传递成装。
完美复颂
现在也会计算[术士]的额外施法。
每层法强:10 >>> 5
最大法强:60 >>> 70
贪欲猎手
叠加次数上限:50 >>> 40
霸王
触发阈值:40% >>> 60%
每次回复生命值:15% >>> 10%
每次提供攻击力和法强:35% >>> 40%
三费成众
现在不会计算多个相同的弈子。
二费活力
现在不会计算多个相同的弈子。
每层生命值:111 >>> 100
稳定进化
每星级生命值:70 >>> 60
每星级攻击力和法强:7% >>> 6%
德玛西亚之冕
提供装备:石像鬼石板甲 >>> 鬼索的狂暴之刃
主宰之冕
装备:泰坦的坚决 >>> 饮血剑
诺克萨斯之冕
装备:无尽之刃 >>> 拳套
皮尔特沃夫之魂
装备:基克的先驱 >>> 巨人杀手
暗影岛之冕
装备:斯塔缇克电刃 >>> 女神之泪
恕瑞玛之冕
提供装备:饮血剑 >>> 圣盾使的誓约
裁决战士之冕
装备:饮血剑 >>> 泰坦的坚决
部分提供装备的符文多送了一个拆卸器,
金色卓尔不群较大加强。新版本卓尔不群又能玩了。(感兴趣的宝子可以翻看往期攻略,或公众号回复‘卓而不群’自取)
奉献成型更加容易。
霸王大加强,增加做俯卧撑的阈值,看到必玩!(感兴趣的宝子可以翻看往期攻略,或公众号回复‘瑟提’自取)
其余改动主要是转职类的改动:
大幅削弱了诺克之冕,顺带大砍了暗影岛之冕。暗影岛:???
恕瑞玛之冕调整不大,都是提供狗头的装备。冰甲前期过渡更强势些。
皮城之魂提供的基克变为巨杀,削弱了前期的过渡能力,增强了后期伤害能力。结合新版本皮城都要连败卖血,结合环境这一改动应该是加强。
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