LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
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LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
英雄联盟的设计师们近期透露了关于游戏后续第三赛段的系统性改动计划,主要包括装备改动、赏金系统调整以及传送(TP)技能的进一步削弱。
在装备改动方面,设计师们的目标是让战斗更加清晰易懂。为此,他们计划削弱大约95%的传说装备,同时增强一些史诗装备,以明确哪些英雄可以使用哪些装备,并对装备的属性分配采取更严格的标准。这一改动旨在平衡坦克与其他职业的装备强度以及英雄的成长性,让玩家更容易直观地理解和判断装备的效果和性价比。虽然装备设计将得到简化,但设计师们表示不会对装备进行彻底重做。
在赏金系统方面,设计师们正在进行一些调整,以提高游戏体验的质量并让赏金系统更容易被玩家理解。他们计划引入持续性的赏金(如经验值)与即时的赏金,并改变赏金的计算方式,使其基于玩家拥有的金币数量,而不是击杀数与补刀数等情况。然而,这项改动距离正式上线还有一段时间。
最后,设计师们也谈到了对传送(TP)技能的进一步削弱计划。他们认为,TP技能更容易让游戏中处于强势的一方继续扩大优势,而没有携带TP的玩家在对线阶段的失误可能会非常具有惩罚性。因此,他们计划进一步削弱TP的影响力,以降低其在游戏中的重要性。不过,这项改动距离上线还有更长时间,设计师们表示将谨慎考虑并测试这一改动对游戏平衡性的影响。
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