致命毒钩横扫野区 新版蝎子带你做野区霸主

2015-09-03 08:54 作者:猎眸 来源:巴士 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

新版蝎子在改动之后可以说在野区所向披靡,那么跟着潮流的步伐我们是不是也要学习一下呢?那么今天小编就带给大家新版斯卡纳的上分教学攻略。

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本次5.16版本的改动还是相当大的,最大的改动某过于四个战士的改动重做,而这四个英雄中,改动最成功的应该就算是蝎子了,毕竟在外遇62%的胜率可不是开玩笑的,下面就让我们一起去看一下蝎子的玩法,怎么成为一个也去霸主。

技能分析

【被动技能】水晶尖塔

移除:水晶毒素效果(移动到E技能上去了)

新增:蝎子的出现导致地图上出现水晶祭坛。祭坛可以被任意一方通过站在上面而占领。获取祭坛后10秒内都无法再次被获取,在激活后的水晶附近,蝎子获得150点移动速度加成,以及35%+5%的成长攻速,而且每秒回复3%*最大法力值。

水晶先锋重做,将类似扭曲丛林的祭坛系统引入到召唤师峡谷,把这个设定改动成蝎子的新被动,以后只要比赛有蝎子就可以玩占领祭坛了,这是一个很有意思的设定。

水晶祭坛占领细节:

水晶祭坛会一直保持占领状态,直到另一方占领祭坛位置;

获取祭坛会给帮忙占领祭坛的玩家提供15g;

水晶祭坛在被占领后的10秒内暂时无法被占领,这10秒内,水晶祭坛在中等区域内提供视野,随后消失;

如果拥有祭坛一方的队友站在水晶祭坛上,祭坛无法被再次占领。

  技能解析:蝎子这个新技能新被动是一个很屌的存在,可以说在这个被动激活范围内的蝎子,这个BUFF不亚于一些英雄的大招属性了,提供巨额的移速,攻速和法力回复,意味着配合W技能,蝎子在被动范围内不论是追人还是逃命都是十分强大甚至有些无解的存在,并且提供的移速,攻速和法力回复这些属性都是对单挑有着很强的加成的,可以让蝎子无论刷野还是野区单挑都是很强的存在,并且在被动范围内可以更快更无消耗的刷野,毕竟蝎子的被动分布范围几乎涵盖了峡谷所有野怪的所在地,所以说,己方应该抽出更多的精力帮助蝎子守护自己的祭坛,而敌方英雄也应该分出更多的精力去试图占领蝎子的祭坛来削弱他一定的控图能力,毕竟蝎子被动水晶对于地图的视野掌控来说确实是一个OP的存在,而这就导致了蝎子方如果占据了全图的水晶,那么地图上就视野来说已经是立于不败之地了,如果蝎子和辅助在出了眼石之后,配合被动的祭坛,就视野来说几乎可以做到全图点亮的效果了。

  所以这就导致了双方对于祭坛的占领将会是游戏另一个十分重要的事情,只要有蝎子的存在,水晶几乎成为游戏前期最为重要的野区资源,双方围绕水晶将会展开一系列的争夺,这或将直接奠定胜利的基础。这样就导致了会有新的战术体系出现,围绕祭坛布置真眼然后守株待兔这不是一个很有意思的事情么,按照高端局双方对于视野的掌控和对控图视野的重视,祭坛争夺战将会有着前期不亚于BUFF争夺战的激烈和重要。

【Q技能】水晶横扫

斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续4秒。对于非英雄单位的普通攻击,降低冷却时间的效果从 0.5秒降低至0.25秒。(对英雄的效果不变,仍是1秒)

伤害/CD/法力值消耗/效果的转换

未充能的基础伤害换成0.32/0.34/0.36/0.38/0.40*总攻击力

充能后的基础伤害换成0.32/0.34/0.36/0.38/0.40*总攻击力

未充能的额外AD百分比移除

冷却时间:3.5 降低至 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50

充能持续时间:5 降低至 4

普攻降低技能CD效果在目标为非英雄时:0.5s 降低至 0.25s

法力值消耗:16/17/18/19/20 降低至 10/11/12/13/14

  技能分析:Q技能算是对蝎子的伤害能力有了一定的削弱,伤害加成的特效改成英雄总AD的百分比加成,毕竟蝎子不会出太多的AD装备,更多的还是出肉充当一个前排的角色。在野区对野怪与小兵使用Q技能只能减少0.25秒冷却时间,就刷野方面的冷却时间来说是一个小小的削弱,但是这没有太大的影响,毕竟出了紫色惩戒刀配合自身拥有的AOE效果,蝎子的刷野发育能力还是一流的,而在满级并且做出冰心的蝎子,他的Q技能冷却时间估计只有一秒多,粘人无限QA不是梦啊骚年们。

【W技能】水晶蝎甲

基础护盾值移除(AP百分比保留)

护盾值现在为12/13/14/15/16%*蝎子的最大生命值

  技能分析:这对于蝎子这种肉型前排坦克来说确实是最好的改动了,配合熔渣巨人,蓝盾,正义荣耀诸如此类的撑血装备来说,这个护盾变得比之前AP百分比加成有了更多更好更强的价值和护盾值,当之无愧的神技,有着血量百分比的护盾和移速的加成,配合被动范围内的移速,蝎子的速度不管追人还是跑路,想想都快的可怕,相当于一直开着五速鞋跑,而且好像还要更快,毕竟不会被打断加速,在配合正义荣耀,那种移速哪怕是开了大招的轮子妈都跑不过吧,用来开团也是再好不过了。

【E技能】晶体破碎

被晶体破碎命中的敌方英雄都会被添加水晶毒素状态,持续5秒,斯卡纳的下一次攻击将造成25/50/75/100/125点额外伤害并击晕目标1秒。并且斯卡纳使用E技能和大招眩晕对手时获得充能状态,获得移动速度、攻击速度、法力值回复等加成,数值等同于被动,持续时间等同于目标无法移动的时间。

新增:每击中一个英雄,弹道速度就会降低

新增:被E中的敌人承受水晶毒素5秒,造成蝎子的下一次对他们的普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害,并眩晕他们1秒

减速时间:2.5 降低至 2

  技能分析:这个技能就是改版之前蝎子的被动,不过之前的被动也需要叠加三层之后才可以平A触发,现在只需要E中一下就可以,并且E技能多E中一个单位或者R一个单位就可以减少该技能的冷却,意味着在团战的混战中,几乎你可以做到用E技能无限粘人的情况,并且这个技能最大的优势是弥补了蝎子在六级前GK乏力,没有留人技能的尴尬,让蝎子配合被动和W的存在可以给线上更多的压力,让敌人不管在蝎子六级前还是六级后都提心吊胆。

【R技能】晶状毒刺

斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。开始使用和引导结束时,会额外造成伤害,数值为斯卡纳总AD的100%。

基础法术伤害从原等级的100/150/200 降低到20/60/100

法力值消耗从原等级的100/125/150 降低到100/100/100

冷却时间从原等级的110/100/90 降低到120/100/80

施法开始和结束都会输出基于蝎子攻击力的100%的额外物理伤害

不再对被水晶毒素感染的目标造成额外伤害

  技能分析:大招的伤害不管增强还是削弱,对于蝎子来说都无伤大雅,因为蝎子这个英雄无论如何改版,说到底还是一个前排坦克并且充当了开团的角色,所以肉装还是蝎子最好也是唯一的选择,大招还是一如之前的保留了强大到BUG的单体控制能力,甚至胜过狼人的大招,为什么这样说呢,因为狼人的大招是原地单体束缚,无法移动并且可以被敌方队友打断,但是蝎子的大招是可以将人拉走的,而且改版之后拉到人还有移速的提升,这样对蝎子这个大招来说,虽然削弱了伤害,但是移动速度的提升对蝎子来说性价比反而更高了,试想一下,一个在被动范围内开了W和正义荣耀的蝎子R到人之后拉到队伍正中央估计也就一两秒的事情吧,这瞬间就可以让敌方损失一位英雄,形成以多打少的局面,然后再配合E技能的强大留人能力,团战的胜局就这样很轻松的建立了基础。

战绩分析

接下来让我们再来看一下蝎子改版之后的各种数据吧:

由图可见,新版本是蝎子统治世界的节奏,蝎子之所以如此的凶残,和新版本Q和E技能的大幅加强和最重要的被动技能重做是分不开的,现在的蝎子已经成了实打实的野区单挑王,E技能自带晕眩效果,同时充能之后的Q技能伤害提高了接近50%,关键的是,蝎子的大招还是一如既往拥有凶残强悍的单体控制能力,并且新被动提供了强大的控场控图控视野能力,并且提供的攻速,移速和回蓝三大属性简直就是BUG般的BUFF,这样的英雄在打野位置上已经可以称之为完美了。

经过韩服玩家的测试,现在版本的打野蝎子因为水晶圣坛的存在,在野区大多数时候是不依靠蓝BUFF也能回不少的蓝,同时W与E技能的改动隐隐有着让蝎子成为抓必死的英雄的趋势。所以这里可以看到新版本蝎子在韩服胜率排行榜上悍然冲到了第十二位。

美服更是爆炸,新版本蝎子的胜率悍然冲到第一位,蝎子的胜率在美服已经达到了恐怖62%,真正因为版本的重做而崛起的非蝎子莫属啊。

天赋符文

让我们来看看蝎子的天赋符文应该如何搭配更加合理。

  21 9 0的进攻型天赋

  9 21 0的防御性天赋

这是为了更快的清野发育带的攻速符文

带上额外的移速符文是为了更快的支援游走带的移速符文

以上就是小编对于新版蝎子的天赋符文自己的看法,好了希望大家参考,不好了希望大家可以给更多的意见,谢谢。

装备分析

  最后来说一下蝎子的出装和在野区对抗一些打野英雄的情况。

首先是出装,蝎子这个英雄,既然承担的是一个坦克的角色并且承担开团的任务,那么肉装和提供移速的装备当之无愧的就是蝎子的首选了,这里给大家推荐一套小编玩了很多局新版蝎子之后根据新版本出的一套六神装,蓝色打野刀(附魔熔渣巨人),正义荣耀(开团神器),亡者的板甲(新装备,满层的气势提供的移速和重击效果很适合蝎子),冰心(提供护甲和减CD),鸟盾(军团的升级版,提供一个护盾和团队魔抗光环,打野必出),最后是抗性鞋(推荐水银鞋,减控制),这套六神装可以说几乎是将蝎子的一切技能和属性都算在内的最理想六神装。

神装是一方面,不过正规的出装顺序这里还是有讲究的,来给大家细说一下,首先打野刀两红出门,然后升级紫色尽快合成熔渣,紫色打野刀配合蝎子的AOE技能清兵刷野能力都是十分强大的,可以更快更好的发育和提升等级,然后是眼石,配合自己的被动已经占领的祭坛和辅助的双眼石几乎可以做到毫无水分的点亮地图,对敌方英雄的一举一动了如指掌,这简直就是开了上帝视角,太OP无解,然后是鞋子,可以选择一双草鞋也可以直接附魔五速鞋后期转抗性鞋,之后就有讲究的选择了,如果对面菜刀队或者AD发育太顺利,不用想直接冰心,如果对面AP伤害爆炸或者发育极好,那么鸟盾肯定是首选了,如果是和平发育的均势局或者需要一场团战的局,那么正义荣耀作为开团神器也可以出,最后一件出亡者的板甲然后换成抗性鞋即可神装。

终极对决

  

       然后来说下蝎子对阵现在一些很火的主流打野应该如何打。

  NO1.蜘蛛

蜘蛛这个英雄现在是韩服胜率排行榜上的第一位,也是国服现在很火的几乎非BAN必选的打野存在,也是很多打野很头疼的对阵存在,这里新版本的蝎子应该如何对阵蜘蛛呢?

首先,打蜘蛛一定要躲过她的E技能控制,被控到之后等于控制时间内白白吃了一套蜘蛛的技能输出而无丝毫的还手之力,怎么算都是亏的,所以这里推荐在野区跟蜘蛛单挑,最好在自己被动的BUFF范围内,然后凭借提供的攻速,移速通过走位躲避蜘蛛的控制然后凭借高攻速单挑,回蓝也可以让你不用担心对拼的时候没蓝放技能。可以大胆的开W上去E击晕无脑QA输出,蜘蛛前期一套技能的伤害还是不怎么高的,对上这样无限持续输出的蝎子也只能败下阵来。

  NO2.天使

天使强大之处在于满层的幻影吞噬者配合神装的爆炸输出和大招的无敌,但是前期野区的天使第一是个很脆皮的存在,第二是攻速和伤害没有那么可观,所以蝎子前期可以放心大胆的入侵天使的野区反野,干扰和限制天使的发育和成型速度,最好的情况是在自己的祭坛BUFF范围内,因为天使前期唯一的优势在于远程和WQ的加减速风筝,但是这跟蝎子的被动和E技能的减速相比就是大巫见小巫了。所以打天使,前期放心大胆入侵,见面就是干,不要怂,尽量靠近自己的祭坛,这样就可以了。

  NO3,酒桶,挖掘机

这两个英雄现在明面上还是版本最强打野,也是在赛场上出现最多的英雄,对付这俩货应该怎么办呢,这两个英雄为什么受到职业玩家的喜爱和追捧?首先是因为他们拥有一个好的打野所必须具备的几个要素:控图控视野能力,清野能力,支援速度,机动性灵活性,GK能力和控制能力,前排能力。而我们来对比一下新版蝎子和他们,首先轮到控制控视野能力,当前新版本没有任何一个打野英雄可以和出了眼石并且拥有被动祭坛的蝎子比控图控视野的能力,然后再说清野能力,短CD的Q技能配合紫色打野刀,蝎子的清野能力一直都是首屈一指的,这点毋庸置疑。然后支援速度,在被动范围内的移动速度提升和W技能的移动速度,配合五速鞋,简直就可以赶上家园卫士了,这样的支援速度还不够快么?至于机动性灵活性,虽然蝎子不可以穿越地形,但是现在还有任何一个打野英雄可以跟在祭坛范围拥有加速BUFF并且开了W技能的蝎子比移速么?天下武功唯快不破,有了那么快的移速,可以更轻松的走位躲技能,机动性能比谁差了?然后是GK能力和控制能力,原来的蝎子不到六级没有太强的GK能力,但是现在E技能的改版可以让他不到六级就拥有一个很强的点控,最重要的是这不是一个单体控制,E到几个平A就可以眩晕几个,并且六级之后拥有大招的蝎子,没有任何人可以和他比GK成功率了。综上所述,新版蝎子可以说是最强的打野之一了。

  NO4.剑圣,赵信

这类英雄都是前期贼凶,单挑贼强的典型代表,尤其是剑圣在六级之后的单挑能力更是首屈一指,后期发育起来有肉有输出,绝对比一个纯肉的蝎子给后排更大的威胁,对付这类英雄应该怎么办呢?首先可以发现,这类英雄,没有位移技能,并且缺乏逃生能力和手段,尤其是赵信,所以对抗这类英雄的时候可以考虑出红色打野刀,提供对拼能力,并且要尽量配合线上拥有推线控制能力的英雄一起入侵野区,例如卡牌,树精一类的英雄,一起在野区抓人,遇到必死,毫无疑问,这样限制他们的发育,这样不等他们神装游戏就结束了,他们就不会有太大的用处和作为。

  NO5.瞎子,皇子

瞎子和皇子也是元老级别的野区霸主了,不过时代的一次又一次改版和拳头无情的对两位英雄一再的削弱,他们不得已交出了野区第一的交椅,新版蝎子在面对这两个英雄的时候,不要想着单杀,因为皇子和瞎子在野区的机动性不是一个没有穿越地形的蝎子可以比的,但是蝎子可以提供的控制不是他们可以比的,并且对拼的时候蝎子现在并不虚他俩任何一个,前排能力也不是后期疲软的瞎子和EQ被大砍不稳定的皇子可以比的,所以对上这两位,该发育发育,改反野反野,改反蹲GK就去,现在的蝎子已经不是老版本的食草型打野了,他俩也不是老版本的肉食顶端霸主了,发育到后期还是蝎子的作为更大。

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