英雄再大改及界面更新 5.17版本改动解析

2015-09-03 11:34 作者:飞不了的天使 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

综合调整合金装备皮肤来袭;英雄方面沙皇移动速度降低,Q沙兵攻击效果调整,WR的Bug修复;巴德W消耗降低,E冷却时间降低;诺手W新增回复效果;德莱文被动新增效果;小鱼人Q的AP加成提高,W的基础伤害降低AP加成提高,R不再增强物理伤害;船长E护甲穿透效果降低、再次使用延迟提高;盖伦移速降低,Q移速加成降低;酒桶W加成伤害降低。。。。。。

本文由【17173英雄联盟】特约作者【飞不了的天使】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。

写在前面:

近期测试服版本更替节奏很快,结合已经公布的测试服和美服消息,5.17版本又对24名英雄进行了改动,下面跟随小编看看都是哪些英雄被调整了,一起来吧!

综合调整

合金装备彩蛋

当游戏中有多款合金装备皮肤时,会显示一些特殊的信息。一个合金装备皮肤,会激活特殊的重生特效;两款个题皮肤,则会激活近战与远程的合金装备皮肤;三个主题皮肤,则会激活炮兵与超级兵的合金装备主题皮肤。

001.jpg
从左至右:曙光,剑姬,剑圣,奥巴马,劫
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合金装备主题守卫皮肤
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合金装备小兵

合金装备皮肤早些时候推出了亚索的,很受玩家的喜爱。这次拳头公司深挖了这个经典主题,新增了5个英雄,让小兵也发生变化,使得召唤师峡谷增加了新的乐趣,等更新后一定要第一时间入手去体验体验。

界面更新

卡兹克以及维克托的进化技能UI进行了更新。

旧版本
QQ截图20150903223953.png
QQ截图20150903224504.png
新版本
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005.jpg

解析:这种界面调整是拳头公司越来越注重细节的表现,特别是让新手玩家能更好的了解和使用这类可以进化技能的英雄。

“显示技能消耗”选项

在选项菜单中,加入了“显示技能消耗”选项,玩家可以自行选择是否要开启该功能。

006.jpg

英雄改动

上单(6名)

图片1.jpg诺克萨斯之手 德莱厄斯

图片2.jpg出血[ 被动 ]

旧版本效果名称 流血

新版本效果名称 诺克萨斯之力

图片3.jpg大杀四方[ Q ](已在V5.16中在线更新)

旧版本伤害 20/40/60/80/100,每击中一个敌方英雄,所恢复的生命值为德莱厄斯已损失生命值的百分比10%,最大值30%;

新版本伤害 40/70/100/130/160,每击中一个敌方英雄,所恢复的生命值为德莱厄斯已损失生命值的百分比15%,最大值30%。

图片4.jpg致残打击[ W ]

旧版本效果 德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。冷却时间:9/8/7/6/5

新版本新增效果 如果用W击杀目标,则会回复法力值,以及50%的冷却时间。

说明:Q技能恢复最大值仍是30%,以前是攻击3次才达到上限,现在只要攻击两次就可以了,进一步提高小规模团战的生存能力;W技能击杀回复法力值以及减少冷却时间,和以前的大招效果很相识,能更好的收割。

图片5.jpg海洋之灾 普朗克

图片6.jpg火药桶[ E ]

旧版本无视护甲效果 60%

新版本无视护甲效果 50%,使用间隔的延迟时间提高0.25秒

说明:最近中路纯输出船长开始流行,后期神装后Q技能触发火药桶很可以打出1000+的AOE伤害,削弱火药桶带来的破甲效果和提高间隔时间,适当的降低了船长的团战效果。

图片7.jpg德玛西亚之力 盖伦

旧版本基础移动速度 345

新版本基础移动速度 340

图片8.png致命打击[ Q ]

旧版本移动速度加成 35%

新版本移动速度加成 30%

修复Bug:用Q攻击水晶或是基地时,不会触发普通攻击。

图片1.png勇气[ W ]

在其他地图中,被动的叠加效果翻倍

图片2.png审判[ E ]

在用E技能时,右键点击目标,会让你更靠近目标

图片9.png德玛西亚正义[ R ]

旧版本伤害 每损失3.5/3/2.5生命值,加成1点伤害

新版本伤害 目标生命值的28/33/40%

说明:基础移动速度和Q技能移动速度加成都被削弱,盖伦想要来去自由的进攻或者逃生的难度加大了;大招的调整没出现在游戏中和文字描述里,设计师解释说实际效果应该没变只是以更好的方式来展现数字。

图片10.png武器大师 贾克斯

图片11.png反击风暴[ E ]

旧版本法力值消耗 70/75/80/85/90

新版本法力值消耗 50/60/70/80/90

说明:E技能法力值前4级消耗降低,最大值不变,对线期效果明显,后期意义不大。

图片12.jpg扭曲树精 茂凯

图片13.jpg复仇漩涡[ R ]

旧版本冷却时间 40/30/20秒

新版本冷却时间 60/50/40秒

说明:大树天生肉、线上打一套或者推兵线都是依赖于大招,冷却时间每级增加20秒,算是比较大得削弱。

图片14.jpg暮光之眼 慎

图片15.png奥义!却邪[ Q ]

旧版本治疗效果 6/10/14/18/22

新版本治疗效果 3/6/9/12/15

说明:最近比赛中上单慎是比较热门的人选,6级具有强大的支援能力和团战能力;Q技能治疗效果减少使得线上的恢复能力有一定的降低,算是小小的削弱。

打野(7名)

图片16.jpg酒桶 古拉加斯

图片17.png醉酒狂暴[W]

旧版本额外伤害的最大生命值百分比 8/9/10/11/12%

新版本额外伤害的最大生命值百分比 8%

说明:E技能的额外伤害加成变成了固定值,使得抓人是的EW二连的伤害有着明显的下降,也使得技能加点发生变化,可能会变成前期主Q副E,W只加一级。

图片18.png永恒梦魇 魔腾

图片19.png鬼影重重[ R ]

旧版本范围 2000/2750/3500

新版本范围 2500/3250/4000

说明:梦魇大招范围每级都提升了500,对于靠大招吃饭的英雄,提升大招效果就是明显的增强。

图片20.jpg战争之王 潘森

旧版本基础攻击速度 0.625

新版本基础攻击速度 0.644

说明:换一种说法就是攻击延迟从 0 降低至 -0.03,普通攻击速度更快。

图片21.jpg虚空遁地者 雷克塞

图片22.jpg艾克塞之怒[ 被动 ]

旧版本效果 在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。

新版本移除效果 钻出地面时,下一次普通攻击或是使用技能,将会额外回复15点怒气。

说明:移除额外回复怒气的效果,使得挖掘机叠怒气的时间变得更长,爆发性被小削。

图片23.png水晶先锋 斯卡纳(已在V5.16中在线更新)

旧版本基础移动速度 345,基础伤害 61.156

新版本基础移动速度 335,基础伤害 57.156

图片24.jpg水晶蝎甲[ W ]

旧版本护盾数值最大生命值的12/13/14/15/16%

新版本护盾数值最大生命值的10/11/12/13/14%

图片25.jpg晶体破碎[ E ]

旧版本伤害40/75/110/145/180,触发水晶之毒伤害25/50/75/100/125,冷却时间 13/12.5/12/11.5/11秒

新版本伤害 40/65/90/115/140,触发水晶之毒伤害25/35/45/55/65,冷却时间 14/13.5/13/12.5/12秒

说明:改版后的蝎子实在是太强大了,超高的胜率,所以无论从基础属性还是到技能伤害都被削弱了,技能CD也被提高了,依然是大热必削的命运。

图片3.png皮城执法官 蔚

图片4.jpg爆裂护盾[ 被动 ]

旧版本冷却时间 18/13/8秒(在1/7/12级时)

新版本冷却时间 18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8秒

说明:这次调整使得蔚的被动效果随着等级的提升效果更加显著。

图片5.jpg无极剑圣 易

跳舞动作现在会随着移动速度变化

图片6.png阿尔法突袭[ Q ]

修复Bug:被动和吞噬者的幻影攻击不会降低Q的冷却时间

中单(4名)

图片26.jpg沙漠皇帝 阿兹尔

旧版本移动速度 335

新版本移动速度 325

图片27.jpg狂沙猛攻[ Q ]

移除 被多个沙兵攻击时,会受到额外伤害(现在只会受到第一个沙兵的伤害)

图片7.jpg沙兵现身[ W ]

沙兵现在会受到满足的吞噬者效果

修复Bug:多个士兵同时攻击会造成满值伤害

图片8.jpg禁军之墙[ R ]

修复Bug:有时单位会被击飞很远

说明:沙皇的基础属性又被小削,还好影响不大;Q技能刷新减速但不增加伤害,对后期团战影响还是比较大,但是任然是中路强有力的竞争者。

图片28.png潮汐海灵 菲兹

图片29.png淘气打击[ Q ]

旧版本AP加成率 0.3

新版本AP加成率 0.35

图片30.png海石三叉戟[ W ]

旧版本主动基础伤害 10/20/30/40/50,主动加成伤害0.25AP

新版本主动基础伤害  10/15/20/25/30,主动加成伤害0.35AP

图片31.png巨鲨强袭[ R ]

旧版本 增强物理伤害和魔法伤害20%

新版本 增加魔法伤害20%

说明:主要提高了小鱼人的AP加成率,大招移除增强物理伤害使得现在流行的上单双修小鱼人可能退出舞台,回归到中单刺客型AP。

图片32.png光辉女郎 拉克丝

图片33.png光之束缚[ Q ]

旧版本法力值消耗 50/60/70/80/90

新版本法力值消耗 50/55/60/65/70

现在对第二个目标会造成全额伤害,同时禁锢时间提高50%

图片34.jpg

说明:极大的加强了Q技能,拉克丝本来就以手长著称,现在更加让对面忌惮。

图片9.jpg影流之主 劫

图片10.jpg影奥义!诛刃[ Q ]

修复Bug:如果在使用W后,很快就使用Q,会无法扔出飞刀

图片11.jpg影奥义!分身[ W ]

修复Bug:使用Q后再用W,将会让飞刀在影子中扔出

图片12.jpg禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

修复Bug:通过复活甲复活时,劫可以转换到影子的位置

修复Bug:R有时会在接下来的游戏中,一直生成一个影子。

说明:只是一些BUG修复,本身没有改动,对于精细操作的高端玩家来说,BUG修复无疑是大大的加强啦。

ADC(3名)

图片35.png荣耀行刑官 德莱文

图片36.jpg德莱文联盟[ 被动 ]

新增 当连续击杀6个小兵,同时没丢掉斧头,会获得额外2层叠加效果。

开局时有150层,当击杀敌人消耗100层以上时,现在聊天框中会有文字提示。

说明:加强了德莱文击杀奖励,以前需要通过补兵来累积一段后才有效果,现在开局就有了,线上对拼的收益更明显了。

图片37.png复仇之矛 卡莉丝塔

图片38.png哨兵[W]

旧版本被动伤害 12/14/16/18/20%,对同一个目标的冷却时间6秒

新版本被动伤害 10/12.5/15/17.5/20%,对同一个目标的冷却时间10秒

图片39.png命运的召唤[R]

旧版本冷却时间 90/75/60秒

新版本冷却时间 120/90/60秒

说明:从调整可以看出,后期变化不大,主要削弱了前期的伤害和大招冷却时间,主要是考虑到滑板鞋对线期确实太凶残,适当的削弱一下。

图片40.jpg赏金猎人 厄运小姐

图片41.jpg一箭双雕[ Q ]

文字描述中指出,“第二击将会暴击,并造成150%的伤害。”

说明:双枪的Q技能最近一直在调整,从技能范围、弹道到这次的第二击伤害,前期线上消耗能力极大提高,但由于天生缺少位移技能以及后期爆发能力一般,上场率实在不高。

辅助(4名)

图片42.jpg星界游神 巴德

图片43.jpg游神圣坛[ W ]

旧版本法力值消耗 100/105/110/115/120

新版本法力值消耗 全等级90

图片44.jpg神奇旅程[ E ]

旧版本冷却时间 20/19/18/17/16秒

新版本冷却时间 18/17/16/15/14秒

说明:游神从登陆英雄联盟以来,在比赛中时有出场,配合一些阵容起到非常好的效果,这次调整算是小加强了两个技能。

图片45.jpg风暴之怒 迦娜

图片13.jpg顺风而行[ 被动 ]

修复Bug:当友军离开迦娜时,效果不会立马消失

图片46.jpg飓风呼啸[ Q ]

旧版本最小距离1100,充能后的最远距离 20%

新版本最小距离850,充能后的最远距离 35%

图片47.jpg复苏季风[ R ]

旧版本AP加成率 1.8

新版本AP加成率 1.5

说明:风女一直是比赛中辅助位的前三选择,这次削弱了Q技能和大招,也是针对风女配合打野游走过于强势的调整。

图片48.png天启者 卡尔玛

图片49.png坚定不移[W]

旧版本冷却时间 16/15/14/13/12秒

新版本冷却时间 全等级12秒

说明:轮子妈本来就是靠W技能稳定控一个,现在冷却时间固定变短后,抓人效果会更加明显。

图片50.jpg** 塔姆肯奇

图片14.jpg培养品味[ 被动 ]

旧版本普通攻击的效果持续时间 5秒

新版本普通攻击的效果持续时间 7秒(现在会匹配Q所增加的持续时间)

图片51.jpg大快朵颐[ W ]

旧版本吐出敌方英雄的范围 100

新版本吐出敌方英雄的范围 200

说明:在上个版本削弱了蛤蟆的护盾以后,这次增强了其它2各技能,使得进攻性更强了。

期待调整的英雄

图片15.jpg

未来守护者-杰斯是POKE流的代表英雄,线上超级霸主,推塔效率奇高;由于版本打法的变化以及技能CD的削弱,现在已经很少再有出场机会了。对于一个有着7个技能的高富帅,拳头公司是否应该考虑适当调整让他重归赛场呢?!

图片16.jpg

刀锋意志-艾瑞莉娅俗称刀妹,细数LOL英雄的削弱历史,她绝对算是最悲情人物之一,拳头公司总是在找各种的理由对其进行削弱,即便如此,她还是依靠着超高的人气以及不俗的后期能力有着一定的出场率;虽然可能是奢望,但是真心希望拳头公司予以考虑适当增强她,让大家使用的时候前期不会那么惨。

图片17.jpg

生化魔人-扎克刚推出的时候风靡一时,由于有被动重生以及优秀的开团能力,被广大玩家所喜爱,也经常在比赛中出场,担任上单或者打野位;那时候各种地上捡肥皂的闹剧随处可见;但由于版本的更替以及几次的削弱后,也离开了玩家的视线,希望拳头公司可以适当调整让它重新归来。

结语:

这次英雄的调整都不是很大,拳头公司是想在S5开赛前调整出一个比较好的版本,所以对英雄都在逐步的微调,希望在S5上诞生更多精彩的比赛。

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