周免英雄推荐:生死之间爆发阵容之威

2015-09-05 00:25 作者:紫罗兰 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

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一周免费英雄再次来袭,本周的免费英雄都偏向爆发性,而本周的周免英雄阵容组合也是和这方面挂钩,超强的切入加爆发在瞬间就能结束一场团战,虽然伤害爆表但也有着不足的一面,虽说如此但玩起来还是非常爽快,下面就来看看本周的阵容组合吧。

上单:潘森

潘森前期拥有无比强大的对线压制力,Q技能的消耗能力非常强且伤害极高,并且技能CD极短,在对手血量很低时可以打出很高的暴击伤害。潘森还拥有一个非常稳定的点对点晕眩技能,前期单杀或者配合打野的成功率极高。被动的护盾不仅可以让潘森在换血时很赚,而且在前期就可以配合队友越塔强杀。到了6级后的潘森支援能力非常强,配合自己本身的晕眩技能使得潘森中期的支援能力几乎无解。

但是潘森在前期频繁的使用技能会很缺蓝,而且一旦前期打不出优势整场比赛都会很艰难,因为本身英雄的特性很难打劣势局,前5级对拼换血很强但是6级时的对拼很难拼赢其他英雄,因为缺少一个有效的直接造成伤害的大招,在后期团战潘森略显乏力。

符文:

红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔抗;精华3个攻击力。

潘森的技能基础伤害值都很可观,直接带攻击力能很明显的提升伤害,同样,正是基于基础伤害值很高,潘森在红色符文中佩戴护甲穿透也是可行的,无论是对敌人的伤害还是在补刀方面都能兼顾。现在版本黄色护甲和生命值的性价比差不多,在符文改版之初大家都选择生命值,但是现在又换回以前喜欢带的护甲。蓝色符文带6个冷却缩减正好凑成5%的冷却缩减属性,可以让技能释放的频率更快,剩下三个带成长魔法抗性可以让中后期团战时受到的范围魔法伤害少一些。

天赋:

潘森主要是靠技能吃饭的英雄,攻速肯定不如冷却缩减性价比高,天赋中5%的冷却缩减搭配上符文上的属性,这样配合出门就有10%的冷却缩减属性,随后点出屠夫和盛宴在方便补刀的同时还可以回血回蓝,这使得没有回复技能的潘森在对线期间能更长时间的进行赖线。近战英雄点出来双刃剑还是不错的,在线上可以提升不少的伤害。防御系中就是最基本的9点,减速效果的降低搭配水银鞋子至少不会被敌人风筝到死。

打野:瑟庄妮

瑟庄妮有着优秀的机动性,能更加灵活地穿梭在野区,不容易被强势打野抓住。自身技能也有着出色的粘人能力,即使没有红BUFF,瑟庄妮的粘人能力不论是在前期或是后期都有着非常出色的表现,从这点来说,瑟庄妮有着出色的GANK能力。大招开团效果强大,尤其是本阵容其他英雄都属于脆皮或者半肉半输出的英雄,需要一个有着强控,并且很肉的前排来开团吸收敌人技能,她同样也是团战AOE的制造者,控制能力十足。

但是瑟庄妮较为缺蓝,前期野区的清野效率较慢,这也是发育型打野的通病,害怕被强势打野入侵。其实作为坦克的瑟庄妮在输出方面并不十分给力,大招开团效果虽然强大,但是需要一定命中率,一旦大招放空,己方就很容易陷入被动境地。

符文:

红色9个法术穿透;黄色9个护甲;蓝色9个成长魔抗;精华2个移动速度,1个法术强度。

瑟庄妮是一位近战法师,无论是穿透还是法强都能很好的加深瑟庄妮的技能伤害,黄色带上固定护甲,这也是打野的必备属性,能够最大程度减少瑟庄妮受到的伤害。蓝色带上成长魔抗,为后期的团战做准备。紫色精华移动速度的选取能进一步加强瑟庄妮的机动性,多帮助线上队友在前期滚起强势的雪球。

天赋:

防御系天赋为主的配置,瑟庄妮并不需要很高的伤害,在阵容搭配上已经在伤害输出上做得很足了,但是缺少的就是能开团的强力坦克英雄,这点在天赋上能为瑟庄妮提供更多的保障,因此在攻击天赋中点出冷却缩减和法强即可,而防御天赋中的许多天赋点十分适合肉装的瑟庄妮,不论在何时都能有十分出色的防御。

中单:维克托

维克多在现在版本中是一个非常强大的中单英雄,他的爆发伤害非常的高,改版后的专属装备得到了强大的增强。曾经的维克多因为专属装备占据了一个装备栏,让维克多在后期没法打出足够的输出来保证团队的魔法伤害。而如今的专属装备在后期成长性惊人,在后期的属性完全不亚于一般的的大件输出,这也使得如今维克多的伤害非常的爆炸,只要有足够的装备,那么维克多能够在后期造成非常可观的伤害。他自身还带有一个控制技能,能够在团战中造成牵制的效果,虽然对线期间不够稳定,但是在团战中能够最大化控制技能命中率。但他没有位移技能,主力E技能的释放和兰博的大招很像,需要一定时间的练习才能掌握。维克托对于敌人的突进显得非常的无力,并且自身很脆,在刺客英雄一套技能打下来就能直接看“黑白电视”,所以,在团战中需要时刻注意自己的输出位置。

符文:

红色9个法术穿透;黄色9个成长生命值;蓝色9个魔法抗性;精华3个法术强度。

维克托的技能伤害很高,在有了法术穿透和法强的支撑下在线上无论是对拼还是换血都不会处于劣势,黄色和蓝色符文对抗敌人的AP英雄的时候很有效,如果敌人是刺客型AD中单,黄色符文还是换成护甲较为稳妥。

天赋:

21-0-9的天赋配置。21点在攻击系天赋中能保证维克多的最高伤害。屠夫和盛宴配合前期的多兰戒能够提供非常不错的续航能力。奥术之刃可以配合维克多的Q技能造成不错的伤害,也是可以点出。剩下的9点在通用系中,无论是饼干人还是回蓝,对于脆皮的维克托意味着有更多的容错空间和赖线机会。

AD:格雷福斯

有着超强的瞬间爆发能力,被动效果也让格雷福斯在单挑中能占据更大的优势,烟雾弹除了能让敌人减速和视野减少之外也是方便自己的技能更好的命中敌人,一旦技能放空,格雷福斯就会陷入一段没技能可用的真空期,E技能也赋予了格雷福斯短暂的位移能力。

但是格雷福斯攻击距离过短,在团战中需要不断的走位来调整自己的输出位置,利用好W与E技能同样是反败为胜的关键所在。

符文:

红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个攻击速度,3个魔法抗性;精华2个攻击速度,1个攻击力。

下路AD对于攻速的需求还是很重要的,从这点来看在蓝色符文上省却了魔抗符文的位置,主要是因为这样的符文比精华全攻速要更强一点,攻击速度上不会有很明显的减少,但是在攻击力上要比精华全攻速要强,无论是在补刀还是在对拼过程中都有着明显的不同。

天赋:

普通的AD天赋即可,格雷福斯主要是技能和普攻衔接输出的英雄,“双编织”的效果要远远大于战争领主,这也是通用的AD天赋配置。

辅助:安妮

安妮的技能很简单也很粗暴,释放四个技能之后下一个技能会眩晕敌人。无论从技能的爆发来看还是从控制能力来看,安妮打下路更是偏向于进攻,虽然安妮的爆发很高,技能基础伤害也不低,但是作为辅助更多的是依赖眩晕打出来先手的控制,但是安妮自身很脆,普攻和技能弹道速度也偏慢,眩晕一旦被骗出来或者释放时机不好就容易从主动陷入被动,时机的掌握最为关键,搭配格雷福斯,下路双杀稳稳的。

符文:

anni.png

红色9个法术穿透;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华2个移动速度,1个法术强度。

其实精华部分全部换成法术强度也是可行的,到了6级之后安妮更多的是依靠被动的眩晕,闪现加大招来打出来AOE控制,移动速度的支持也是作为辅助能更好的游走帮助队友。

天赋:

anni2.png

9-0-21的天赋配置。这套天赋比较中规中矩一点,至少依靠工资装和通用系的金币增长,在经济上不会太过于落后,如果线上只想打的暴力一点也可以采用21-0-9的天赋配置,但是下路纯输出流的弊端也很明显,不成功便成仁。

阵容点评:

爆发伤害强悍的阵容搭配,为了避免阵容过于脆皮,打野方面选用了瑟庄妮的加入,从这点来看,上单的潘森,中单的维克托加上打野和辅助,在爆发足够的同时也有了很强力的控制能力,队友如果在控制技能上衔接和补足的很好,一场场团战基本上不会失败。但这套阵容也是脆皮阵容,很容易让敌人保留技能现行击杀威胁力大的队友之后,本来占据优势的伤害输出便一下打了个折扣,这也是需要注意的一点。

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