版本新贵数据谈—海洋之灾:谁敢让我上场!
17173英雄联盟新闻导语
作为LOL中最古老的角色之一,自S4开始,海洋之灾在职业赛场上基本已经销声匿迹。但5.16彻底重制后,船长的登场率迅速上升,已成为各战队上单T1级新宠,在欧美赛区甚至达到了非BAN必选的程度。
作为LOL中最古老的角色之一,自S4开始,海洋之灾在职业赛场上基本已经销声匿迹。但5.16彻底重制后,船长的登场率迅速上升,已成为各战队上单T1级新宠,在欧美赛区甚至达到了非BAN必选的程度。那么到底是什么改变了船长使他变得如此受重视?S5世界赛上,船长能否成为T1级别的上单新贵?下面,小编将结合已登场的新船长表现,用数据为各位读者老爷们详细剖析。
寄予厚望但胜率感人的上单秘密武器
对比船长全部时间和最近90天的数据可以发现,他的B/P率都已显著上升,但KDA和职业比赛胜率不胜反降,8月22日之后的13场比赛,仅仅获胜6场,输的比赛中不乏LCS欧洲赛区预选赛OG对阵UOL,LCK韩国赛区夏季总决赛KT对阵SKT这样被寄予厚望,作为大招形式出现的重大比赛。那么,各大战队对船长的信心来源于哪里?
新输出机制:简单粗暴,伤害爆炸
新版船长的核心技能来源于E技能火药桶,现在E技能可以特供60%的破甲效果,这使得船长在对前排的杀伤力非常的恐怖,并且由于E技能的连桶机制,以及EQE快速击破桶的小技巧使得船长可以在较为安全的位置对后排造成非常大AOE伤害,特别是在大小龙池等狭小地形,一个发育良好的船长联桶配合大招,那酸爽,简直不忍直视。
新发育机制:简单粗暴,天生抗压
船长的Q技能原本就是补兵神技,本次重制后进一步加强,成功击杀后返还全部法力值,而且还是一个远程技能。塔下补刀、抗压补刀,AOE补刀,三项全能,简直是手残党的福音。并且随着补兵的增加,还能对R进行两阶强化。看到这里,EZ已掩面痛哭:“拳头爸爸,请再爱我一次”
新阵容搭配:简单粗暴,适应性强
详细分析新船长登场后的6个胜局,酒桶、蜘蛛、发条、韦鲁斯这些搭配英雄的出现,显然是为了给团队补足船长最欠缺的控制技能,ADC的选用也一般选取小炮、飞机等灵活英雄,以弥补团长腿短的毛病。但除此之外,考虑到船长良好的补刀机制和逆天的防守能力,大部分团队都可以对船长采取放养机制,根据剩余的位置再去组建团队,因此,船长的第三个有点是相对不吃团队,在B/P时的意图可以很好的得以隐藏。
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隐藏属性:肉山克星
在上个版本中,AD在拿不到VN以及大嘴的情况下,在比赛中经常处理不掉大树之类过硬的前排。在5.16更新后,新装备中蓝盾的的暴击伤害减少以及斯提拉克的挑战护手的护盾使得AD对前排的处理能力变得非常的差,肉的英雄往往可以更肉。而船长的E技能破甲则能很好的为团队提供增益,从而改善这一尴尬的情况,目前来看,快速的击杀前排并且影响后排输出生存是这版本除了船长很难有英雄做到的。
尴尬的弱点:出肉必死
新船长上线后,有着创(za)新(ji)传统的欧美赛区,对船长的出装和配点进行了全方位、多角度的尝试。除了几乎必出的无尽和三项外,各类装备粉墨登场,但仔细来看,可以发现,但凡出肉的比赛,全部告负。输出装越多,胜率越高。也就是说,在使用船长时,类似兰博的纯输出定位显然更为合适。从出装来看,最平滑的路线是优先三相与无尽,可以使得炸药桶的输出最大化而之后可以出幽梦和红叉来补充CD以及暴击。
职业选手的船长符文天赋
我们选择了被誉为上单新王者的FNC.HUNI的天赋符文作为参考,可以看出,总体思路也依然是简单粗暴,点出10%减CD,部分护甲,其他全部攻击力。天赋也是纯攻击的21-9-0
未来走向:不削必然热门
简单分析后我们就可以发现,新船长可上可中,难针对,易补刀,输出爆炸到不科学,按照LOL的发展历史来看,这样的英雄往往很快就会遭遇拳头的“屠刀”。换句话说,船长树大招风,在世界赛的5.18版本,几乎可以肯定会被砍几刀。否则的话,基本上船长已经一跃成为新版的头号热点,我们在今后的比赛上,应该会看到他矫健的身影。
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