千万同时在线:英雄联盟战斗之夜开启

2015-09-11 10:25 作者:紫罗兰 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

本文由【17173英雄联盟】特约作者【紫罗兰】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。

看到英雄联盟每年都在增加的数字,不禁要问一句,英雄联盟到底有什么神秘的因素推动这些数字不停地增长呢?

英雄联盟算是一个职业性的电子竞技对战游戏,公平的经济性给予了玩家之间公平的竞争环境,玩家的喜爱除了与游戏性强,互动性强之外,对于职业的对战也是十分关注,而每年的全球总决赛这一重量级的赛事也是一年一次的赛事盛典,保守估计,每年的最终总决赛都将会有超过100万人次在同时观看,而每天都会有几十万人在看各个选手玩家的直播。拳头公司也曾说过“现在电子竞技缺少一个真正的领袖”,这个领袖需要将电子竞技在全球范围内的影响进一步拉升,从事实的角度说,每一位英雄联盟玩家都有可能成为职业选手,只要你努力付出,只要你能跻身服务器排名,所有的一切都将是平等的,这在英雄联盟之前,其他的游戏是很难能做到的。

英雄联盟是一款免费的网游,通过在出售游戏道具来获得收入,但英雄联盟绝对不是一个你能付出钱就能稳赢的游戏,而英雄联盟运营团队也一直把玩家对于游戏的反馈当做首要任务,每次的版本更新都将会有许多优化以及玩家对其的建议在里面。而在今年英雄联盟团队的设计师也再次通过“合金装备”系列皮肤来回答众多玩家的答疑,在此之前也玩家也一直能和官方的团队进行对话,建议和点子都能得到有效的反馈。

其实拳头也没有想仅仅通过出售游戏内道具来获利多少多少,但就这样,在2013年的收入上依然到达了6.2亿美元这个目标。从最后来说英雄联盟正在逐步拉开与它相竞争对手的距离,现在每个月在英雄联盟里战斗的玩家数量能达到7000万人次,而法国的人口也仅仅为8000万,但是这个数字却超越了意大利人口数量6000万人次。这种正增长还在持续,在即将到来的战斗之夜,在9月12日晚21点,相信这个数字将会是一个巅峰值,将会再次刷新英雄联盟所有的记录,我们在期待,我们一直坚信。

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腾讯游戏高层领导和英雄联盟的开发团队也多次在公开场合表态:英雄联盟要逐渐向传统体育靠拢。最初知道这个消息的时候许多人都以为是游戏厂商一贯的噱头,但是英雄联盟用最短的时间向大家证明了这并不是一个噱头,最近几年从国家体育总局主办的各项赛事来说,电子竞技正在逐步迈上自己的道路,英雄联盟毫无疑问正是在这个风口浪尖上最为出色的一环,从全国电子竞技大赛还是全国电子竞技公开赛来说,这都是一个良好的起点。

其实在最初在最初,拳头曾对英雄联盟未来的期望是:以英雄联盟来推动全球电子竞技的发展。就今天来说,英雄联盟显然已经做到了,早在之前英雄联盟在全球的注册用户已经超过七千万,而全球电竞观众达到了2.05亿人次。相较于其他体育赛事,英雄联盟“S4世界总决赛”的观众数量为2700万,比NBA多出1200万人次, 比美国高尔夫大师赛还要多出200万人次。

由此可见,在国内电子竞技也正在逐步从“误读”的状态中慢慢走出,而英雄联盟已为新一代的产业提供了巨大潜力,在网络化的今天,更不能否认的是,电子竞技在制造惊人的产值的同时也创造了不可估量的就业机会,英雄联盟在国内又开创了网络就业的新篇章。

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