脑洞有多大他就有多强:杂耍艺术家巴德辅助攻略

2015-09-18 10:43 作者:米娜皇后@NGA 来源:178LOL 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

巴德做为英雄联盟第123位英雄,火热程度缺不高,一方面是其辅助的定位,另一方面则是英雄的操作难度大和游戏思路不清晰。导致了很多小伙伴并不愿意去练习他,小编为你推荐一篇简单易懂的巴德攻略,让你重新定位艺术家巴德,明白如何在召唤师峡谷中戏耍敌人。

本文章由米娜皇后原创(原帖地址)未经作者许可,严禁转载!

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为什么会选择巴德?

  

星界游神巴德 这是一个饱受争议的辅助:他没有稳定的控制、没有结实的身躯、也没有超高的爆发输出。

  但是他却有着让人抓狂的技能和心烦到爆炸的杂耍!透过召唤师本事的智慧,可以把巴德的功能性放大到无限大。当然,这其中也需要你队友的给力配合。

 

巴德怕什么?

  巴德的身板脆弱,也没有太好的位移技能。不过,如果你总是摸着墙壁走,还是可以有很多机会死里逃生的。

  总之,避开敌方的集火,不要把自己置身于战场的前线是巴德生存的重中之重。所以,提升自己风筝的能力和恶心目标的技术是必要的。

 

我该怎么在对线把对面打爆炸?

  几次BUFF之后,巴德终于从大型喜剧宝宝变成了一个可以在线上一战的辅助。

  不过,如果你想单靠线上2V2就打爆对面,似乎有点儿不太现实,除非你和你的AD有常超发挥或者对面比你们实在是菜很多。

  但是这并不意味着你们没有机会取胜对面!

  请记住巴德的中心思路——折磨!

  什么是折磨?我们又要怎么折磨呢?

  巴德的对线不太强势,他没有蕾欧娜那么强硬的点控,也没有锤石那么秀的操作空间,也没有娜美那种你来我往然后让你精疲力尽的换血手段。那么我们有什么呢?

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技能解析

  旅者的召唤被动技能,无快捷键。

  在几次修改之后,调和之音终于不会在10分钟之前出现在对面一些非常诡异的地方了。

  现在调和之音会在30秒左右刷新,然后每隔几小段时间刷新一个,而且,这些调和之音会刷新在你的附近而不是和原来一样刷新在一些偏远地区,导致要你长途跋涉而让AD死于非命。

  调和之音会提供客观的经验值和回蓝,这也就说明,你可以在游戏开始后拾取它们,让你在线上快速的到达2级。

  调和之音会让你的普攻变得更加强大,不管是游戏初期的提高伤害,还是到游戏中期的减速,甚至于中后期的AOE减速和爆炸伤害。这些都是巴德的核心玩法之一,也是每个巴德玩家应该为自己绘制一条拾取调和之音快捷路线的理由。

  有了这个被动,在线上你们就有了足够的消耗资本,2级之后在后方放置W然后通过拾取调和之音回复蓝量,不仅可以在遭遇Gank时让撤退更加迅捷和安全,也可以让前来反蹲或者Gank的打野们得到稳定的加速。


  星体束缚快键键:Q

  这是一个有趣又难控制的技能。

  首先,这个技能的弹道不算太快,但是技能的判定范围却异常的宽。这就会导致有的时候你想的是透过线上的小兵来晕住对面,却变成了晕住2个小兵。

  所以这个技能的稳定的使用方法有3种:

  其一,在敌方追击的时候回头控制;

  其二,在追击敌方的时候直接使用让敌方目标减速;

  其三,在技能等级变高之后直接用来补足伤害。


   游神圣坛快键键:W

  这是一个可攻可守的技能,它可以让你在线上发育时有较好的回复也可以让你的队友在团战、Gank、追击、逃跑时有稳定的加速。

  而如何利用好它,取决于召唤师本身的想法和智慧。

  W的施法比较智能,当你对着队友使用W技能时,指示器会和有磁铁效果一样准确的对准友军目标的正中心,这样在团战和追击时你就不会点错或者点歪。

  所以,目前的思路就是:线上W技能用来支持消耗为主、团战用来紧急回复生命和加速为主。


   神奇旅程快键键:E

  这是个最最最最最最有趣的技能~

  它可以让你化腐朽为神奇,也可以让你化力气为浆糊~

  首先,敌方可以穿越这个隧道,不过敌方的飞行速度会比你慢很多。所以不管你是用来戏耍对面、还是用来诱敌深入,都是一个天然的好技能。

  你可以在逃跑时施放E技能,然后穿过隧道等待着敌方屁颠屁颠的跟过来,回头一个Q技能把他们傻乎乎的钉在墙上~

  看着他们仇恨又无奈的看着你越走越远的眼神~那种感觉真的是太棒了!

  又或者你在一个逃亡的转角施放一个E技能然后自己不进去从另一边走掉,看着那些傻不拉几的亡命之徒兴冲冲的冲进隧道却只能找到一堆寂寞。

  唉~弄得我为他们的智商捏一把汗。又为自己的机智狠狠的点一把赞!


  调和命运快键键:R

  这是个非常不稳定的技能,你可以用它来保证对友不会爆发技能秒杀,也可以用来延缓对面的进攻,也可以用来留人~

  反正~只要你的脑洞有多大,这个技能的作用就会有多奇妙~

  这里提供几个固定思路,之所以说是固定思路也只是为了这样可以不坑队友罢了:

  1 对线2V2期间 要么你把这个技能当做一个控制 也就是说 如果你们集火一个目标 那么你就大住另一个目标 让你们在最短的时间内2V1;

  2 在对面逃跑时留人 又或者在对面少人时进行留人;

  3 尽可能的不要去大队友……以免发生坑人的悲剧情况而导致队友心理崩溃,走上消极战斗的不归路……

  团战时,大招的使用方法基本是这样的思路:

  优先对需要站桩输出的目标施放,例如图奇、克格莫;

  其次对没有位移的目标施放,比如各种上单和短腿中单;

  再次对没有闪现的目标施放,这个不用我说了吧~

  最后对敌方阵型里乱放,反正你整个脑子都空白了,就随便丢个吧……

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穿越墙壁

  这么多墙壁!我怎么穿越啊!

  好~我们下面来慢慢分析这些有战略意义的墙壁:

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  1:这个位置可以用来穿越墙面到达下方 而从下往上的战略价值就相对不大 用途可以用来配合上单和打野突进防守2塔的地方后排,又或者可以作为推塔转攻的一个手段和方式。

  2:这个点位可以两边换,不管是从下方穿越到上方来支援上路的包夹和Gank、还是从上路快速的穿越到下路来反野和包夹 都是很好的选择。

  3:这是个很长的墙壁,用途虽说不大但是在反Gank的时候还是有些许作用。考虑到E技能出现在墙壁上的时间和你飞过去的时间相隔比较长,这个位置大部分时间是用来支援上路的。

  4:不知道为何大家总是对蓝BUFF垂涎欲滴。抢BUFF?或者逃跑? 恩~ 都不错!

  5:这是个可以快速支援中路的点位,配合打野或者Gank对面的小短腿中单~ 赞!


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  1:这个位置可以用来转移攻击点或者用来配合队友突进地方后排 战略意义大于战术价值~

  2:这个位置相对安定,因为是草丛之间的移动。不管是追击目标还是反制对方BUFF都有一定效果~

  3:对于总是在下路行动的你和AD,这是一个可以加快到达线上又或者可以快速逃离敌方包夹的位置~请牢记!

  4:这个是个反蹲的位置,对于那些从三角草丛流着口水直奔AD的老流氓!这个点位可以够他们喝几壶!

  5:这是一个最常见的位置。它可以让你快速的到达下路的中心位置,不管是你去拾取调和之音,又或者对方下路压线很深 又或者你和打野准备Gank ,这都是一个非常美妙的穿越点。

 

天赋 符文

  天赋上: 依然是比较常规的0/9/21。这样有了移动速度和回蓝~ 不管是游走支援、还是拾取调和之音都要事半功倍很多。

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  符文上:我选择了红色固定攻击、蓝色固定魔抗、黄色护甲、精华3攻击速度~这样做的理由。就是在中后期,可以依靠被动和平A,给予敌方目标不间断的减速控制,也可以在初期的线上赚取一定血量。

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装备 技能

  除了常规的一些辅助装备外这里说说工资装的选择和一些相对合适的后续装备:

  窃法之刃 可以让你在前期的线上凭借着手长的优势消耗到足够多的敌方血量和摸到足够多的金币。不过,窃法之刃的问题就在于高级的工资装;

  冰霜女皇的指令 虽然拥有比较高的法强和不俗的范围减速,但是对于巴德的战略性而言有点儿不伦不类。或许对付一些特殊的阵容体系可以拿来使用。总体来说,不如飞升护符 

 

  上古钱币 可以很好的支持线上的消耗,毕竟作为一个恶心对面的辅助英雄,上古钱币可谓物美价廉。

  从初期的回复能力到中后期配合团队和自己大招的使用。上古钱币确实算是比较好的工资装,并 配合飞升护符,不管是在大招留人还是在团战阵型拉扯上都有意想不到的效果。

  基克的先驱这件装备可以说很完美,护甲、CDR、法力值、法强。怎么看都非常适合,而且它可以更换绑定的目标,所以这件装备具有一定的战略价值。

  如果说你和你的AD是一个善于走位、输出爆炸的召唤师,那么基克的先驱再合适不过了。

  米凯尔的坩埚提供了帮助队友死里逃生的能力。在对付一些点控阵容里(例如崔斯特安妮)有很大的战术价值。不过,带来的操作难度和对使用时机的把握是显而易见的。

  毕竟你不能只是简单的把他当做一个加血的手段,如果你真的是这样想的…… 我 推荐你还是买别的吧……

  钢铁烈阳之匣是对付敌方AOE法伤阵容的利器之一,中后期不管是用来保护团队和击杀大小龙又或者是用来当做进攻高地和防御塔的塔前消耗或者防守装备,都是不二之选。

  其实很多时候 大多数人选择会在这2者之间做出一个抉择 当然如果你2者都选也未尝不可。

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小编总结

  虽然巴德可能说是英雄联盟爆笑集锦、失败时刻、敌我差距等等视频中最常出现的倒霉蛋,但这并不影响他强大的能力和与常规辅助不太相同的团队作用。

  巴德不是一个简单上手无脑操作的英雄。他需要玩家的练习和脑洞,如果你已经认真看完这篇攻略,那么勤加练习足够让你的完美操作拯救每一个濒临崩溃的局面。

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