排位黑科技:LEC的隐藏大招?Karsa打野慎出奇制胜
新闻导语
排位黑科技:LEC的隐藏大招?Karsa打野慎出奇制胜
导语:LEC赛区的比赛中上野摇摆慎的打法非常的火热,这种打法可以灵活的应对对手不同英雄的选择,在最终敲定阵容的时候谁也无法轻易判断慎到底是打哪路,近期TES战队的打野选手Karsa就在排位中多次使用了慎打野,这种打法有极大的可能会出现在世界赛的舞台上吗?不过从Karsa近期的表现来看这种打法可行,并且团队性也很强,只要玩的好还是非常容易的能在排位赛中出奇制胜的,大家一起来看看如何玩转这黑科技打法吧!
韩服王者局 选手战绩截图
这是来自韩服宗师分段的一场排位赛,Karsa使用的打野慎打出了6/2/18的战绩,并且评分也远远的领先队友达到了10.9分,从Karsa的慎的出装方面可以看出会偏向团队性一些,其实这种打法的慎更像是很契合团队的一种工具人,早期可以不断的利用E技能的嘲讽帮助线上打控制、协助队友打Gank,后期进行分带,利用R技能保护己方的核心并且迅速实现多打少、迅速参团的局面,慎单兵能力不强,但是对于契合团队方面性价比非常的高。
套路分析
+
与其说这是打野慎,更不如说这是一种摇摆型的打法。如果先手拿慎,是一个万金油的选择,对手在上单、打野方面的选择都需要考虑很多细节,在反手方面队友的选择就会变得更加的灵活一些,并且在现在这个版本,中单、AD充当核心输出点的对局会更多一些,慎这个英雄可以凭借大招的优势,更好的支援队友,增强后排的保护能力,也能通过分带让对手减员去防守,这种打法的战术目的很明确,并且针对上很难处理,所以才被选手所青睐。
英雄介绍
慎的加点主Q副E,有R点R。
或
慎的召唤师技能的选择主要根据打的位置来决定的,如果是选择摇摆慎的打法那召唤师技能的选择主要有两种,第一种就是闪现+CJ这是打野慎的标准带法,可以非常有效的让慎的打野能力得到提升,如果不作为打野慎来玩,就闪现+TP,双传送,全图飞非常的有趣。
被动技能:忍法!气合盾
在施放一次技能后,慎会获得一层护盾,如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低。
Q技能:奥义!暮临
慎召回他的魂刃并用它进行攻击,造成基于目标最大生命值额外伤害,如果魂刃在召回途中与一个敌方英雄产生碰撞那么魂刃就会获得极大的强化,所有碰撞的敌人都会被减速。
W技能:奥义!魂佑
当慎或友方英雄在魂刃附近时,魂刃会对原本要命中他们的攻击进行格挡。
E技能:奥义!影缚
慎朝着一个方向冲刺,嘲讽沿途的敌人。
R技能:秘奥义!慈悲度魂落
慎为目标友方英雄提供一层吸收伤害的护盾,然后很快传送到目标身旁。
出装思路
(Karsa 打野 慎 出装路线)
出门装:
慎的出门装推荐做出标准的野位出装,打野刀+复用型药水,作为打野位的标准出门装, 目前没有其他更好的选择,如果是作为上单位来出的话就多兰盾出门,打野的出装会固定些。
中期核心:
打野慎的打野刀的选择,蓝色附魔熔渣巨人,这种附魔会比较肉一些,之所以选择蓝色打野刀是让慎在早期具备留人的能力,可以先手减速再跟E嘲讽更容易命中,第三件可以考虑开始出团队装备了,现在出救赎会比较多,不出救赎也可以换鸟盾,怎么适应团队怎么出。
后期神装:
慎的后期神装会在中期核心的基再做出骑士之誓,这件装备能非常好的契合慎的R技能在后期的保护效果,再后面就补一些撑血量的装备,毕竟打团慎是需要顶在前排的英雄,对抗能力也会非常的高,狂徒的性价比很强,女妖能进一步增加慎的保护性,用途非常广泛。
符文选择
慎的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。
慎的符文点强攻,能增加慎的进攻能力,慎在打野位虽然出的是偏辅助装一些,偏肉装一些,但是前期作为打野位还是需要去带动团队的节奏的,所以早期需要有一定的输出能力,所以点强攻在早期上线支援的输出能力能有保证,致命一击让强化慎对于残血的收割能力,主宰系的符文一定要点终极猎人,没有减CD的情况慎的大招CD是非常长的,点出终极猎人以后能减少慎大招的CD,这样支援的效率会大大的提升,慎对于团队的作用也会更强些。
(来源:Tarzan)
Tarzan在排位赛中还使用过主系启迪,启封的秘籍的打法的打野慎。
启封的秘籍的打野慎就是走纯功能性的路线了,放弃了输出性的符文,可以通过不断地替换召唤师技能来调整自己对于战局的把控,包括启封的秘籍还可以替换TP,这样慎就可以有两个传送,全图飞,这种打法会更万金油一些,作为替代的是,输出能力会下降很多。
打法思路
(Tips:以下动图素材来自b站up主顾月月神)
早期打野思路:
慎在早期刷野会比较慢一些,所以早期一定要多拉野,就算刷的比对手慢也一定要保证自己能安全的刷出去,早期有双buff的阶段慎一般会有三个小技能,这个阶段是黄金Gank时机,一定要大力发起对线上的支援,多绕后,前几波的支援可以利用E的嘲讽配合红buff留人,这样早期粘到对手基本是要逼闪现的,如果对手闪现交了,后面的Gank慎可以大胆的E闪打控制,嘲讽住基本是必死的。早期不要想着去打入侵,除非有强有力的输出点一起配合去反,早期慎在野区的单兵作战能力一般,不适合打1v1,更适合配合队友的输出来打。
中期支援思路:
慎在中期有R技能以后需要多看小地图,多看战场的局势,还有一个最重要的点就是必须要学会控龙。慎的R技能不一定要在队友打起来的时候再放,R技能可以看刷龙的时间先手给到R技能,一般懂得配合的队友都会提前近身跟对手打架,这样可以迅速形成多打少的局面,不过这还是要提前沟通好这打法,入场以后要快速的锁定对手的核心点,用E技能衔接控制,Q、W技能在对拼中要合理的把握好释放的时机,这样才能将慎对拼的能力拉到最大化,尤其是W,Gank成功了直接拿龙,如果对手也支援了再根据局势选择打法。
后期团战打法:
选择玩慎的话不得不说一个很经典的战术,四一分推。慎在后期一定要利用自己大招的优势去单带一路线,如果队友是优势,就算慎不在一样能打过对手,这样慎还可以扩大并线的优势,如果队友是劣势,对手紧逼正面,慎单带对手不回防可以获得兵线的优势来缓冲,如果对手回防慎就用R技能支援回去迅速形成五打四,多打少的局面,这是具备改变战局的能力的,所以四一分推的英雄中,慎是反手支援能力最强的。后期团战慎要做的就是尽可能的保护好己方的队友,不要给对手可乘之机、搅乱战局,这样就能轻松带队赢下团战胜利。
慎摇摆的这种打法是近期比较新颖的打法,从实战效果来看还是非常不错的,但是可能对于团队的的战术默契度要求是比较高的,大家如果想练习一下,不妨去试试这种新玩法吧!
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