上单拯救世界的版本 如何用狂战士Carry队友
17173英雄联盟新闻导语
奥拉夫是一个近期在比赛也经常出现的英雄,他活跃过上单和野区,现在又重回上单。不管是对线还是团战都很亮眼,出装在现今这个版本也很多元化,团战切对方的输出可以说是一种很畅快的感觉,肉装输出装或者半肉都是可行的,重点还是看大家对局面的理解。
写在前面
随着S5的临近我们这个赛季也即将走到尾声,各支豪门战队也都相继抵达,希望我们的中国队可以一路顺风夺冠S5,废话不多说,奥拉夫这个英雄在上单一度属于一霸的位子,不管是上单打野他都可以信手拈来,E技能的真实伤害和R的免疫让他不管在线上,还是在野区都是一个让人闻风丧胆的存在,下面就让我们走近这个纯爷们吧。
英雄解析
定位:上单 肉 团战切入 战士 真实伤害
奥拉夫想必喜欢玩上单的玩家多多少少都碰到过,不管是被制裁还是制裁他,但是他的可玩性还是很高的上分在这个版本也是不错的选择,他的优点和缺点一样都很明显,总体来说他是一个很全面英雄,有输出有免控还有真实伤害,缺点就是主输出需要预判,也缺少位移的技能,大家玩好了奥拉夫绝对会让你的对手看到你就退避三舍。就像他的台词一样,所到之处寸草不生。
技能介绍
狂战之怒
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
解析:奥拉夫不管对线消耗还是单挑之所以强势也是得益于这个技能的存在,当奥拉夫对拼后血量很低时,增加的攻击速度堪称变态,,配合上奥拉夫W技能的吸血效果,。所以建议不管对拼消耗都尽量开启W技能,这个技能配合被动在你残血的时候往往能够救你一命。
逆流投掷【快捷键 Q】
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
基础伤害:70/115/160/205/250
减速幅度:29/33/37/41/45%
解析:奥拉夫的主要输出技能之一,群体伤害而且还有不俗的减速,不管是逃跑还是追杀此技能都是必不可少的。缺点就是需要预判丢的准可以捡回来刷新CD,捡不到就不会刷新了,所以还是比较难控制的,而且此技能的蓝耗比较严重,所以对线不建议频繁使用。对拼时可以通过走位拣到斧头,和德莱文有点类似。
残暴打击【快捷键 W】
在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。
能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
攻击速度:40/50/60/70/80%
生命偷取:9/12/15/18/21%
解析:奥拉夫的输出和续航二合一的技能,主动开启在其血量低的时候,提供可怕的攻击速度和生命偷取。虽然说奥拉夫血越少回复的越多,但是切记不要刻意的晚开W压低自己的血量,因为这样很危险所以小编建议,最好半血或半血以下对拼开是性价比最高的时候治疗效果包含生命恢复和生命偷取,也就是说你1级w生命偷取是9%,奥拉夫的生命在20%以下的时候w的生命偷取是12%。所以,w的技能说明第二句话也就明了啦。这个技能也是奥拉夫对线可以不输的原因消耗很低,但是回报很高不管是换血还是续航都很不错。
鲁莽挥击【快捷键 E】
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
基础伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:12/11/10/9/8
解析:奥拉夫输出的另一个技能,此技厉害在于它是真实伤害,但是消耗的是自己的血量,玩不好在没有杀死对方的前提下反而让自己白白送命。此技能CD很短所以可以频繁使用,但是血量是一个必须注意的问题,在残血的时候使用此技能之前可以先开启W技能吸血回复之后在使用E技能,QE的连招可以打出成吨的伤害,这个技能不管地方堆护甲还是魔抗造成的伤害都是一样的因为是真实伤害,还有E技能残血释放杀死对方单位是不掉血的,法术吸血对技能有回复作用。比如e200伤害,反噬30%掉血是60点,你买个吸血枪是12%的法术吸血,最后掉36点血,这里只是一说当然大家也是不会出法术吸血的毕竟我们是AD,但是可以在通用天赋点上吸血习性。
Ps:普通攻击可以减少E的CD,所以大家可以多平A来减少时间,可以配合W的高攻速来使用哦。
诸神黄昏【快捷键 R】
被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
护甲和魔法抗性:10/20/30
攻击力:40/60/80
移速加成:50/60/70
冷却时间:100/90/80
解析:奥拉夫在开了R之后的战斗力真的可以用疯子来形容毕竟可以免疫控制的还有双抗的加成,想不凶起来都很难啊,R技能增加的攻击力在配合我们的W也是非常的可怕的,团战切入后排一个人撵着几个人跑都不在话下,打个比方对面有个硬控莫甘娜或者锤石Q到你,或许别的上单切入点就这样完了,但是我们奥拉夫不怕,在开了R之后可以说就算走位菜躲不了技能,都可以冲进去一顿乱砍,小编这里建议大家可以,配合W在半血以下在开启大招之后在使用QE技能来输出。能加点:主Q副E一级W有大点大。
小技巧:R技能不止是在被控了来解控的它也是一个输出技能,并不是一个个简单的净化一样,比如你们家的C位因为走位失误被对面的机器或者别的快控制到了,你可以开个R直接过去挡住这样也不是不行的,比如残血跑的塔下的鳄鱼,奥拉夫开疾跑追到塔下,只能1发Q的时候,先开大再扔Q这样的输出才能达到最大化。
召唤师技能
召唤师技能: 传送:现在上单都会带的一个技能,方便支援而且在线上被抓了或者杀了也可以迅速回到线上不至于损失进金钱和经验。
闪现:闪现的位移可以开团也可以逃跑,配合Q技能的减速可以完美的黏住敌方,奥拉夫因为没有位移所以很需要闪现带来的位移方便切入。
点燃:也是备用的一个召唤师技能,在线上可以增加伤害,完成单杀或者一些很秀的操作,但是其总体的性价比不如传送,所以这2个技能还是得靠玩家们自己的选择。
分析:现在的主流上单基本带的都是传送为什么呢,因为这个技能的性价比很高,在后期可以4/1分推也可以在大家僵持或者看到对方落单的时候,传送过去包抄对方,奥拉夫这种切入很变态的英雄,中单或者AD被黏住一般都会很难受的,常常会完成以多打少的局面闪现的位移肯定不用说了这个基本是标配的,点燃是看对面阵容才带的,缺陷对比上面很明显,优势就是暴力。
符文推荐
符文: 蓝色:冷却缩减X6 固定魔抗X3
黄色:固定护甲X9
红色:固定攻击X8 暴击几率X1
精华:固定攻击X3
解析:这套符文是当今AD基本都是这个,黄色护甲没得说下路对阵物理英雄带的肯定是护甲比生命值好,蓝色魔法抗性也是通配的,比如对方辅助是个魔法伤害,可以减少很多的伤害反而如果不带魔抗会很伤,蓝色大家也可以换成4个固定的法术回复,这个适用于新手,因为很多新手玩家不会控制蓝量,利于寒冰在前期使用W和Q的技能消耗。大精华的攻击速度,性价比现在比之前的攻击力高很多,所以现在主流AD都是带的攻击速度,而红色的攻击则是弥补了我们AD输出不足而佩戴的,而护甲穿透后期我们可以通过轻语这件装备来弥补,这就是我小编对这套符文的见解,大家有自己的意见,也可以根据自己的需要和对线的英雄来调整哦。
天赋推荐
解析:关于天赋我们这里的21 9 0的天赋,只是小编这里个人的建议,大家也可以根据阵容变换,点出冷却缩减配合符文出门就有10%减cd,而且奥拉夫的W技能提供大量的攻速,所以天赋里那点攻速对于奥拉夫来说没有减cd性价比高。然后点出屠夫和盛宴可以提供线上补刀和血量蓝量回复。然后点出三个加攻击力的天赋,前两个固定增加攻击力,第三个战争领主可以提升额外攻击力。防御系就是通用的9点防御。
出门装
解析:多兰剑可以提供不俗的生命值,还有生命吸取配合W技能有很不错的性价比。多兰盾也可以提供生命值,还可以有生命回复,可以保证不错的续航。
输出装
解析:这套出装适合比较顺风的时候出,因为奥拉夫比较依赖攻速,所以破败可以提供攻速也可以粘人,在配合我们的Q减速可以一边减速一边输出,而护甲鞋是顺风逆风都可以出的,因为它可以算是一件防御装了,而且其它的鞋子对奥拉夫的加成也不是很大,这双鞋子性价比最好,兰顿在我们输出的时候也可以保证我们的血量,冲到人群中也可以主动施放来达到效果,奥拉夫出九头蛇是有爆发的,出招顺序是Q+E+九头主动+平a,e取消Q的后摇,主动取消e的后摇,平a瞬间接主动。饮魔刀算是一件输出和防御并存的装备,在对方AP伤害比较多,或者上单对线AP的时候可以优先出出来,大冰锤当然不用说了减速加上Q和破败,基本Q扔中了,就可以一直粘着对方乱K了。
顺风神装
解析:这里的鞋子我们换成了三速鞋子,这样可以更好的提升追击的能力,而三项和九头蛇都非常适合奥拉夫,在这里小编建议如果不是很顺风,可以把九头蛇换成最近新出的巨型九头蛇,毕竟一个大腰带可以撑不少的血量,黑切则是提供不俗的护甲穿透还有冷却缩减和血量。肉装补一个女妖在对面魔法伤害多的情况下,AD输出较多就补个兰顿。
对线思路
因为小编主推传送流,所以我会选择当下盛行的二级上线套路,奥拉夫一级打三狼还是很快的,基本上到线上我二级了对面上单还会是1级马上二级的状态,这时候是很适合打一波先手的。奥拉夫的2还是很强势的,2级上线之后,(记得是传送塔,不要传送小兵,这样会减少传送的CD) 趁对面补兵的时候就扔Q,然后上去捡斧子扔斧子中间夹着平A走砍,一般这时候对面如果选择跟你对拼是干不过的。QE基本可以消耗掉对方很多血量,前期我们在线上主要利用Q去消耗敌人和骚扰敌人补刀,同时注意自己的补刀情况,适当的选择E拼血是十分划算的事情,待我们6级后就有了强大的单挑能力,Q减速到后就可以开大上去刚了,一切控制技能对你无效还提升攻击力,后期我们有强大的防御装备支持后,我们在团战中就可以开着大冲击人群追着对面的C位来砍,那时候E的伤害就非常可观了,第一次回家可以先出双多兰,双多兰以后无论死过没有前期都不会劣势。如果对面操作或者英雄强势,兵线一直都在这边(基本控线都是奥拉夫主宰,先考虑这种情况),奥拉夫塔下收兵没什么问题,这样其实更好,呼叫打野我们的留人能力也是不错的,前提Q技能的预判一定要准哦。
团战思路
奥拉夫的团战思路非常清晰,就是正面冲过对方的前排去威胁敌人的后排,不管是追杀APC还是ADC,选择对方机动性更差的去追击。如果不能击杀的话,一定要限制他制造伤害,所以这也是要补几件肉装的原因,因为站的住几个人的集火才有机会输出,对方如果放任奥拉夫不管的话,我们可以尽情的撵着对面的C位砍,或者分割的他们的战场,让C位没有办法安心的输出。但是切记我们其实没有那么肉,就算开了R也一样,闪现留着对于我们就非常的关键,往往有闪现可以闪现去对面C位的旁边去追杀或者骚扰,也可以用闪现来逃跑,毕竟我们没有位移,如果对方也有强力切入的话,我们也不妨换个思路,来打反手保护己方的输出,相信也一样不会让你失望,没有一成不变的团战,多的是对局势的分析和掌控。
小技巧
3级在奥拉夫点完QWE三个技能之后可以算是一个强势期,这时候E的真实伤害可以让我们打出更多的爆发,线上多利用Q去消耗来回捡取Q消耗,切记不要盲目的推线和使用Q这一会很缺蓝的,E技能的释放非常重要,可以玩死自己也可以玩死对方,对方稍微不注意血量我们就可以算准伤害来一E必杀,奥拉夫也比较克制没位移的中单和AD,因为可以一直减速,优势的话可以尝试切无位移AD或AP,没闪现基本能切死,切也不要死切,扛不住就回来,R注意施放时机,对面要控制你身上的时候再开。奥拉夫唯一的比较难的就是Q的预判,斧子减速到在到边上捡到刷新,就可以重复使用这点需要大家持之以恒的练习和摸索哦。
总结
奥拉夫是一个近期在比赛也经常出现的英雄,他活跃过上单和野区,现在又重回上单。不管是对线还是团战都很亮眼,出装在现今这个版本也很多元化,团战切对方的输出可以说是一种很畅快的感觉,肉装输出装或者半肉都是可行的,重点还是看大家对局面的理解。所以相信大家看完这篇攻略之后肯定迫不及待想试试这位纯爷们的双斧了,他也一定不会让各位失望的。
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