设计师团队谈13.20改动
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设计师团队谈13.20改动
拳头设计师近日发布了一些有关英雄联盟13.20版本的改动,这些改动涉及到了卡莎这个英雄。卡莎在游戏中一直是热门英雄之一,而此次改动对于她的出装方式有着极大的影响。
在设计师的眼中,卡莎的出装方式一直是他们非常关注的问题。在之前的版本中,卡莎的出装路线主要围绕着攻击速度和暴击率,这两个属性对于她的输出能力有着极大的提升。然而,设计师认为这种出装方式存在一些问题,因为这会让卡莎在游戏前期的攻击力非常高,而到了游戏后期,她的表现则会比较乏力。
为了解决这个问题,设计师决定对卡莎的出装方式进行一些调整。在新的版本中,卡莎的出装路线主要围绕着技能冷却缩减和穿甲属性,这两个属性可以让卡莎在游戏前期和后期都拥有不俗的输出能力。
这个改动对于卡莎的出装方式产生了极大的影响。在之前的版本中,卡莎的核心装备是暗影阔剑,这个装备可以提供大量的攻击速度和穿甲属性,让卡莎在前期的输出能力非常出色。然而,设计师认为这种出装方式有些太过强大,因此他们决定对暗影阔剑的属性进行一些调整。
设计师表示,他们想要让每个装备都有它的存在意义和作用,而不是让某些装备太过强大而无人问津。因此,他们决定对暗影阔剑的属性进行一些调整,让它与其他装备相比并不是那么突出。
除了暗影阔剑之外,设计师还对其他的一些装备进行了调整。这些调整旨在让卡莎在游戏前期的输出能力更强,同时也可以让她在游戏后期拥有更出色的表现。
当然,这些改动也可能会对卡莎的使用者产生一些新的挑战。在这个新的版本中,卡莎需要更注重技能的使用和输出位置的选择。这些调整旨在让游戏更加平衡和公平,同时也让玩家需要更加注重细节和技巧才能取得胜利。
1. 奎桑提:尝试保持他的有趣/特性(包括将W移动到更多的坦克形态中,成为一个更像守卫的输出),同时减少他的职业偏向。
2. 野区改动:对各种野区强度进行了一些削弱。
3. 降低雪球效应:我们对12.14版本中的小龙和续航改动进行了一些优化,以增加雪球效应(主要是在高水平级别)。我们正在回调其中一些,其中包括减少早期小龙的价值,同时保持龙魂作为获胜条件的力量不变。还包括符文、峡谷先锋、复活时间和防御镀层等改动。
对于削弱:
- 德拉克萨的暮刃:我们认为暮刃比起星蚀和幽梦之灵来说稍强了一些。
- 卑尔维斯:卑尔维斯在早期有点太强了,所以这次的改动主要集中在这个方向上。
- 劫:劫现在的输出模式像个法师一样,主要是由于他与贪欲猎手符文的互动太强了,但除了劫之外,我们认为贪欲猎手符文的状态还不错。我们减少了他W技能的强度,以鼓励他将技能点投入E技能。他的整体表现过于法师化,这对长期发展不利,但我们认为在季前赛之前,我们不能充分解决这个问题,所以目前只能暂时修复。
- 卡莎:随着卡莎的暗影阔剑出装变得更受欢迎,她变得有点太强了,而且她本来就很强。我们稍微削弱了她,因为她在高水平级别的对局中依然是ad位的最佳选择之一。
对于增强:
- 加里奥:可以比上一次提升的幅度再高一点,同时保持他在与法师的不利局面中的表现不变。
- 幽梦之灵:略弱于其他选择,且不像暮刃那样影响游戏模式。
- 枯萎珠宝:在耐久度更新后,我们削弱了枯萎珠宝,以补偿所有人都有更高抗性的情况。然而,枯萎珠宝相对于虚空之杖仍然需要更弱一些,以免成为过于强大的组件,但也不需要这么弱
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