周免英雄阵容推荐:后期反制英雄阵容详解

2015-10-08 05:23 作者:紫罗兰 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

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本周又到了新一轮的周免英雄阵容推荐,本周的免费英雄相比以往有很大的突破。后期的阵容其实并非一无是处,在前期的稳扎稳打绝对让敌人在后期无法翻盘的存在。下面就来看看本周的周免英雄都有哪些吧。

QQ截图20151001211618.png

上单:内瑟斯

内瑟斯被动技能的生命偷取可以使他在线上的血线保持在一定的安全范围内,只要不被过多的消耗。而Q技能是一个非常恐怖的成长型伤害技能。后期一个Q足以让一个脆皮英雄血量见底。同时内瑟斯还拥有一个强力的减速技能,E技能附带破甲效果,W和E技能在前期配合打野来GANK非常有效,而大招加血且有一个小范围的AOE伤害则给予了内瑟斯翻盘的资本。

但内瑟斯技能施法距离过近,且没有位移技能。前期伤害很低,对线期很弱,基本压制不了对线的英雄,很依赖发育,在前中期没有太大的优势。

符文:

neisesi.png

9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;6个高级冷却缩减雕纹,3个高级成长魔法抗性雕纹;3个高级攻击力精华。

内瑟斯的主要伤害主要依赖Q技能,攻击力在前期能帮助内瑟斯有更好的补刀和吸血。在对线方面如果是AD敌人建议选择护甲符印,生命值也可以考虑,雕纹的冷却缩减给了内瑟斯更多释放技能的机会,尤其是主力Q技能的频繁释放更是重点,就此来说,冷却缩减属性给予内瑟斯相当大的帮助。

天赋:

neisesi2.png

9-21-0的天赋配置即可。内瑟起在前期属于弱势英雄,因此只能依靠天赋和符文来弥补这方面的缺憾。攻击系点出冷却缩减配合符文出门就有将近10%的冷却缩减属性。然后便是双刃剑,对于内瑟斯这个后期大坦克来说,无论是前期的伤害提升还是后期的加成,双刃剑是必点的一项,相对于洞悉弱点来说则没有必要,主要依赖发育,前期更是要选择稳妥的打法来缩短自己的成型时间,至少在前半段游戏时间来说洞悉弱点不会发挥太大的效益。

而在防御系中主要是围绕双抗的加成来点,减速效果时间减缓也是有必要点出来的,这避免被后期风筝到死,虽然有强力的减速技能,但这很容易被水银饰带和坩埚所化解,避免自己被控制减速到死是关键的一点。

打野:蔚

蔚拥有远距离的位移技能,且伤害爆发足,在GANK方面有很强的突进能力,清野效率出色。在伤害方面正是因为有着W技能的存在,并不会觉得输出很低,大招为远距离硬控,为团队胜利赢得先机。但是蔚的远距离位移技能容错率较低,一旦没有命中对手,控制能力与伤害能力将大打则扣。还有一点就是蔚的大招在锁定对手期间,会随着敌人进行位移,有时容易造成与队友站位脱节。

符文:

wei.png

9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;9个高级魔法抗性雕纹;3个高级攻击力精华。

在符文方面没有太多的变化,但是在雕纹上可以选择6个高级冷却缩减雕纹,3个高级成长魔法抗性雕纹较为适宜,冷却缩减的提升能加快技能释放频率,也是蔚的主要输出模式之一。攻击力的提升则更能方便蔚在前期清野上的效率。

天赋:

wei2.png

推荐输出型的21-9-0打野天赋。这样的天赋配置能使蔚在前期伤害最大化,由于蔚的被动缘故,在前期清野时能提供护盾,且蔚自身拥有足够的AOE技能伤害,在输出和清野方面都能做到最大化的输出,这样能使蔚在前期的Gank中不仅提供控制,还能有足够的爆发伤害。

中单:布兰德

布兰德算一个老牌的爆发AP中单英雄了,爆发伤害高,但他的被动十分强力,相当于一个小型引燃,同时远距离的AOE伤害能让布兰德打出很好的输出。还有控制技能,虽然说控制不稳定,但良好的连招和预判让控制后的一套爆发打出非常高的输出,但是技能的冷却时间较长,蓝耗也高。作为一个脆皮法师没有逃生位移技能,需要在技能衔接上搭配好才能发挥大作用,布兰德的主力技能都属于预判性的技能,面对良好走位的敌人很容易使得自己的技能放空,一套技能如果空放了一两个则是陷入了冷却时间的被动处境。

符文:

bulande.png

9个高级法术穿透印记;9个高级成长生命值符印;9个高级魔法抗性雕纹;3个高级法术强度精华。

常规的AP法师符文即可。法术穿透和法术强度相得益彰,配合自己技能的高爆发性,在线上能给予对手足够的压力。成长生命值和魔法抗性也是应对AP敌人的防御手段,增强本来就很缺乏的生存能力。

天赋:

bulande2.png

21-9-0的法师天赋即可。屠夫和盛宴能帮助布兰德在线上很好的补刀,搭配多兰戒和天赋在魔法值上也有不错的回复。作为中单还是有必要点出来危险游戏这项天赋的,危险游戏更是在对拼中给予你关键的生存条件,和对手互换的行为并不是一个明智的选择,击杀敌人而不死亡才是上策。而在后期的团战中正是多了危险游戏这一项能让你在爆发收人头的同时也能加强自己的生存能力。

AD:希维尔

清兵能力和在持续性移速加成方面希维尔很强,还能给团队增加移速,E技能的护盾相当于第二个“屏障”,能帮助抵挡一次敌方英雄技能,成功抵挡后还能回蓝。但希维尔手短还很脆,只有500点的距离,对付手长的英雄较为吃亏,例如女警,寒冰等。尽量利用技能Q的最大距离来进行骚扰。

符文:

xiweier.png

9个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;9个高级攻击力魔法抗性;3个高级攻击速度精华。

对于ADC来说在现在这个版本攻击速度与攻击力相搭配是性价比最佳的,额外的攻击速度能给予ADC更多的输出频次,双抗属性也是对于脆皮的ADC来说提升一下防护能力。

天赋:

xiweer2.png

21-9-0的AD天赋即可。攻击系一栏点满,左边点出来“法术编织”和“咒术编织”。希维尔手段在攻击间隙主要是搭配Q和W技能来输出的,用普攻造成伤害的同时会使技能伤害增加,在普攻完接着一个Q或者W伤害会打的很高,而由于希维尔是技能普攻间歇搭配输出,“法术编织”和“咒术编织“就能和希维尔的打法相辅相成。防御栏还是没变化的9点防御,点出生命值。

辅助:巴德

在巴德四处游走收集他的调和之音时,有着足够的时间来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座游神圣坛,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的大招有利有弊,在不同情况下如何使用也是熟练使用巴德的前提,而E技能也同大招有着异曲同工的效果,也是快速逃生和引诱敌人参与团战的机会。

符文:

bade.png

9个高级护甲印记;9个高级护甲符印;9个高级魔法抗性雕纹;3个高级法术强度精华。

对于下路辅助来说,印记与符印选择双护甲还是比较稳妥的,毕竟下路来自敌人的主要伤害为物理伤害。精华的法术强度则是提升一下巴德的技能伤害,也是在ADC攻击间余补足ADC的伤害。

天赋:

bade2.png

9-0-21的天赋配置,冷却缩减属性对于巴德来说还是很有必要的,更多的冷却缩减能让巴德打出来更多的技能伤害,洞悉弱点也是有必要点出来的,在ADC攻击间余巴德的补足攻击加上洞悉弱点能让己方伤害整体进行提升。

阵容点评:

本套阵容主要在于稳扎稳打,保证在前期和中期没有太多的亮点,只要保证自己的发育就能在后期打出来爆炸般的伤害,尤其是上单和打野在装备成型之后无论是在输出还是在防御上有是十分强力的一点。

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