云顶S6新赛季前瞻 最强王者神超带你玩转

时间:2021-10-20 13:50 作者:英雄联盟yyds 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶S6新赛季前瞻 最强王者神超带你玩转

神超:不久前,拳头官方邀请了一部分大神玩家抢先体验云顶S6赛季,很荣幸我也在其中。而本次体验下来,给我的感觉就是两个字:惊喜!毫不夸张的讲,我愿称S6为“最好玩的一个赛季”,无论是独特机制,还是全新羁绊,都让我有眼前一亮的感觉。我相信,只要你耐心看完这个介绍视频,你也会对S6产生无限期待。

S6赛季主题名为“双城之战”,设计师将故事设定在一个满是古怪装置和发明家的世界,这里是科技与科技的强强碰撞。不难想到,“双城”指的就是祖安与皮尔沃特夫,这两座以高科技闻名于世的城邦,终于迎来他们的宿命对决。

不过背景故事是什么并不重要,关键是游戏好不好玩。很开心的是,刚进入游戏,我就已经被选秀时的背景画风深深吸引,色彩明亮、充满科技感的世界,真是深得我心。

进入到野怪轮,你会发现左侧多了个小轮盘。它就是专属S6的特殊机制:海克斯强化。系统会弹出3张效果卡片,让你选择一项强化效果:

第一个:站在前两排的单位获得30攻击力

第二个:团队获得一个额外羁绊

第三个:狙击手的伤害每回合叠加8%,最大40%。

比如这里我选择了第二个,可以看到我场上哪怕只有一个英雄,也能凑出2羁绊。

每场对局中,海克斯会强化3次,时间段分别是1-4、3-5、5-1。时间越后,给的强化效果就越恐怖。比如说中期3-5这波:

第一个:你的单位身旁没有站人的时候,获得一个护盾

第二个:前两排的单位获得45攻击力

第三个:击杀一个单位回复450血量

我选择了第一个效果,类似于亚索的孤儿,哦不,浪人羁绊,来看看效果:当然画面里我要走3连败进野区,所以没分开站位,但对面选择的是和我一样的效果,可以看到,全员护盾,脆皮变肉山:

还有其他更有意思的效果:比如这个,直接给你额外随机发装备:

又比如这个,只要你的英雄佩戴了两件装备,开团后直接额外获得一件随机大件,全员神装不是梦想!

这种海克斯强化牌大概有数十种,每次强化都能给你带来不同的惊喜,也为游戏增添了更多变数,那么更多的效果这里我也不再透漏了,等兄弟们自己到S6去探索吧~

接下来再说说S6的第二个重头戏:羁绊。以往赛季更新,羁绊会有些许变动,但大多都是“换汤不换药”,新羁绊里总有旧羁绊的影子,这样更新虽然让老玩家上手更容易,但也缺乏一些新鲜感。而S6就不一样,我初略数了一下,只有“刺客”、“狙神”、“圣盾使”、“枪手”这4个沿用了以往的旧羁绊,其他全都是S6首次创新羁绊,不得不说设计师脑洞拉满了,各种新效果绝对能给你十足新鲜感!

这边我挑取几个我个人感觉最为有意思的羁绊效果给大家讲讲,首先是“变异战士”,最具创新性的效果:变异战士每一局游戏都会有不同的羁绊效果,完全随机,有可能很强,也可能毫无作为。

这算是一项改革性的更新,阵容体系再也不能跟以往“背公式”一样一成不变,而要根据当局游戏变异战士们的效果去更为合理的搭配成员。游戏可玩性大大增强。

第二个要说的是“巨像”羁绊,但你万万想不到的是,他的效果居然是一个“defbuff”?

大家看这波,弃徒这时候8级,但因为上了两个巨像单位,仅仅只能上6个人口。听上去很吃亏?但巨像们的能力属实太顶了,一波团战下来还几乎满血,这才是真正的“巨像出马,一个顶俩”。

然后还有每个赛季都深受玩家喜爱的“福星、海盗”类羁绊,S6版本叫做“赏金猎人”,刺激好玩程度不亚于前者。

每当你赢下一波团战时,备战席就会出现一个“藏宝箱”,之后每轮备战阶段,都能投掷骰子累积奖励,获胜后就能打开宝箱。跟福星机制一样,连败吃的越多,就能把奖励积累得更为丰富,最后获胜一波,就能开启宝箱拿走大奖!

我相信不少玩家都遇到过这样一种闹心的情况,打完鸡哥散件装备是单数,多出一个小件合不上,感觉很浪费。但只要有“极客”羁绊,就能完美解决。极客单位所携带的散件装备会自动变为成装,还能获得额外护盾值。

大家可以看这个金克斯,身上佩戴两件半装备,但团战一旦开启,大棒就会随机变成一个大件,性价比拉满。

S6的机制与新羁绊给了我们很多惊喜,但还远远不止这些,S6版本里许多英雄技能,也是别具一格。比如“火箭升空金克斯”:

又比如“厄加特加特林疯狂扫射”:

当然最重量级的还是“顶级吃播up主:食神塔姆”:

塔姆首次作为5费卡登场,拥有个人专属羁绊:食神。每次备战阶段你都能用友军去喂养他,他会获取友军的部分属性。慢慢将他养成为一只饕餮巨兽!

好,说了那么多,不如直接带大家看一局:

,时长08:58

野怪轮1-4开始第一次海克斯强化,我选择的“随机给一个成装武器”,系统发了重铸器+女妖。

按道理说我应该是要打连胜开局,可惜发牌员不太给力,全是一星卡,只好走个五连败先。

连败到3阶段,3-2拉到6级开始搜牌锁血。无论版本如何变迁,这些基础的运营技巧都是不变的。

场上二星多了之后,就能轻松稳住血线了。

到3-5开始第二次海克斯强化,我选择的是第三个效果:每个英雄只要佩戴了2件成装,团战开启后就会自动多一个成装。

可以看到,这对于中期想打连胜锁血的我们来说,这个效果真的雪中送炭了。

到4阶段,拉到7人口,开始D牌选择阵容,这把“炼金科技”羁绊的卡来得相当多,同时这套“7炼金”也是大家体验下来一致觉得非常顶的阵容,血量低于60%后会获得伤害减免与攻速加成,还带回复,有点像是S4赛季的“天神”羁绊。这把我就打算走一把“7炼金2枪手”试试强度。

一波D卡之后终于找到主C厄加特,先凑出“3炼金科技”过渡,其他成员没到两星,就现在底下观战。虽然厄加特装备不好,而且也才一星,但他的战力就已经足够帮我们赢得比赛了,在我看来,他能算是最强的4费主C之一了。

选秀这里拿下大剑,给厄加特做出无尽轻语。

此时我们的海克斯强化效果就能体现出来了,主C直接变出3神装,根本不愁装备不够用。

打到5-1,第三次海克斯强化来了。这三张效果卡都非常顶:

第一张,你每次购买经验时都能获得额外4点经验,同时,你可以升到10级。

第二张,你没有携带装备的单位可以获得60护甲和磨抗。

第三张,随机获得2个成品装备。

这里我选择的是第3个效果,多给我发两个成品装+两个重铸器。表面上看这里只多了两个装备,但结合第二次强化的效果,事实上我又多了一个3神装怪。

最终阵容大成,以7炼金科技为核心羁绊,厄加特作为主C,阵容整体有肉有输出,还有回复,相当完美。同时,大家可以看到,因为海克斯的效果,我基本上每人都发两个装备,团战一旦开启,人手一个三件套,真正实现“全员神装,”场面那叫一个壮观,吃鸡,也就变成理所当然的事情了。

以上就是S6赛季前瞻的所有内容了。最后我谈谈对于新赛季的一些个人看法,首先,科技这个主题我是十分喜欢的,包括英雄的画风、建模等我觉得都非常不错。其次,玩法上来说S6真可以算是巨大突破,不仅创造出几十种让人耳目一新的羁绊,还为新机制设计了数十种新奇有趣的加成效果,让游戏变得更具随机性,每一局都有不同的体验。

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