周免英雄阵容推荐:追求极致伤害阵容
17173英雄联盟新闻导语
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又到了新一周的周免英雄推荐,本周的阵容推荐是追求极致伤害的阵容,怎样才算极致伤害?从下面的阵容搭配来说没有过多的控制,但是在伤害输出是上是无与伦比的,下面来看看本周的周免英雄。
上单:泰达米尔
泰达米尔的机动性较强,没有蓝条限制,属于独特的怒气槽系列英雄,后期装备成型的泰达米尔伤害造成会很恐怖。泰达米尔在前期并不算特别强势的英雄,对于装备的需求还是较大的,6级是一个分水岭,想要压制击杀泰达米尔必须先考量他大招的释放时机和作用时间。泰达米尔虽说很强力,但是对于控制技能没有免疫能力,极其害怕有控制的英雄,比较依赖装备,没装备的支撑也打不出来属于蛮族之王的伤害。
符文:
6个高级暴击几率印记,3个高级攻击力印记;9个高级护甲符印;9个高级魔法抗性雕纹;3个高级攻击力精华。
泰达米尔面对AP或者混合伤害的上单,符印也可以替换掉护甲,换成成长生命值或者固定生命。在印记和精华方面,被动的怒气是和暴击相联系,出门将近有13%的暴击在对拼中会增加一些优势,毕竟还是很看脸的符文,暴击和攻击相互搭配,在前期的蛮王并不是很强力,一旦打出来几个暴击,那结果就不一样了。
天赋:
攻击21-9-0天赋,攻击系全点出来,“双刃剑”增加泰达米尔这个近战战士的伤害输出,而“危险游戏”在击杀一名敌方英雄之后会有百分比的生命恢复,这个和大招开启后再加上Q技能的回复效果,这三样加起来能让泰达米尔瞬间回复到一个不错的血量,摆脱前期开大完毕之后还是不高血量的尴尬场面。“狂暴”会在暴击时增加攻速,和泰达米尔后面的出装很契合。由于泰达米尔的输出模式主要是依赖普通攻击,而技能伤害并不明显,只有一个E技能,就这点来说,“双编织”完全没有必要点出来,把剩下的防御点投入到战争领主上也比“双编织”要强点。
打野:雷恩加尔
雷恩加尔在游戏中后期伤害很高,装备成型后可以轻松秒杀脆皮英雄。在GANK方面也是非常出色,有减速有禁锢,6级后还有隐身的大招,爆发高,瞬间可以打出爆炸伤害,在野区利用草丛作战时是非常的灵活。后期拥有超强的切后排能力,拥有回血技能,在游戏全程都非常有用,前期清野可以节省血瓶,中后期作战回血可以使自己反杀敌人,且技能无消耗,可以频繁的使用。
不足的地方就是雷恩加尔在游戏前期清野效率略慢。技能被削弱过多次,W技能的回血量在前期也不多。且大招开启后距离敌人很远的时候,敌人便会有提示,头上出现一个叹号,团战时非常怕真眼,E技能也是需要很好的预判,不管是前期GANK还是后期团战E技能的禁锢效果都非常重要。
符文:
高级攻击力印记9个;高级护甲符印9个;高级冷却缩减雕纹6个,高级成长魔法抗性雕纹3个;高级攻击力精华3个。
雷恩加尔用这一套打野通用的符文即可,Q技能的AD加成高,所以红色和精华带攻击力收益会非常高,而且E技能也有不低的加成。有些人喜欢在红色带6个护甲穿透,虽然在中期伤害会比带攻击力高一些,但是带护甲穿透前期清野效率很慢,本来狮子狗的清野速度就不快,再带护甲穿透的话清野的效率就更慢了。因为是打野英雄,所以黄色最好的就是护甲,前期野怪伤害很高,不带护甲的话会非常非常的伤。蓝色带六个冷却缩减正好凑成5%的减CD,配合天赋和蓝BUFF前期就有20%的减CD,可以使技能回复的快。剩下三个带成长魔抗,可以使自己中后期肉一些。
天赋:
21-9-0的AD打野英雄都可以通用的天赋。雷恩加尔属于刺客英雄,所以双刃剑是必须要点出来的。随后便是冷却缩减,上面符文已经说过了,冷却缩减属性对于雷恩加尔的提升帮助还是非常明显的。屠夫对于雷恩加尔在清野方面会有一定的帮助,因为雷恩加尔清野效率一般,且一般都是靠普攻来进行清野,所以这一点用处很大,可以提高一下清野效率。“双编织”对于技能衔接普攻的雷恩加尔来说输出能更加残暴,两个编织互相作用,技能与普攻伤害双重提升。最后便是危险游戏,危险游戏对于别的英雄来说可以不点,但是对于雷恩加尔来说还是有必要点上,作为一个此刻打野英雄,时常会把自身置身于一个危险的境地,危机时刻的回血能避免赔上自己的命。假如前期越塔后期被上了点燃后杀完人会瞬间回很多血,回的这些血会救你一命。
中单:丽桑卓
丽桑卓拥有出色的清线能力,且有位移有控制,支援能力较强。技能冷却时间短,伤害高,刷野能力也很强。虽然是法师,但是丽桑卓拥有非常强大的开团能力,配合打野击杀的成功率非常高。位移技能距离特别长,难被被敌人GANK。由于丽桑卓的技能施法距离太近,对线时会被手长的法师消耗,必须要近身才能控制到人,自身很脆,很容易被敌方此刻近身后被集火秒掉。作为一个法师,消耗能力一般且没有爆发伤害。
符文:
高级法术穿透印记9个;高级护甲符印9个;高级法术强度雕纹9个;高级法术强度精华3个。
这一套其实也是传统法师对线物理中单英雄的通用符文。对于大多数法师来说红色法穿的性价比最高,可以让技能打人更疼,对于丽桑卓法穿就是最好的选择。因为对线的英雄是AD英雄,所以护甲是一定要带的,尤其对线现在热门的劫和亚索这两个英雄,一定要带护甲。因为这两个英雄非常灵活,你很难打到他,并且这两个英雄具有非常强的突进技能,一旦近身打你一套的话,没有护甲会非常非常伤的。而雕纹方面换成法术强度,在游戏前期提升大幅度的魔法伤害。精华没什么选择,法师基本都用法强精华,可以提升自己的伤害。使得前期伤害高一些,线上更强势。
另外对线AP英雄便可以再换一套:高级法术穿透印记9个;高级成长生命值符印9个;高级魔法抗性雕纹9个;高级法术强度精华3个。对面是AP英雄,在游戏前期的换血并非很强,大多数是以消耗为主,在对线AP敌方英雄情况下,成长生命值符印的性价比明显要比护甲强。雕纹则是选择魔法抗性,增加自身魔法防御能力。
天赋:
常规的AP天赋即可。攻击系点出来冷却缩减和危险游戏,虽然丽桑卓的大招可以对敌人释放也可以对自己释放,但是最后危急时刻的触发危险游戏还是能帮自己很大的忙。通用系中还是点出来饼干人。
AD:德莱文
德莱文拥有强大的前期伤害,当然后期的伤害依然强悍,一旦在前期打出来优势,那么德莱文的滚雪球能力就会凸显出来,两刀一个脆皮英雄并不是开玩笑。德莱文有着超强的攻击能力,尤其在有了装备支撑情况下,在游戏前期,一把暴风之剑就能扳回一场对线的局势。虽然攻击伤害能力爆表,但是德莱文没有快速位移能力,并且就操作角度上来说是极难的,对于节奏感的需求非常依赖,同样也很依赖辅助在前期帮助德莱文打出来优势,一旦被压制后则会陷入毫无作用的极端情况。德莱文需要大量的练习才能基本掌握德莱文的玩法,这也给许多新手玩家带来了难度很高的入门门槛。
符文:
高级攻击力印记9个;高级护甲符印9个;高级魔法抗性雕纹9个;高级攻击速度精华3个。
德莱文的攻击力高,尤其是接斧子状态下的德莱文更是如此,但是多兰之剑的改动也让吸血精华变得意义不大,而攻击速度的需求却是所有ADC们所必备的一点,而前期多出来的攻击速度也让德莱文在对拼的时候实力更强,多输出一斧子便是完全不同的境况。
天赋:
德莱文算是一个较为不同寻常的ADC,就双刃剑来说一般情况下是推荐近战英雄选择,远程英雄选择双刃剑的收益实在是低,但是就己方下路的配合和对面英雄的组合来看也是可以根据情况来选择,德莱文的进攻性极强,辅助能在线上配合好德莱文,那么双刃剑体现出来的价值就会利大于弊,没有进攻就没有任何收益可言,稳妥一点则可以不点双刃剑。
“双编织”对于德莱文来说提升也是非常大的,德莱文的Q技能既算作是普通攻击也算做是技能攻击,一个Q可以同时触发两种效果,双附加的情况下点出来法术编织和咒刃编织是极具性价比的。
辅助:基兰
骚扰能力较强,但最为重要的一点是能给予己方英雄复活甲的效果。基兰做辅助英雄在出场次数来说并不常见,虽然搭配德莱文并非是一个强力的选择,但是基兰的辅助能力却是很不错的一点,尤其是加速技能,和德莱文自身的加速技能相互衔接,无论是追击还是撤退作用很大。参考整个团队的搭配来说,基兰大招的复活效果则是至关重要,也是搭配德莱文可以一试的原因。
符文:
高级法术穿透印记9个;高级护甲符印9个;高级魔法抗性雕纹9个;高级法术强度精华3个。
法术穿透和法术强度的配置主要是考虑线上用Q技能进行骚扰,同时也给予了德莱文一个较为安全的输出环境,无论是补刀还是换血,己方基本上都不会亏。而护甲与魔法抗性属性则提升一下脆皮基兰自身的防御能力,毕竟到了6级之后大招还是优先给予德莱文。
天赋:
攻击系点出来9个即可,重要的是点出来洞悉弱点,洞悉弱点在下路对线的时候能从另一个角度提升德莱文的伤害,毕竟符文中的法术穿透与法术强度的增幅是的Q技能的伤害并不会让敌人小觑,而洞悉弱点也会生效,整体来说更能让德莱文进行最大化的伤害造成。剩下的21点则是投入到通用系中,点出来饼干人系列,避免被敌人过分的消耗而导致自身无反手能力。
阵容点评:
整体来说就输出方面完全不用多虑,无论是切入的此刻还是打前排的AD,同样还有泰达米尔这个有着5秒“真男人”的持续高伤输出的存在。有团战时机,己方一旦开始打团能在第一时间报废敌人两名英雄,此时基兰的大招则会根据战况有限施放给己方英雄,在复活之后进行收尾。即便是进入到了游戏后期,出了复活家之后,这时技能使用的衔接问题就更为重要,避免把同样的保命技能一起使用,此时,基兰的大招就有了更多的可选性。
整体输出能力虽强,但没有任何一个阵容是无敌无解的,缺少防御能力和硬控是弱点,被敌人先手打了一套则己方就会陷入被动了。
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