ADC的暴击时代 2016赛季ADC暴击100%不是梦
17173英雄联盟新闻导语
在即将到来的2016赛季,拳头公司对AD装备进行了大幅度改动。
在经历的打野道具,中单装备,上单装备的重做,我们终于迎来了ADC装备的重做。千呼万唤始出来啊!小编总结了一个最核心的改动,来给大家说说,这几件装备很有可能会成为2016赛季的核心装备,喜欢玩ADC的童鞋可不要错过!
屌丝的进化——卢安娜的飓风
属性:+35%攻速,+30%暴击,+5%移速
唯一被动:分裂出两只小弩,可暴击可附带攻击特效
被动:命中目标后造成额外15点物理伤害。
当前版本的飓风,70%的攻速,2支50%攻击力攻击特效分裂箭,普攻+额外10点伤害。对于大多数ADC来说,这种属性真的是纯渣渣,也只有复仇之矛和凯南这种需要AOE的攻击特效的ADC会出。(什么?你说老鼠?破败幽梦无尽穿甲更好,相信我。)
但是新版本,小编只能说,这件装备可以成为主流了!合成公式从原来的双攻速短剑+反曲之弓变成了黄叉+反曲之弓!属性从原来的渣渣属性,变成了35%攻速,30%暴击,5%移动速度。分裂箭同样附带攻击特效。这样的改动,无疑是对原本就钟爱这件装备的卡莉斯塔和凯南的一个非常大的提升,而且相信有更多ADC英雄会选择这件装备,比如寒冰、大嘴、韦鲁斯,图奇等。薇恩出也不是不行,但是别怪小编没提醒你,飓风的分裂箭不会触发薇恩的W。
你以为我真的被削弱了?——无尽之刃
属性:+65攻击力,+20%暴击
被动:暴击伤害从200%变成300%
从表面上看,无尽之刃的攻击力被削了65,好像是被削了一点点,但是啊,那是因为暴风大剑的攻击力被削弱了10点,相应的价钱也从1550变成了1300,相当于之前无用大棒的变动。也就是更容易被买出来。而且,合成为无尽之刃之后,暴击几率依然是20%不变。无尽的暴击额外伤害从250%变成了300%。这一点至关重要,请容小编之后再说。
奶妈们的终极末日——凡人的忠告
属性:+40攻击力
被动:重伤5秒
被动:无视40%的额外护甲
在很久很久以前,我们有一件装备,叫做死刑宣告。虽然不如鬼书现在在中单AP英雄的地位,但是与鬼书一样,拥有重伤效果(回血与治疗效果降低50%)!但是自从被暂时移除了以后,AD英雄没有点燃时在面对奶妈,乌鸦等英雄时几乎束手无策。于是,凡人的忠告诞生了!(说起来索拉卡是半神,于是凡人的忠告就是在嘲讽索拉卡吗?)
40攻击力,重伤五秒,无视40%的额外护甲,虽然没有合成公式,但是之前说过穿甲弓会成为合成配件,也就是说这件装备应该是由穿甲弓来合成(小编猜的,勿喷)。
这件新装备,简单来说,就是为了克制所有带回血技能的英雄,典型的如索拉卡,风女,乌鸦,琴女这类。重伤效果下,所谓的胸,都是假的,是韩国的特技。DUANG!
并且让原来无法再合成的穿甲弓能够得到提升,也是非常不错的!
能不能给我一首歌的时间——死亡之舞
+65攻击力,10%的减CD,物理伤害的12%会治疗自己,AOE的物理伤害效果降低33%。关键在于他的唯一被动。承受伤害的20%将转化为流血效果,5秒内消失。
按小编的理解就是,请让我慢点死。
典型的克制刺客型英雄的装备。一般来说,刺客对战ADC的时候,就是靠爆发,如果爆发没秒掉ADC,自己的命也差不多可以交代了,毕竟后期的ADC点一下,就几乎相当于一个技能了。爆发型刺客后期绝对抗不出ADC的3下普攻。而这件装备将承伤分成5秒,就给了ADC输出的时间,这5秒,ADC很有机会反杀对手。再通过这件装备自带的吸血,把5秒的流血抗住,很理想化。(半血被直接秒了那就没招了吧。所以这件装备用于自己满血状态比较好)
请叫我洲际导弹!——迅捷火炮
属性:+30%攻速,+30%暴击,+8%移动速度。
唯一被动:通过行动来充能,充能之后的一下普攻能够增加35%的射程,并且还附带50~200的额外魔法伤害。
属性已然可以与现在版本的电刀相媲美,还能贼远贼远的A一下,这要暴击了。。。加上魔法伤害。呵呵哒。魔法伤害还作用于建筑物。小炮好像可以秒塔了的样子。。
强大的属性,充能之后强大的射程,不成为主流小编直播。。。额。。吃饭!怕不怕!
新版吸蓝刀会逆天吗?——夺萃之镰
属性:
+65攻击力,+20%暴击
唯一被动:10%冷却缩减
唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。
唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%
这个重做,也是为了让这件冷门装备能够出现在英雄们的装备栏里,最多20%的减CD,暴击回蓝,20%的暴击几率,不俗的攻击力,虽然小编没有亲测,不过这件装备想成为主流绝对不难。
什么,小编标题党?错!我们来算一下这几件装备的暴击率!
飓风30%暴击,无尽20%暴击,迅捷火炮30%暴击,夺萃之镰20%暴击!等于多少!?没错,就是100%的暴击!再加上无尽的300%暴击伤害!想想就爽呀~!先不管这套装备实用不实用,反正证明了小编不是标题党!
说正事,拳头公司之前就说过暴击这个属性有点烦的,让人无法计算伤害。说的是打算重做或者改动,结果好嘛,大家一起100%暴击,这个能计算了吧(拳头如果真的这么想的,脑洞是真的大,并没考虑脆皮AP在被100%暴击A的时候的感受)。
总得来说,ADC绝对算是加强了,各种新的特效,如加射程,重伤,更多的暴击,攻速,移动速度,让ADC的操作空间更大,让召唤师们更加得心应手。小编已经在期待2016赛季了!
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