全新天赋树解析 9大终极天赋带你走向新版本

2015-11-03 08:13 作者:叶子 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

2015总决赛刚刚离我们而去,S6却已经悄然来到了。

  拳头在2015全球总决赛结束没多久就发布了S6季前赛的版本改动,这次的版本改动受到影响最大的莫过于AD位受到了极大的加强,同时装备系统也迎来了改动,蓝药删除红药变为可充能的道具那些曾经被删除的道具也重新归来。在这些改动之外有一项改动却影响着整个召唤师峡谷,那就是我们接下来将要说到的--天赋树的改动。

  这次拳头官方对于天赋树的改动可以说是下足了功夫,单单从天赋树上看小编已经有种在点魔兽天赋的感觉,6层可选天赋以及最终的三个终极天赋。这些改动是不是跟刚刚从魔兽来到LOL的鬼蟹有关系呢?同样是终极天赋,在过去的天赋树里每个专精下只有唯一一个选择,你为了发挥这个天赋的最大作用只能被迫的选择这个大家都会选择的天赋,这让游戏的过程变的过于的单一,而这也是拳头的设计师不希望看到的一点。因为这个大前提,所以设计师们为了加强游戏性,将每个专精下的唯一的终极天赋变为了三个,不同的选择都会让英雄最终走向不同的道路,这样从游戏一开始就存在了不可预测性。

  与过去的天赋树相比,全新的天赋树更加的简介并且易读。在整体天赋点数不变的情况下留给玩家选择第二种天赋的点数变多了,但是与拳头的初衷一致的是终极天赋你只能选择一个,正如图中所点的那样,点出的最后一层天赋所需要的是在一个专精里投入17点的天赋点数,当全部点完当前天赋需要的是18点,这样留给玩家选择的仅仅只有12点天赋点。如何利用有限的天赋点数相信玩家们经过了2年的时间一定都已经非常得心应手了吧。

  攻击系天赋解读

  与过去的天赋树相比,现今的天赋树有着更加明确的分支,纯AD与纯AP都可以找到自己适合的天赋,同时AP与AD混合伤害的英雄同时兼顾非核心天赋与核心天赋。而在攻击天赋修改之后,无论是对于ADC还是AD刺客来说非核心天赋所带来的影响更加趋于相同,而核心天赋的选择就变的尤为重要。在T1到T5之间的变化与如今的天赋树相比,可选性少了非常多,但是每一层的天赋将会比过去的更加实用。

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。

  天赋解析:这层天赋是攻击系天赋里的第一个核心天赋,通过名字不难发现这个天赋与过去无人问津的战争领主的天赋非常类似,但是天赋的文字介绍又与当前版本下的狂暴非常类似,可以说是狂暴的升级版,在暴击提供攻速的同时从过去3层可叠加的15%变为现在只要暴击就是会提高20%的攻速加成并且会回复这次暴击伤害的15%。

  适用英雄:男枪,薇恩

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。

  天赋解析:这个天赋是在S6上全新推出的天赋,相对于前面的战争领主的杀戮这个天赋毫无疑问是必点天赋,特别是较慢的AD为了强化每一次的普通攻击必须要点这个天赋。

  适用英雄:金克丝,希维尔

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)

  天赋解析:这个天赋更适合一些APC去选择,正如天赋介绍中所说,伤害性技能可以使对方受到你的额外AD以及AP的伤害,一个ADC的AP想必也仅仅只有三项提供的30点了,所以这横向对比下来这个天赋更适合拥有AP加成的英雄,类似皎月提莫这样的则是非常适合这个天赋。

  适用英雄:皎月,提莫

  防御系天赋解读

  新版本的防御天赋与攻击天赋一样是经过优化的,唯一不同的就是这个改版之后的防御天赋将原先通用天赋下的召唤师技能冷却兼容了进来,也就是说以后打野或者的上单在选择天赋时可以直接选择洞悉来降低召唤师技能的CD,而不用担心前面的法力值回复了。其次也是最重要的是目前防御天赋强化了英雄在线上以及野区的回复能力以及团战能力,稍后介绍核心天赋时会一一提及。

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表亡者之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。

  天赋解析:这个天赋是首次将内置CD融合进天赋系统中,其次这个天赋所带来的是纯坦克英雄在纯肉的同时拥有和自己最大生命值直接挂钩的回复能力,这只会让目前的坦克英雄变的更肉。

  适用英雄:扎克

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

  天赋解析:这个天赋所带来是线上英雄以及依靠炮车的击杀来获得生命值的成长,而打野英雄也同样可以依靠野怪的击杀来获得生命值的成长,可以说这个天赋可以免费帮你提高一个红水晶的生命,相对而言天赋还是比较适合线上英雄来选择,毕竟天赋介绍明确的写着击杀跑车获得的生命值成长要大于的野怪击杀后所获得生命值成长,最重要的是炮车的击杀获得回复生命的效果对于线上英雄帮助更大。

  适用英雄:盖伦,慎

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

  天赋解析:这个天赋对于坦克英雄来说是再好不过的选择了,这个4%的伤害减免需要注意的是全类型伤害减免,当然这个全类型并不包括真实伤害。但是尽管如此这个天赋也适合绝大部分的肉系上单英雄来选择了。

  适用英雄:蒙多,皇子

  通用系天赋解读

  通用天赋在过去都是只有辅助才会去选择10点以上的投入,但是新版本的天赋将危险游戏加入到通用天赋之后,会是越来越多人选择通用天赋来作为过渡。其次危险游戏上面一层的无情也是非常的适合AD或者AD英雄来选,毕竟40%一下血量的斩杀伤害还是非常诱人的。

 

  S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。

  天赋解析:从这个天赋不能发现,拳头的设计师似乎想让更多的辅助承担一个伤害的输出者身份而不是过去的战场旁观者。

  适用英雄:锤石,安妮

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