云顶为何要移除龙之秘宝 玩家流失它可能要背大锅
新闻导语
云顶为何要移除龙之秘宝 玩家流失它可能要背大锅
云顶之弈新赛季上线在即,和它直接“接轨”的,则是目前持续时间较长的、S7.5赛季末的狂欢版本,其最大的特点就是金币多、装备多以及各类功能道具多,对大家的玩法影响极大。
而对于S8而言,有一项很重要的改动,那就是4-7的龙之秘宝将被移除,取而代之的,则是全新的野怪回合,它将固定掉落一件基础装备锻造器,玩家手动出售之后,可在商店出现的三件基础装备中,任选其一。
所以很明显,新赛季的装备在数上目会大打折扣,围绕着核心C位和前排做装备的打法将重新回归,装备的选择和合理分配,将会是重中之重,大家到时候从狂欢版本过渡到新赛季,可能会不太适应,需要调整一段时间。
龙之秘宝存在的意义,其实为的就是完美消除玩家装备烂掉的伏笔,从结果来看,这一点也确确实实做到了,但它为何还是难逃被移除的命运呢?
只能说物极必反,因为过于完善或者说是超标,使得它所带来的负面影响过大,在玩家流失这一方面,它可能要背大锅。
如果龙之秘宝仅仅只是以装备为主体,可能还不足以左右整个游戏,顶多有经济优势的玩家,能够在秘宝上下更多功夫,通过不断地刷新商店找到契合自身阵容体系,或者是在本局收益很高的装备,这样一来前期积攒的经济优势也就转变成了阵容的上限,意义非凡。
可事实上,秘宝中的道具十分丰厚,除了常规的装备以外,还有金币、假人、妮蔻、骰子、光明装备等等,秘宝选完之后,可能场上的局势也迎来了翻天覆地的变化,有人摇身一变,开始主宰整个游戏。
云顶之弈当中拥有不确定的变数,比如海克斯、幻境效果、金鳞龙装备这类等,本身是一件好事,但当其过于泛滥时,对玩家的游戏体验就将是一大考验了。
“连败”这个词,大家是不是已经感觉很陌生了,因为这种打法的收益和优势,就恰恰和秘宝相悖,连败能将利息和经济拉到极致,且能提高选秀时拿装备的顺位,那么问题来了,能撑到秘宝不就应有尽有,为何还要承担卖血的风险呢?
毕竟除了秘宝带来的变数外,当游戏突然出现彩色海克斯时,也可能将大家的战力拉得特别开,它所带来的劣势还是极难逆转的,从这一点出发,连败也就更加劝退玩家了。
所以秘宝看似是一个对玩家极其公平的机制,最初的初衷可能是为了消除最后一回合常规野怪烂装备的伏笔,但是,却不知不觉间影响到了整个游戏,也就是上面所提到的,弱化了经济和阵容的运营,对连败玩家不友好等。
现状就是,大家合成装备的速度都很快,会尽量奔着连胜保血去,大不了在秘宝找拆卸和重铸器,在装备的选择和合成方面,几乎没有后顾之忧,显然,草率做装备的后果,便是会让玩家在装备之间的博弈变得黯淡无光。
当然,出于对新赛季游戏创新方面的考虑,官方选择将秘宝移除,也是完全说得通的,只不过它仅登场了半个赛季,还有很多的改进空间能够将其“盘活”,不免让人觉得可惜,就看之后赛季出现类似于狂欢版本时,是否会将其回归了。
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