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生日还有这礼物拿 常用设置保存功能上线
在11月伊始的今天,官方发布了许多公告,先有大提魔节主题皮肤礼包与往年冠军皮肤的限时销售的福利,又有新版英雄联盟生日祝福与常用设置服务器保存功能的上线。可谓是各种活动欢聚一堂。那么想必对于皮肤与礼包的销售玩家们已经不会陌...[详细]
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首推赏金高达650!防御塔新增一血机制
随着8.2号的凌晨更新,6.15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快速以至于以后的玩家可能会享受着一个快节奏的游戏, 那现在就让我和大家分...[详细]
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不用拖到20投!队友掉线重开不扣分
队友掉线不要方 新机制帮你不扣分今天来自官方设计师的一条推特让我们了解到,他们正在测试服实验一项“新科技”,旨在改善排位赛时玩家掉线对其他玩家的不良影响:“需要证实一下,我们正在测试有关游戏开始时队友掉线的改善策略,但是这...[详细]
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新BP机制创意趣图 你会遇到这五张面孔
CS@17173原创编译,转载请注明作者与出处在全新选英雄规则下【点击查看详情】,或许会遇到下面这样各种有趣的位置。?超级明星首要位置:中单,ADC次要位置:ADC,中单“我像这样苏醒”?临时保姆首要位置:辅助次要位置:...[详细]
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美服公告:全新选英雄机制即将正式上线
Peggy Sen@17173原创编译,转载请注明作者与出处今天早上(北京时间1月8日),拳头团队Lyte确认了新的B/P(禁/选)机制将会在1月13日登陆正式服的消息,届时北美服务器和土耳其服务器的玩家们将会抢先体验到这...[详细]
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S6排位新机制曝光:预选角色告别对喷
新的排位模式如何运作 1).位置选取. 玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。 单人开始排队或组队2、3...[详细]
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“走砍”新机制:优先攻击鼠标位置附近敌人
今日,在美服官方论坛,设计师向大家公布了最新“走砍”机制的改动内容:改动之后,会优先攻击离鼠标点击位置最近的敌人:大家好!我对“走砍”机制进行了调整,这个改动将会在下一轮的PBE调整中进行测试。需要强调的是,这是一个超级...[详细]