首推赏金高达650!防御塔新增一血机制
新闻导语
随着8.2号的凌晨更新,6.15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快速以至于以后的玩家可能会享受着一个快节奏的游戏, 那现在就让我和大家分析一下。我们应该如何针对现版本的改变吧。
随着8.2号的凌晨更新,6.15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快速以至于以后的玩家可能会享受着一个快节奏的游戏, 那现在就让我和大家分析一下。我们应该如何针对现版本的改变吧。
一塔机制 比一血更高的赏金
可以由上方看出防御塔的本体经济虽然由300下调至250,可是新增的一塔机制去弥补甚至完全超越了原有的经济。
一个人拆一塔所得=250(外塔本地经济)+100(外塔群体经济)+275(一塔本地经济)+25(一塔群体经济)=650金币!
解析:650经济对于个人而言显然是非常重要,就算不补充其他经济都足以购买一个晶体护腕,而对于某些补刀发育较为厉害的选手可能都直接可以直接掏出一个很重要的小件来直接碾压线上,或是打开局面,所以推塔可能成为游戏前期的核心,而非以前的搞事。
时机把握 5:45?一个重要的时刻
除开下路一塔并没有钢铁防线外,中上两路的钢铁防线将会在5分钟的时候被移除,而在五分钟的时候线上均势(即是不发生控线与击杀)的时候,双方都将五级半,而在5.30的一波兵的前两只兵的经验将会让玩家到达六级,而从水晶到线上,差不多是5:40~5:50(中上两路有所差异),所以在这段时间内,打野最好就位准备进行一波GANK,通过英雄的瞬间到六加点R技能,以此快快速击杀对方英雄,再完成推塔目标,所以5:45的时候是最为重要的时刻,你既要预防GANK,也要让打野队友来GANK,这样子可以让你的推塔进度更加快速。
值得一提的是,下路是一开始便没有了钢铁防线,这就意味了,打野玩家未尝不可以,直接一开始怼死下路,让下路选出一个前期较为强势的组合,这样子在蹲的时候便可以更为方便的击杀,然后对塔进行一次次的摧残直到摧毁,并且由于GANK次数的增多,可以容易的拿下一血,届时一塔一血同时收入囊中,将会产生较大的优势(至少在一路上。)至于是等5:45GANK中上还是一开始就怼死下路,我是推荐看阵容的,当中上强势而下路弱势则帮中上,下路强势而中上弱势则帮下路,至于中上和下路五五开则优先帮下路,因为拿完一塔或许血限还处于一个较为健康的血限,而转战小龙,这样子一举三得,是最好的抉择。
阵容推荐 速推阵容能更快拿下一塔
冰霜女巫——丽桑卓(上单)
解析:冰女六级前在线上不会显得太过劣势,而在六级后更是开始强势起来,通过大招的1.5秒眩晕,然后接上W1.1秒的禁锢,以及推荐打野蜘蛛1.6秒的眩晕,足以形成一个4.2的控制链,当然实际效果可能有所偏差,所以我们减少0.5的提前控制时间以便于提高控制率,让GANK成功,这样子也可以长达3.7秒让对手绝望。而在击杀之后的冰女可以通过小技能来快速推线达到快速让兵线到塔下让塔承受更多的伤害。
蜘蛛女皇——伊利斯(打野)
解析:目前的蜘蛛还是在打野位置上能够占据一定的优势的,因其快速的刷野,以便于在GANK的时候等级不会落下很多经验,这样子在GANK的时候成功率也会明显的上升,而E技能不管人形态还是蜘蛛形态在越塔的时候都会有很强的作用,以至于对手在被GANK的时候就算要躲入塔内也是相当绝望的。
影流之主——劫(中单)
解析:劫在到六的瞬间将会有一次质变,这次质变将会让劫足以在线上单杀一次对手(儿童劫啊清明劫啊这些例外),配合上打野的爆发将会让对手很容易瞬间黑屏,并且由于是能量条的原因,虽然在一次性打出多个技能是痴心妄想,可是随着时间的延伸,劫的消耗能力将会明显的高于对手,值得一提的是R技能本身就是个越塔的神器。
若生命健康则挨第一下塔后再第二下塔攻击将命中的时候再R这样子会豁免这次伤害,然后再落地击杀对面后再扛一下塔,这样子你只需要扛两次塔的第一下平A,这样子不会太伤,可能有人会问,为什么不在第一下塔的平A就用R,这样子很有可能导致你连挨两下塔的平A,而塔的伤害会随着攻击次数的提升而提升,所以方案最好还是用第一套的好,而劫的本身属于AD英雄,这样子在推塔上也会占据到一定的优势。
暗夜猎手——薇恩(ADC)
解析:在几经沉浮后,薇恩在这个版本同步加强的Q技能让其在ADC位置上将占据一定的位置,Q技能一次性结算暴击并且对防御塔有效,这就意味了在推塔的力度上将会领先很多的优势,而在当前版本主Q主W都是可以的,我是首先推荐主Q的,以为线上的薇恩太过弱势需要通过频繁的走位拉扯距离来达到规避伤害的目的,主Q可以让你更好更频繁的走位,而且在线上消耗时你想要AQAE来达到瞬间三环也是很难完成的,可能你完成的瞬间已然被对手同样怼了一套,以至于其实你们两个五五开,而你为了去消耗还不得不将自己送入一个危险的地方
牛头酋长——阿利斯塔(辅助)
解析:当前版本的辅助倾向于偏坦类英雄,而牛头兼具保护开团回复抗伤一系列的辅助需求,对于阿利斯塔而言越塔和喝水是差不多一个难度的,通过WQ来达到控制效果,R技能具有50%减免伤害可以让牛头在越塔的时候优先扛塔吸收大部分伤害,并且被动的伤害还可以作用到防御塔上,这可以让阿利斯塔通过频繁的打出QE来刷新伤害让推塔的速度得到更好的的提升。
总结:速推流很可能会随着这版本更新而重新崛起,而其中的一些英雄也会随之而重现在大家的眼中,例如皇子的AOE加攻速也可以是前期推塔的核心,女警一类推塔手长消耗的也可以作为选择而选出
道具推荐 选择更好的生存和推线能力的装备
钢铁烈阳之匣
解析:鸟盾的AOE护盾与法抗可以让剑走偏锋的速推流提升一定的生存能力,对于携带者而言提升的坦度也能够更好的生存下来。
兹若特传送门
解析:传送门在这几个版本一直很火,源自于哪怕英雄不在也可以通过传送门让兵线一直进推进去,并且本身提供一定的坦度和移速加成,这可以让你在生存能力方面占据优势,值得一提的是虚空兽击杀的小兵经济将会归属于你,这可以让你收入一些额外浪费的小兵经济,团战推塔补刀三不误,这么好的装备只需要2700,虚空兽第一只以及每第四只都会造成你最大生命值的15%的伤害,这就适合很多坦克选择该装备了(塞恩,慎你们好!)
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