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美测服装备与系统性更新 辅助装收益调整
美测服今日迎来了一系列装备与系统性改动,旨在为玩家带来更加平衡和有趣的游戏体验。以下是具体的更新内容:界弓合成路线调整界弓的合成路线经过微调,由原先的“暴风之剑+反曲之弓+短剑+700金币”变更为“暴风之剑+反曲之弓+反...[详细]
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新符文发布并非大改!游戏的变化并不大
新符文,旧模式拳头的说法其实已经很明确,即对现有的符文机制不满意,且不愿让玩家因金币问题而出现不同起跑线的状态,故对符文系统进行了全面的重做。许多玩家对重做的不满就在于,重做打破了原来稳定的局面,需要玩家又一次从零开始摸...[详细]
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三大系统颠覆性改革!LOL将迎来新纪元
LOL一尘不变的老规则系统在新赛季开启前将要大换血!针对英雄联盟最原始的三大系统:符文、金币、等级系统做出巨大的改变!根据官方的发布,LOL将摒弃之前的系统规则,启动全新的游戏规则,提高玩家们的游戏体验。符文系统和天赋系...[详细]
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终于可以在一起了!转区功能开放申请啦
本次转区系统处于体验测试阶段,第一期的测试时间为7月28日——7月31日同时为大家放出转区系统测试的官方地址。【英雄联盟转区系统第一期测试】←摸我进入OvO接下来笔者为大家介绍本次的转区系统测试的相关内容。玩家必读——转...[详细]
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十ban系统上线:7.11版本最要禁的英雄
前言:美服已经在6月1日更新到了7.11版本,在这个版本中关于英雄的修改不是非常多,但是这个版本最大的变化应该就是排位的10BAN制度上线。目前10BAN正在美服进行先行测试,下面就来通过排位禁用榜来看看到时候我们在排位...[详细]
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系统设置也有大学问:这些技巧王者都用
教学前言各位召唤师们,LOL里的系统设置也能为你的游戏带来不同的体验,换句话讲,只要注意几个细节的设置,就能帮助你更轻松的赢得游戏的胜利,没错,可以千万不小看这些设置喔!下面就为大家带来今天的主要内容。1、 打开色盲模式首...[详细]
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维护游戏环境 送人头裁决之镰上线公告
昨日(28号)21时16分英雄联盟官方微博发表了一篇关于全新的裁决之镰的文章原文:尊敬的召唤师:我们现已全面升级“裁决之镰-消极游戏行为检测模型”,如果您在游戏中遇到故意放水、故意送人头的消极游戏行为...[详细]
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海克斯战利品库 任务奖励将开放期延长!
亲爱的召唤师:我们在7月下旬推出了全新任务奖励系统——海克斯科技战利品库。通过海克斯科技系统,召唤师们可以通过完成游戏对局达成英雄评价,免费赢得英雄、皮肤、守卫皮肤等游戏道具!更有机会获得珍稀皮肤奖励...[详细]
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全新任务奖励系统 海克斯安妮即将上线
亲爱的召唤师:在即将到来的版本中,我们将上线全新任务奖励系统——海克斯科技战利品库。海克斯科技战利品库,是皮尔特沃夫引以骄傲的发明杰作,代表着最顶尖的魔法与科技完美结合,和谐统一。在这里,你可以通过完...[详细]
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部分网通大区排位系统已维护 公告袭来
亲爱的召唤师:部分网通大区“弗雷尔卓德”“恕瑞玛”“扭曲丛林”“巨龙之巢”排位系统将临时关闭进行维护,重新开放时间请关注官网公告。请您谅解该...[详细]
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LPL最新黑科技 赛事实时数据系统上线
2016《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL)夏季赛即将于5月26日17点在上海虹桥演艺中心拉开战幕。12支国内顶级战队重整旗鼓,踏上争夺夏季赛冠军以及全球总决赛资格的道路。《英雄联盟》将与广大召唤师共同关注新赛季的龙争虎...[详细]
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裁决之镰系统真的有用吗?这才是用法
作为不少“热血”玩家最痛恨的系统,裁决之镰自从3月29日正式登录国服以来,已经靠着铁血的政策制裁了不少挂机党,如果用一个词来形容这个系统的话,“零 容忍”无疑是最合适的,因为无论是人...[详细]
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掉线不要方 带你详细解读开局重赛系统
17173原创编译,转载请注明作者与出处亲爱的朋友,你是否还在为看到“小霸王”队友而在开局时心态大损?4打5怎么玩?根据官方测试服团队的消息,一个新系统即将与我们见面。据称,该系统即将登陆6.11测试...[详细]
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S3新泉水系统预览:回城可免费获得加速BUFF
http://v.17173.com/lol/2012-11-23/20121123171233810.shtml[详细]
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英雄联盟排位详解 那些你应该知道的事
关于段位 英雄联盟目前分为如下段位:无段位,英勇黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,璀璨钻石,超凡大师,最强王者。黄铜到钻石都分为五个小段位大师到王者只有一个段位分别为超凡大师级位Ⅰ以及最强王者级位Ⅰ,一般小段晋级...[详细]
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设计师开发博客:新战绩历史系统测试版公开
来源美服消息战绩查询2014-06-12 本文由17173 Shine 原创编译,转载请注明出处。 亲爱的玩家们, 像英雄联盟这种强调战术和竞技的游戏,掌握信息十分的重要。我们十分渴望为大家提供玩家游戏的数据,现在为大...[详细]
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10.26新系统:组队系统上线 智能匹配队友
北京时间10月26日,美服测试服(PBE)更新。 新功能组队系统登录测试服,以下是界面截图。个人界面,显示了英雄头像、玩家名称(Zerglinator)、召唤师技能、位置(中路)、角色(刺客)、符文、天赋点击搜索后...[详细]
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设计师征求意见 仁慈投票系统的不足之处
作者:Drevarius@Riot 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处仁慈投票系统的不足之处 前不久,美服论坛小伙伴针对4v5的不良情况,提出了一个增加仁慈投票系统的建议。官方设计师Drevarius对此系统...[详细]
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美服测试服或将上线战绩查询及录像系统
在网上有许多路人玩家开发的查询战绩系统,官方也认为这是一种很替玩家们着想的系统。LOL在本次PBE更新后,我们迎来了更加详细的比赛记录,并且游戏内部的UI界面也变得更加华丽了。除此以外,我们还看到了未来即将上线的录像...[详细]
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皮尔特沃夫、裁决之地 将再次开启新排位系统
亲爱的LOL玩家: 经过开发团队的努力,新排位赛系统将于5月20日15点在“皮尔特沃夫、裁决之地”2个电信区进行灰度开启,欢迎大家前往该区体验。 本次优化后,新排位赛系统将会结合您历史上排位赛的战绩,把您分配到适合您...[详细]
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美服全新审判系统 记录中不显示玩家名
召唤师们: 请允许我向你们介绍全新系统-团队行为评价(PB&J) 对学习的心理学研究表明,学习的效果取决于诸如速度以及细节的反复循环。这个特性明确的表示出通过为用户提供一个案例,提供关于它的细节,以及审判法...[详细]
标签: 系统2012-07-30 16:03:03