英雄平衡
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官方发布14.4版本更新明细 英雄平衡调整
随着LOL(英雄联盟)14.4版本的更新,官方发布了一系列英雄平衡调整,旨在改善游戏体验和竞技平衡。在这次更新中,部分英雄得到了加强,如九尾妖狐·阿狸、未来守护者·杰斯等,而另一些英雄则遭受了削弱,如铸星龙王·奥瑞利安·...[详细]
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设计师谈游戏多样性 努力平衡每位英雄
截止这篇文章,英雄联盟内拥有133名英雄,更多英雄还在陆续地加入峡谷。但有些时候,你可能觉得并非所有英雄都适合你。可能那个英雄在某个你特别想使用她的版本极其弱势。又或者你喜欢玩某个英雄,他的数值也被调校的没有什么问题,但...[详细]
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LOL设计师谈关于英雄平衡 辅助和ADC的讨论
平衡的优先级 当被问道可不可以说明一下拳头对于英雄平衡的优先级,因为有些英雄已经好久没改过了,Morello说: “好问题,我会分两个部分来回答: 1)我们没有一个具体的改动优先顺序。如果不是很紧急的事情我们就...[详细]
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10.19调整:大头大改 希维尔及狐狸R增强
北京时间10月19日,美服测试服(PBE)进行了更新。 英雄平衡方面。 重做的大头再次进行了大改,基础属性的调整,使前期伤害提高,后期伤害降低,续航能力也被削弱不少;Q技能最高级现在可以放置3个炮台;W的伤害降低...[详细]
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Riot设计师:统治战场及扭曲森林英雄调整
以下调整内容来自美服官方论坛红贴,由设计师ManWolfAxeBoss所发布。特定地图英雄平衡调整概要:统治战场虚空行者 - 卡萨丁 虚无法球[ Q ] 沉默持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低至 1/1.2...[详细]