效果计算公式
现在基本大家都对物品/英雄有所了解呢,开始研究游戏内计算的机制了吧,所以晚上无聊就翻译了游戏官方论坛的一些FAQ, 希望能有帮助。以后如果更新,我也会陆续增加。
1.物品与光环
Q: 物品的叠加原理是怎么样的?
A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把同样武器时 ,
如果一把的效果是:
+80 伤害
+20% 暴击
唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。
2把的效果就是:
+160 伤害
+40% 暴击
唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加)
Q: 光环是如何作用的?
A: 光环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动: 对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。 但是同样的光环效果最多不超过2个。
Q: 减少cd的物品如何叠加。
A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。
2.游戏计算公式
Q: 躲闪是如何计算的。
A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9%
Q: 可以躲闪掉魔法么?
A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击)
Q: 吸血如何计算。
A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。
Q: 护甲和魔防是如何计算的?
A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。
魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵)
Q: 我怎么看到我人物的属性。
A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。
3. 移动速度
Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度
A: 1级增加50,2级70,3级90。
Q: 移动速度如果计算?
A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69
Q: 移动速度的收益递减如何计算
A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。
以上是纯美服官网的翻译,我自己的理解是速度收益将有2个递减,超过415到490之间为80% ,超过490后为50%
Q: 减速叠加么?
A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。
比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。
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