本期“祖安版本研究室”,为大家解析v4.1版本的打野装改动。在最新的补丁之中,精魄类的打野装进行了较大调整,在这些装备的帮助之下,打野英雄的续航能力也会大幅度提升。遗憾的是,瑞格之灯仍未进行任何改动,只能继续处在废弃的位置上。详细解析会在报告中进行说明。

本期解析员:StonewallRoG & CS

专题介绍

  祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)

 

  背景说明:在v4.1正式补丁中,打野装备进行了调整,精魄类的打野装备,固定数值的恢复能力被伤害野怪恢复自身百分比数值效果能力所取代。

  打野装改动

  我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

  精魄之石

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  不再提供被动效果“割裂”

  远古魔像之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  破碎幽灵之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

  蜥蜴长老之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  

  新的打野装增强 = 前所未有的最好改动

  很多人都不愿牺牲前期的能力来交换后期的能力,进行这样的对换调整,本质上来说,是给予打野更多的续航能力(虽然不是稳定的)。在新的打野精魄装备的升级下,一些英雄能够万年蹲野区,但一些(比较少)打野英雄在游走的时候会有一些续航问题。总之,这样改动解决了野区中的许多英雄的续航问题,像斯卡纳,但他们的漫游续航能力被削弱了。更直白地说,精魄装备是性价比很高的,它们在很不错的价格之下提供了适合的属性(还有被动)。

  我觉得最新的打野装调整,是本赛季对打野的最好调整。虽然并不是说完全没有"问题",打野装的调整似乎是增强这样的英雄,他们在某些方面已经有很强的续航能力,从而变得相当可怕。还有一个问题是,"拳头"似乎对于瑞格之灯完全没有修整计划。总的来说,从许多方面看,这些打野装增强改动是非常好的。