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英雄优势
图奇的攻速收益很高,有隐身技能。前期顺风的话优势会急剧扩大,少数几个可以打野的ADC。他开启大招射程超远,AOE大招可以统治游戏后期。前期W和E技能骚扰很强,拥有可靠的范围减速。
英雄劣势
和大部分脆皮一样,虽然拥有高爆发高攻击力,但特别贫血,被先知药水和真眼克制。害怕突进以及高爆发英雄,被抓到就容易一波直接带走。
使用技巧
图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧末刃等带有攻击附带效果的道具。
毒性爆发范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层致命毒液。经常抓人的话可以考虑疾行之靴。
毒性爆发范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层致命毒液。经常抓人的话可以考虑疾行之靴。
对抗技巧
图奇很脆弱。你可以在他无法潜行或潜行被侦查到时抓住他,和队友一起集火他。
如果你猜测图奇已经离开了兵线,及时告知你的队友。
如果你猜测图奇已经离开了兵线,及时告知你的队友。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害52(+3.15 / 每等级)
>> 攻击速度0.679(+3.2% / 每等级)
>> 生命值356(+78 / 每等级)
>> 法力值180(+35 / 每等级)
>> 护甲值14+3.3 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复5.1(+0.65 / 每等级)
>> 法力回复3.95(+0.25 / 每等级)
>> 攻击距离500 移动速度305
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>> 攻击距离500 移动速度305
推荐配合英雄
查看更多技能说明
死亡毒液(被动)
说明 图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成2/4/6/8伤害,最多叠加6次,持续6秒。
分析 重做之后,E技能不再吞噬被动技能效果,只需要叠高被动层数后无脑按E即可。保持普攻来确保被动效果不断。
分析 重做之后,E技能不再吞噬被动技能效果,只需要叠高被动层数后无脑按E即可。保持普攻来确保被动效果不断。
潜伏
说明 图奇进入隐形状态,在隐身时会获得20%的移动速度加成,打破隐身会大幅提高攻击速度
分析 非常不错的GANK技能,由于隐身的时间大大缩短(过去满级隐身有50秒),所以你需要判断好使用时机。
分析 非常不错的GANK技能,由于隐身的时间大大缩短(过去满级隐身有50秒),所以你需要判断好使用时机。
剧毒之桶
说明 图奇扔出一个毒性之桶,对范围内的敌人施加死亡毒液效果,并减少移动速度。
分析 不仅能减速目标,还能给目标加上两层被动效果。在前期尽量频繁使用这个技能给目标叠加被动,来提高GANK成功率以及加强线上对敌人的骚扰力度。
分析 不仅能减速目标,还能给目标加上两层被动效果。在前期尽量频繁使用这个技能给目标叠加被动,来提高GANK成功率以及加强线上对敌人的骚扰力度。
毒性爆发
说明 对周围感染了死亡毒液的敌人造成物理伤害,每层死亡毒液伤害增加伤害。
分析 重做之后,它不再吞噬被动效果,所以现在你的被动技能造成的伤害会更高,你可以用E技能打出很高的爆发伤害。
分析 重做之后,它不再吞噬被动效果,所以现在你的被动技能造成的伤害会更高,你可以用E技能打出很高的爆发伤害。
火力全开
说明 图奇闭上双眼用十字弓火力全开,猛烈攻击面前的敌人,箭矢可穿透面前所有的目标。
分析 此时你的射程是游戏里最远的,利用好这个优势。大招可以继承普通攻击特效,甚至是你的被动技能,开启这个技能会打断隐身。
分析 此时你的射程是游戏里最远的,利用好这个优势。大招可以继承普通攻击特效,甚至是你的被动技能,开启这个技能会打断隐身。
加点指南
常见加点方案
1-6级
说明 打野一级E加快效率,2级就可以考虑升级隐身寻找GANK机会。如果是线上可以学W来消耗和探草丛。
7-12级
说明 主E副Q保证GANK成功率,多寻找机会支援线上。
13-18级
说明 团战注意位置,如果对方控制不多可以寻找侧面进行输出。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,前期打野能够更加安全一些,不会打的太残。
多兰之刃
分析 线上配合奶妈之类的英雄可以考虑多兰出门,否则还是推荐带一些血瓶。
速度之靴
分析 作为一个GANK型的打野英雄,鞋子出门能够给予对方线上更多压力,让队友帮忙多打一些BUFF怪血量即可。
生命药水
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
狂战士胫甲
分析 不管是打野还是ADC路线,输出都是老鼠生存的根本,攻速鞋是必备的。
瑞格之灯
分析 性价比非常高的道具,能够加快打野效率,吸血,提供一个免费眼。作为一个没有逃生技能的远程AD,很多时候比叠不起来的饮血剑要好一些。
无尽之刃
分析 远程ADC的标准装备,对于图奇尤其的好,因为大招可以触发暴击。核心输出装备。
幻影之舞
分析 提高攻速和暴击率,我还需要再说什么呢?另外移动速度的提升也相当有用。
其他装备
黑色切割者
分析 有不错的攻速加成和破甲效果,前中期的输出效果非常棒。破甲效果也可以被大招即继承。
最后的轻语
分析 配合符文破甲以及搭配一顶的攻击力效果很明显。在你完成无尽之后就可以出,这样你大招的伤害会提升很多。
饮血剑
分析 ADC的话可以考虑饮血,不过团战要千万注意站位,毕竟是一个没有逃生技能的ADC。
守护天使
分析 提高团战容错率,降低嘲讽度。所有远程ADC都应该有的防御装。
打野方案
ADC方案
查看更多召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 用来GANK一些没有保命技能的英雄或者对抗高爆发英雄都很不错。
分析 用来GANK一些没有保命技能的英雄或者对抗高爆发英雄都很不错。
说明 点燃对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 增强爆发能力,提高GANK成功率
分析 增强爆发能力,提高GANK成功率
说明 造成420 + 25x英雄等级的真实伤害,对小兵、野怪和召唤生物有效。
分析 打野必备,记得打龙要留惩戒。
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说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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查看更多召唤师技能组合推荐
分析 能攻能守的打野常见选择。
分析 GANK一些逃生强但是脆皮的英雄效果很好,加强爆发。
分析 GANK成功率相对比较低,但是容错率高,方便团战调整位置。
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