蒙多医生:技能分析,出装加点攻略
用了一段时间蒙多,感觉还可以,写一篇纪念下,欢迎大家拍砖讨论,谢谢
>>英雄基本资料
技能分析:
Q染病屠刀
蒙多医生挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25%的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:4
施法范围:1100
算上蒙多的生命回复,这个技能几乎就是0消耗,前期恶心人的神技,也是补兵的极品招数!!优先升满!
1,距离:飞刀的距离比显示的范围还要长大约两个兵身;
2,瞄准:飞刀的实际落点并不是在鼠标准心的正中,而是要偏上一点(就是准心的右边)快到准心圆边的地方,这样当有几个小兵站在一起时也可以精确命中~~哈哈~~
3,预先判断:。。。不知道是玩美服卡还是什么原因。。。反正我点扔刀了也要过一小点点时间才飞出去。。。而且刀的飞行速度也不是非常快。。需要一定的预判值,要猜测对方行动方向。。。所以对方一走S路我就扔偏。。。(我头脑简单了点。。)
4,声音:扔出去后命中就是“啪!”,没命中就是。。哈哈。。。这个功能可以帮助我们侦查草丛!!另外。。以前我10几级的时候(当时没用过蒙多。。)还被这中刀声吓过。。。音响开大了点。。。所以,扔刀是有威慑力的!!!大家如果要玩蒙多的话,请把音乐播放器关掉。。。谢谢
灼热之痛
开启: 蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多博士身上的群体控制魔法的持续时间减少20 / 25 / 30 / 35 / 40%。
魔法消耗:20 / 30 / 40 / 50 / 60 生命值
冷却时间:4
施法范围:300
一个让人又爱又恨的技能。。。
1,伤害:这个技能是持续造成范围伤害的,并且它也持续对蒙多造成伤害。。所以没事的时候最好不要开着,即使你已经有了自然之力。。。还有开R回血的时候,如果没有在交战,请把它关掉;
2,逃跑:不要认为开了这个技能,别人的控制技能就对你无效了。。。其实效果真的很小。。。真的很小。。。虽然每次逃跑的时候我还是喜欢开着。。(这是错误的!!错误的!!)
3,团战:团战的时候必须开,一定开~~相当于穿了两件半的火焰风衣(日炎披风),所以披风流的我们蒙多不必效仿,虐菜的时候可以玩,因为我们还有其它很多重要的装备要在日炎之前出。。。(个人意见)
4,补充:由于持续造成魔法伤害,所以水晶节杖的效果是会触发的。。。但是基本没用呵呵。。不推荐
受虐之心
受虐之心能够提高蒙多博士50 / 65 / 80 / 95 / 110点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为+0 / 1 / 1 / 1 / 1点的额外攻击力。
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:8
施法范围:300
超牛神技,它可以让你打出的数字很好看~这也是个几乎0消耗的技能!
1,打人:比大剑还要大剑,初期你可以一拳捶点对方2格血,这也是反杀的关键技能!啥也不说了,你准备捶别人的时候就开吧,这是必须的!
2,打塔:你就是拆塔机器!相信我,确定对面没人的时候就上吧~开W,开E,烧兵砸塔;后期团战结束,不要急着回血,先上砸吧,如果你只有20%的血,恭喜你,你赚了两把大剑
3,个人意见:初期只要加1点。。。个人觉得初期刷兵保命比较重要。。。至于捶人。。。还是等等吧
4,补充:主要就是这个技能让我考虑蒙多是不是有堆-CD的需要。。。冷却8秒,持续5秒。。。如果-40%CD,冷却就是4.8秒,理论上可以一直开着。。。。但是有一直开的必要么?。。3秒对于蒙多而言(正常出装)就是3拳,就是多300~600点的伤害。。。这个再研究吧,不过个人觉得一直在捶人的可能性比较小,捶两拳也得歇歇吧。。。可以考虑出+蓝BUFF,其它的-CD装备属性大多对蒙多是没用的!!
施虐之心
蒙多医生将在12秒内回复50%的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
魔法消耗:20%现有生命值
冷却时间:60
施法范围:1
蒙多就是永动机!!这个就是我们的动力源~
1,时机:这个是最关键的!!一开战就开,对面看到可能会往后撤一点,拖一点时间,这样一半的回复浪费了;没血了开,这只会让你死的更快。。。(虽然知道这点。。可是自己还是经常会按。。哎。。可恶的反射神经。。总是比我大脑快一步。。)所以打开的时机非常关键!
2,升级:个人觉得只要加1点就够了。。往上升只是增加移动速度。。对一个肉(他们不承认蒙多是T。。。)而言速度不是最关键的。。。而且一般追杀也是用飞刀的。。。
蒙多医生每秒回复0.3%的生命值
正常出门在700左右血量+红宝石180=880的血量,880*0.3%=2.64 这个是每秒,2.64*5=13.2 每5秒,基本就是一个 所以这里我们可以看一下蒙多的出门装,个人觉得要么是要么是;带就是700血附带(14+10.5)每5秒回复;带就是880血附带13.2每5秒回复。。。。。。比较推荐带
下面是个人的出装和加技能。。请大家指点,谢谢
然后(之后看情况出或)之后(也可先出)顺风就出,逆风就出或之后就比较随意了都适合;传说要buff了,关注!
技能就是:QEQWQRQWQWWWEEEERR(偷懒下~)
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