LOL安妮实用心得 团战定位及作用
闪现:
就我认为闪现是Annie必备召唤技能,没有之一。理由如下,逃跑进攻都可以的技能,可操作性强的技能。Annie本身作为一个比较中庸的英雄,技能要求的操作性并没有冰鸟,小维佳这么高,所以多一个可操作性较强的技能,提高操作上的优势。另外,Annie本身作为一个团控,许多时候需要先手,闪现提供了Annie先手的必要条件。爆发的目的就是要让对手措手不及的秒掉对面的脆皮,从而形成多打少的局面。手速不够快的请自觉远离Annie,好吧,我自己也承认我手速有时候都跟不上脑子的思考。特别是带点燃,DRWQF外加鼠标点4下,还要准确点中英雄,恩恩。
鬼步:
鬼步是比较好用的召唤技能,在于CD,CD好吧,我忘了,好像是比较短。。。。。。。然后鬼步的优点在于持续时间长,便于及时支援,配合闪现,可能直接改变战场的局面。同时鬼步对于追杀,逃跑,比闪现更具有优势。但是,鬼步不是可以让你突然爆发秒掉对手的技能,理由是鬼步开了到达特定攻击位置明显需要时间,会让人反应过来,所以不如闪现效果好。也是比较推荐召唤技能之一。
点燃:
点燃是我以前最爱用的技能,好吧,闪现是我从来不曾放弃过的。点燃是完全的攻击性技能,所以点燃的缺点也很明显,后期无用。点燃的作用就是初期配合Annie的高技能爆发,杀人,从而奠定下全局的优势。但是杀不到人怎么办?那我就不知道了。以前推荐是因为gank比较方面,现在普遍都会插眼callmia,gank哪里有这么容易,与其gank不一定杀人,不如线上打钱混经验,gank给打野的去做。当然也不全是这样,毕竟点燃+annie3连或者4连,还是基本能秒人的。
净化:
那其实我想说,我打Annie就用过三次还是两次净化。净化方面反手控,首先Annie团战中最重要的是控场,然后是输出。净化可以在自己被限制的时候,及时地反控制对方,保护自己不会被对方爆发秒掉,并且浪费对方的一定技能。净化是相当纯粹的保护性技能,不带攻击性倾向。用的不多,所以真不好说,但是怎么说,我不觉得Annie很需要这个,因为有女妖这种基本每场到最后我都会出的东西存在。与其选择一个最后能用物品弥补的技能,不如选择一些物品弥补不了的技能。而且Annie不是血很少就是了。好吧,我的Annie是T,很多回~
传送:
传送,也是一个可攻可守的技能。在于可以及时地支援战斗,并且出其不意。但是出其不意看怎么用了,有小丑或者Teemo全地图放东西的伙伴不错,不过传送这个,真的很难说,我很想打传送Annie。其实这个主意是因为看过Lucky的传送炮娘,但是具体怎么打,还不知道。因为Annie不同于炮娘,有距离性传送技能,所以现在还不是很推荐这个技能。
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