死神的咆哮战歌-不死勇士塞恩用法指南

2010-10-31 19:06 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
Sion作为Lol英雄联盟中的一个典型的近战英雄,他的技能是非常有特色的:

神秘凝视(Q
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+1 / 每点法术伤害)点魔法和2秒的晕眩效果。
魔法消耗:120
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法范围:550
      作为Sion的核心技能,并且是在Lol中极为稀有的稳定眩晕技能,这个技能的存在,才使得Sion在各种水平的对决中有了出场的可能。无论是带领大家Gank、还是在团战中晕到对方的关键人物(如Annie、twich等),对敌方的脆皮英雄都有着相当强的威胁力。而且更为夸张的是这个技能的法伤加成为1.0,这也使得Sion这个英雄有了法伤流路线的可能。在-40%CD的符文装备支持下,技能CD可以达到4.8秒,也可以让Sion一跃成为比较恐怖的稳定指向晕提供者。

      但是这个技能有几个极为重大的缺陷,各位在游戏中一定要注意:
      1.耗蓝极高,Sion是一个近战英雄,蓝本来就少,初始200蓝,每升一级25蓝,这就注定了在不出撑魔装备之前,满蓝的Sion可能就只有两次神秘凝视的机会,所以对蓝的把控一定要到位。如果能做到出手(眼)必将对方打残废,甚至送回泉水,才能保证初期在线上不吃亏。
      2.这个技能的飞行速度非常慢,就是说你瞪到对方,眼线出去之后,要慢慢的飞过一条轨迹,对方才能被晕倒。所以在面对高爆发的英雄,必须经常用到闪烁这个突进技,直接闪烁到对方脸上瞪住对方。否则,眼线还没飞到对方身上,对方的三连(如Annie、Ryze等)已经出手,这时再晕到已经没什么用了。

      正所谓瞪谁谁怀孕,不瞪也怀孕,瞪不瞪都怀孕,这个技能的用法,大家在游戏中慢慢体会吧。





死亡拥抱(W
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+1 / 每点法术伤害)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+1 / 每点法术伤害)点魔法伤害。
施放技能4秒后再次施放将引爆护罩。
魔法消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110
冷却时间:破破盾后的8秒
施法范围:1
      稳定的伤害减免技能,无法伤加成320伤害减免还算不错,有了法伤加成,能极大的提高塞恩的抗打能力。但是别太兴奋,请冷静,这个技能的伤害减免是在计算护甲魔抗收益之前的。也就是说对方技能杀伤1000打你,你使用5级死亡拥抱,如果你的魔法伤害减免是30%,那么你受到的伤害为(1000-320)*(1-30%)=476,而不用死亡拥抱的时候则为1000*(1-30%)=700,而700-476=224<320,也就是说随着你的护甲或者魔法抗性越来越高,死亡拥抱的伤害减免收益会变得越来越小。到了中后期,减少的伤害几乎可以忽略。这是在无法伤加成的基础上计算的,有了高额的法伤加成,这个技能的防御属性才会显得不那么鸡肋,但是终究还是比没有强...

      4秒后再次激活,变成不稳定AOE输出技能,无法伤加成320,法伤加成系数1.0,有点小变态。这种高额法伤加成的小技能本来不应该出现的,于是Riot加了个条件,在激活后4秒到10秒自动爆炸,6秒的使用时间。这就让这个技能的使用需要一点技巧了。理论上收益最大的释放方式是开启死亡拥抱,等其伤害吸收到快要消失的时候,手动爆掉,再造成伤害。实际上使用时,就需要非常强大的判断力,这个得慢慢练,越练判断越准。其实大多数情况都不需要这样,追杀的时候直接爆掉造成伤害,逃跑的时候等着别人打消失,减免伤害即可。

      这个技能在游戏中的使用,需要玩家对战局有很强的预判能力,什么时候开启死亡拥抱,什么时候切入战场,什么时候爆盾造成伤害,这是一门学问。开还是不开?爆还是不爆?这是个问题。



怒气冲冲(E
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每次击杀会增加他1 / 2 / 2 / 3 / 3点最大生命值。
魔法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 生命值
冷却时间:0
施法范围:1
      激活后非常拉风的视觉效果(斧子变成红色),杀人补兵会增加生命上限,而且还是永久,相信如果一场游戏能打到4个小时,塞恩或许将会无敌。但是就因为永久增加生命,许多塞恩选手就主升这个技能,于是farm了整把,然后等到队友坚持不住,开始Surrander的时候,才追悔莫及。

      一点建议:如果你实在想让自己成为一个超级大血牛,一定要适当的加一点法伤,用死亡拥抱AOE刷钱绝对比用斧子砍的快,别那么费劲一刀一刀的补兵了。恩,你杀死100个小兵,增加了300生命上限,不如直接买个红宝石算了。怒气冲冲其实就是个加攻击的技能。忘记他加血的效果吧,大后期才会有那么一点用!

吃人天性(R
提升塞恩50 / 75 / 100%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 38 / 50%。
魔法消耗:100
冷却时间:90
施法范围:1
      很多**概都见过物理流的塞恩,开启大决,一个人冲上去砍死一片,其他人打他还没他吸血吸的快,战神的潜质嘛!总体来说,吃人天性作为一个激活类的大决,还是显得有点太弱小了,感觉要是3级大决100%的攻速还差不多。

      物理流使用不错,法伤流...我一般前中期都不加他。

不疼不痒(被动
塞恩在被攻击时有20%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。
      好的,又是一个减伤技能,但是不得不说几率也太低了点,而且是先于护甲收益计算,并且只算物理。果然正如奶妈的翻译所说,不疼不痒,有没有都没有什么影响。










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