英雄联盟召唤类英雄可行性分析
二.召唤类英雄的定位
假设LOL中将会增加召唤类英雄的存在,那么我们应该如何定位它?
让我们看看LOL中英雄所存在的几种定位:
坦克、肉,能够吸收大量伤害而站的住脚的英雄
物理,主要依靠普通攻击等物理性伤害输出的英雄
法师,主要依靠技能造成法术伤害的英雄
辅助,主要依靠技能帮助并保护队友,令团队发挥出更强实力的英雄
这4种基本类型的英雄可以相互混合存在,例如法师+肉、物理+法师、法师+辅助等,并且在各种方面都有侧重,例如吸血鬼和乌鸦男就是法师+肉的组合,一般来说侧重于法术输出,大虫子与石头人虽然也是法师+肉的组合,但玩家们更喜欢做一名坦克。
类似的组合类英雄还有鳄鱼、刀锋、狂战士、武器大师、树精、琴仙、海盗等等。
而对英雄的定位具有影响的除了自身的能力成长外,更为重要的是技能的分配。
我们可以很轻松的发现,无论是什么类型的英雄,都必然具有至少1个伤害性技能(例如投掷火球),一般来说拥有1个控制性技能(例如晕眩、沉默、减速、定身),假如没有,则必然拥有一个移动性技能(例如加速、闪烁),此外,还有一种辅助型技能存在(例如减伤、回血、减甲)。
一名英雄拥有4个这样的技能,所以,通过合理的分配各种技能的组合及调整技能作用效果(弱、较弱、中、较强、强),我们就可以决定一名英雄的定位了。
例如我们典型的坦克英雄阿木木,他所具有的技能种类就非常多,首先他的“投掷绷带”既是一个输出技能,也是一个移动技能,还是一个控制技能,“绝望”则是一个纯粹的输出技能,木乃伊之怒则是一个辅助性技能及输出性技能,大招木乃伊诅咒则是一个输出和控制性技能,被动技能则是一个辅助效果。整体上来说,阿木木拥有中等的输出能力,强大的控制能力,中等的移动能力和较强的生存能力,因此,阿木木适合当团战的发起者,也适合当一名输出。
再例如死亡颂唱者卡尔萨斯,他的“荒芜”是一个输出技能,痛苦之墙是一个控制和辅助型技能、污染则是一个输出和辅助技能,大招是纯粹的输出技能,被动技能为辅助效果。因此,卡尔萨斯拥有强大的输出能力,中等的控制能力,极弱的移动能力和中等的生存能力(因为被动技能的存在)所以他是一个典型的输出角色。
假设在LOL中增加了召唤类英雄,那么同样的道理,这个英雄的定位可以是多方位的,因此,单纯的说召唤类英雄的定位是不可能的,因为,召唤性技能的特殊性使其必然包含辅助+输出,还可以包含控制或者移动。
仅以我心目中典型的召唤类英雄为例,他应该拥有中等的输出能力,中等的移动能力,中等的生存能力,以及中等的控制能力,即是一个非常平衡的英雄,他应该既可以通过极高的ap当一名法师,也可以通过堆积生命值与护甲当一名副坦克,他拥有一个强力点控或者较弱的团控技能,当然,最为重要的是,他能够召唤出大量的召唤物。
因此,他的技能分配应该是这样的:一个控制性或移动性技能(强力点控、制造障碍、闪烁、跨越地形、加速等),一个召唤性技能(冷却时间短、数量多、长时间存在、有一定输出),一个输出性技能(可以附带减速等),以及以上三种类型中的一个大招(但我更倾向于召唤性技能)。
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