进攻!就是最好的防御——莫德凯撒百场总结
17173英雄联盟新闻导语
之所以想写这个攻略,是由于最近看到了很多的纯肉流的金属,团战时毫无存在感,只能期待着队友给力帮他打出一个残血的来让他收割,遇到3个人来gank就只能屁颠屁颠的逃跑。。这,不是我想要的,我不喜欢这样的T!
莫德凯撒
介绍
之所以想写这个攻略,是由于最近看到了很多的**流的金属,团战时毫无存在感,只能期待着队友给力帮他打出一个残血的来让他收割,遇到3个人来gank就只能屁颠屁颠的逃跑。。这,不是我想要的,我不喜欢这样的T!
在我的眼中,没有输出的T不是好得T,特别对于金属来说更是如此。
第一,金属没有限制技能,团战时无法吸引对方的仇恨,第二,金属的护盾值可以由伤害转换,简而言之就是你伤害越高就越耐打(当然即使你按照我的出装依旧不能做到只靠输出就站得住的程度- -!!)
希望我的思路能帮助到一些和我一样好战的玩家。。
技能使用
技能使用我不想多说什么了,这篇攻略我也不是打算写给什么都不懂的初学者的,而是有一定基础的LOL玩家。。
我只简单的提死亡蔓延 这个技能,
因为我以前是dota玩家,所以对死亡蔓延 很有感觉,在dota里兔子也拥有类似的技能,在对线中一个会玩的兔子常常能够1压2。当然我们的金属比兔子更厉害点,他不仅有死亡蔓延还有毁灭虹吸 呢
在初期对线的时候有一些特殊的情况使得金属连E都不敢上去E,比如对面有强力的限制和强大的输出,这些都可以轻易的秒掉初期的金属,所以在2级的时候可以试着用死亡蔓延 放到自己的小兵上补刀或者磨血。
天赋、符文
因为我的金属很暴力,暴力的基础就是法穿,
即使你有再高的法伤,在人家上百的法抗面前也会感觉使不上力,
所以法穿符文是很有用的东西。
14点法穿符文 20的法穿鞋 15%穿透天赋可以抵消掉将近40点的魔抗
大多数的英雄在不撑魔抗前都不会超过这个数字
装备
出门装基本不会有太大的改变, 再生坠饰 生命药水 就是标配了
但你要记住的就是6级前的你脆的可怜,还没限制,在线上就只是一个磨血工具,在没有队友帮助的情况下很难独立杀死你的对手。
要时刻记住自己很脆,在没有绝对把握前不要想着越塔强杀,不然对面的防御塔会很明白的告诉你你是多么的脆,
当你到达6级的时候,你就拥有了真正单杀的能力,死亡之子 引燃 简直就是最佳搭档,告诉那些残血还敢在你面前畏畏缩缩补刀的跳蚤们,乖乖的做你的奴隶吧。
我说明出装的时候不想定性的规定你一定要在什么时候出什么装备,我是按照优先级来说明的
按优先级排序:
1, 法师之靴 20点法穿配合符文在前期可以提升你20%以上的技能威力
2, 黄金之心 兰顿之兆 的前置道具,撑血又撑防又加钱,何乐而不为
3,卡格的幸运匕首 冥火之握的前置道具,同样是加钱道具,早出收益大,但会拖延 狂徒铠甲 的时间。但还是建议可以先出一把
4, 狂徒铠甲 我的暴力金属唯一的一件存防御装,提供将近1000的HP,和少量回血,不错的T装,在对手限制不多且AD偏多的情况下,也可以选择阳炎
5, 冥火之拥 在出完狂徒后一般我都会选择冥火,冥火 大招 点燃基本等于秒杀脆皮,为什么我的金属能1vN?就是因为在你N个人出现秒我前先一套技能秒了你一个高攻小脆皮,依靠傀儡的输出替我加护盾值和输出,1v3毫无压力啊。
6, 深渊权杖 对面法系偏多的话可以考虑先出深渊再出冥火,光环效果-20法抗配合本身的法穿可以达到忽视对方60法抗的效果,一些远程输出的恶梦。
7, Rabadon的死亡之帽 增加秒人的能力,出了死亡之帽后的金属才是真正的成型,将近400的法伤,冥火40%总血量的魔法伤害,大招25%的总血量伤害再加点燃,QWE。。呵呵
8, 兰顿之兆 正常情况下我都是最后才出兰顿的,能让我出到兰顿的比赛也就意味着以上一套技能已经不足以秒掉对面的输出了,这时候就是金属团战不给力的开始了,唉,没办法,毕竟不是后期啊。那就出个兰顿辅助下队友吧~~~当然对面AD伤害很强的话在冥火后优先出兰顿。。
以下我几样是我放弃的。
瑞莱的冰晶节杖 ,从属性上来看无疑是金属的完美搭档,你没限制是吧?给你个减速。你要法伤是吧?给你加法伤。听说你还是个T?那就加点血吧!
但。。。。。。全能既是全不能,撑血比不过狂徒,输出比不过冥火,限制?金属本来就没限制,为什么硬要给他加个呢,这么个减速35%不如直接秒了对面更简单一点,也更适合我的暴力美学。
自然之力 ,完美的法抗装,要是我是一个纯T,又或者说队友宁愿放弃一个足以秒人的金属而需要一个被5个法师狂轰乱炸依旧不倒的强T的话,你可以选择出这个,当然我也很眼馋他8%的加速效果,金属真的跑好慢噢- -!!但总的来说我个人更喜欢深渊
守护天使 ,。。。。饿,我不知道金属出这个有什么用,说老实话,金属在没有傀儡和没大招的情况下真的不是很能扛,站起来再让人杀一次吗?,因为你一定是最后死的啊。。
日炎斗篷 ,最后最值得讨论的就是这个了,怎么说呢,他和狂徒也一直是我在纠结的2个道具,似乎日炎的伤害能力更适合我的暴力路线,但我为什么就是不喜欢出他呢?,可能是狂徒血量让我心安吧。。求各位看官能详细的分析下这两个道具对金属的效果
优点/缺点
优点不多说了,
缺点就是没限制,众所周知。
着重说让我感到恶心的人吧,
拉莫斯 ,第一就是他了,不管是前期中期后期大后期乃至于远古时期,他就是金属的完美克星,那嘲讽。那硬度,简直风骚的我想死。在团战中被他嘲讽3秒再被急火,好吧,前面我说的那什么一套秒人?,输出很高?。。大家就都当是浮云吧。。
基兰 ,这家伙的恶心程度在于只要他有大你就杀不死人。杀不死人就意味着没傀儡,没傀儡就意味着你只是一个没限制的最次等法师,既没强力输出也没强力限制,T还只是半吊子。。
凯尔 波比 ,这2个英雄同样也是杀不死,凯尔虽说大招马马虎虎还不是很克制金属,但大招配合加血就非常恶心了,波比那就更恶心了,他的被动技能,他的大招。。反正你就别想着秒他了。。
还有一系列能加血能套盾的英雄都是能影响金属招出傀儡的诸多因素,有这些英雄在场的情况下你的大招更难释放
然后再说最喜欢的英雄吧
凯特琳 崔丝塔娜 这2个娃,又脆打的又远,简直就是上好的小傀儡,有机会秒一定要先秒了他们,有了他们你3杀甚至5杀都很简单
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