进阶必看攻略:技能特性详解第四期
17173英雄联盟新闻导语
进阶必看攻略:技能特性详解第四期
Nocturne
(被动)
Nocturne每10秒后下次攻击将对身边敌人造成物理伤害并根据命中敌人数目回复生命值。Nocturne每次普通攻击减少被动冷却时间1秒。
*在Nocturne没有吸血值的情况下,该技能的吸血效果之受益与目标数。
*每攻击一下可以减少1秒的CD。
(Q技)
Nocturne投掷塞尔赞之影造成伤害,留下薄暮之径,受到伤害的英雄也会留下薄暮之径。Nocturne在薄暮之径上无视单位碰撞体积并提升移动速度。
*因为敌人是在被命中后才计算伤害的,所以如果Nocturne在路径上时敌人受到伤害,则该技能增加的攻击力也会被算入伤害内,好好利用这一点!
*投掷赛尔赞之影需要0.1秒的触发时间。
*在敌人身后形成路径的效果可以被法术护盾抵挡,目标将不产生路径。
*该技能无论在伤害上还是在路径的形成上都不会被黑暗护盾吸收。
*该技能虽然是物理伤害,但仍然受益于Nocturne法伤吸血值的33%。
*如果Nocturne配备了冰杖,则可以减少敌人15%的移动速度持续1.5秒。
*如果该技能击中了隐身单位,隐身单位身后仍然会形成路径,你能确定他的位置,但他不会现身。
*该技能不会触发一次自动攻击。
(W技)
被动:Nocturne强化双刃,提升攻击速度。
主动:遁入黑暗,获得一个抵抗敌方单体法术的魔法护盾,法术抵抗成功后获得双倍的攻速提升。
*即使该技能在CD中,被动的攻速提升仍然适用。
*该技能主动的工作方法类似于女妖面纱和法术护盾。
*如果你开启了主动效果并拥有女妖面纱的效果,优先考虑的是你的主动效果。
*该技能的主动效果抵挡时间炸弹和无声恐惧时,将在未触发前抵挡,所以得早点放。
(E技)
Nocturne将梦魇植入目标思维,每秒造成伤害,伤害结束后如目标仍在范围内将被恐惧。
*如果你绑着的敌人离开了范围又回来,恐惧效果不会触发。
*该技能不需要任何触发时间。
*该技能会被法术护盾抵挡。如果你绑住敌人之后敌人在释放法术护盾,则不会打破法术护盾,恐惧的DEBUFF仍然触发。
*该技能会被黑暗护盾吸收,而且如果在时间内黑暗护盾被打破,恐惧的DEBUFF仍然可以触发。
*该技能受益于Nocturne法伤吸血值的100%
*按理来说该技能为单体的,使用冰杖时会减35%,实际上不是这样的,该技能是唯一单体触发冰杖时只减速15%的技能,持续1.5秒。
*该技能不会触发一次自动攻击。
Nocturne削减敌方所有英雄的视野范围,持续降低敌方英雄的友军视野直到完全移除(只能看到自己的视野)。此时诺克顿可以将自己传送到附近的敌方英雄位置。
*你将失去由透视提供的效果在敌人Nocturne释放该技能期间。
*减视野同样会使卡牌的大招也看不见任何敌人,但是仍然可以传送,只是他看不到目标区域。
*在减少视野的持续时间结束后,命运和透视仍然可以获得其剩余时间的视野。
*Nocturne在路径上飞行时免疫所有的控制,不能被瞄准直到击中目标。
*如果在Nocturne到达敌人之前,敌人死亡了,Nocturne仍然会传到目标尸体的位置。
*法术护盾可以抵挡该技能,抵挡后的敌人不会减少视野。
*该技能不会被黑暗护盾所影响。
*该技能受益于Nocturne法伤吸血值的100%。
*如果Nocturne配备了冰杖,只有在击中敌人时敌人会减速35%,持续1.5秒。
*该技能的释放和击中敌人都不会触发自动攻击。
*释放和飞过去过程都不触发自动攻击.
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