超远抽脸魔炮 光辉女郎拉克丝大型攻略
17173英雄联盟新闻导语
拉克丝是谁? 拉克丝是一个拥有全队套盾防护、禁锢/减速对手和每24秒一发的超长距离魔炮(抽脸级效果)的支援/爆发型法师。
Q-E-E-W-E-R-E-W-E-W-W-R-W-Q-Q-R-Q-Q
注意,在团战整体作用方面 ,Q(光之束缚)随等级增加带来成长性与其他技能比起来并不优秀,因此我只点了一点,你的其他技能能更好地辅助、输出和刷钱。 光之束缚和曲光屏障
你可能会问为什么我一直在一个伤害技能上只点一点,而在一个护盾量并不多的护盾技能上投入大量点数。但实际上就是因为这不多的量才让我决定先点满。
因为你可能想在对线期输出更多伤害而去第二点满光之束缚(第一点满的是透光奇点),但是我坚持先点满曲光屏障的理由有如下:
第二点满光之束缚的收益有:
-增加单体伤害输出200点,达到260(+0.7),减少几秒的冷却
-加成优秀,AP的增加能让技能更强力
-团战,当每个人都在疯甩技能,数千伤害在天上灰来灰去的时候,你能对某个目标多攻击200点,嗯……大概10秒一次吧……
第二点满曲光屏障的收益有:
-增加100点护盾,达到150(+0.3)
-加成不高,需要技能等级提升才能强力
-每命中一次队友增加150点护盾,一次技能加两回
-这样的话,基本上所有1级的DOT型大招都会被你这个盾给废了,比如阿木木的、比如玛尔扎哈的、比如厄运晓姐的、比如卡特琳娜的,同时还能废掉不少一般向的技能产生的流弹效应,还有为可遇见的伤害做准备,比如卡尔萨斯的大招,提莫的蘑菇什么的。
结论如下 无论什么情况,当你点满你第二个点满的技能的时候,团战都已经打响,所以我们来看看结果。
你从上面也可以看到,团战里对一个目标多200的伤害其实没什么作用,特别是如果你队伍随便一招呼过去就是上千伤害。当然你要追杀个低血量的英雄这个还是很好用的,但是你的激光不是更好么,反正你只要捆住了,后续跟上的伤害根本不是问题。
但是,早期就点满护盾是很无价的,因为他能有效抹杀大量的技能和不少大招带来的伤害,收益是全团的。当伤害是可以预见的时候,五级的曲光屏障加上手速能有效地救回很多生命,比如塔、比如卡尔萨斯的大招、比如蘑菇等等。
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