吸血鬼攻略 削弱后的吸血鬼依旧强大
17173英雄联盟新闻导语
新版本吸血鬼削弱后确实难以用好,这篇攻略希望不对的地方大家能够指出来
介绍
吸血鬼是我一直很喜欢的一个法师,到现在也用了600盘了。他拥有非常多的优点,是一个持续输出并且有了一定的等级之后对线能力非常强大的一个英雄。上手也非常的容易,相信大家用了之后一定会喜欢上他,不过最近削弱之后是真的很难用好了,这里带给大家一篇攻略,希望有不对的地方大家能够指示出来。
技能使用
血色契约 吸血鬼的被动实在是非常的强大了,虽然之前把血量转换法伤的效果和谐了(我记得和谐之前好像是现在的2倍的效果),不过法伤转换成血量是非常的爽的,这个技能让吸血鬼成为了一个血厚的法师,使他成为了一个生存能力很强打法师。也让他有了释放ER的血量资本。
吸血 改版后的Q真的是削弱了很多,加长一秒的CD,伤害减少至230,对于其他英雄,可能这一秒CD不算什么,但是对于吸血鬼实在是一个大的削弱,就算你减满了CD之后也有2.4秒的CD,不过这个技能依旧是主力技能,也是他强大的生存能力之一的原因。
血池 这技能是吸血鬼的神技,他的用处有很多,躲避各种控制技能,非常的好用,同时也可以减速敌人,也是一个AOE的伤害性技能,但是真正的作用不是用来伤害。
血潮 这个技能给吸血鬼参加团战带了很大的帮助,同时也是吸血鬼快速打钱的原因之一,不过前期最好别多用,他会让你空血的。
血之瘟疫 这一技能可以说就是吸血鬼团战最大的作用了,多加14%的伤害,团战开打前先放一个,会明显的提升了整个队伍的实力,同时在你的法伤有一定高的时候,也会带来非常不错的伤巫术(攻击系) 巫术(攻击系) 害。
释放技能的顺序是RQE 点燃 W,到九级这套技能的伤害会是很高的,不过吸血鬼毕竟是一个持续输出的法师,并不像维迦 跟勒布朗 这种爆发性的法师,我觉得持续的输出跟死歌很像。
天赋、符文
天赋我喜欢用法师通用的9 0 21
现在的吸血鬼真的非常需要减CD时间所以我觉得两个减CD的天赋是必须要点的
巫术(攻击系) 大师风采(通用系)
当然也有一些其他的天赋,这点撸友可以自己按照喜欢点天赋。
符文
蓝色强烈推荐是高级能量雕纹 或者是高级潜能雕纹 的符文,没有比这两个符文更适合吸血鬼了,本人用的是固定法伤。
红色的话强烈推荐高级洞察印记 ,我想只要是法师都应该用红色的法术穿透。
黄色就可以比较随意了,你可以继续选择高级潜能符印 ,你也可以用高级恢复符印 ,增加前期吸血鬼的对线能力。
紫色可以用高级洞察精华 或者是高级潜能精华 或者是高级刚毅精华 这样的符文,我喜欢法伤,这样出门就有25的法伤了。
装备
出门装可以选择再生坠饰 血瓶或者是增幅典籍 血瓶或者是速度之靴 血瓶,这是最常见的出法,我推荐新手最好是带再生吊坠或者是一鞋 三红出门,这样比较不容易被压。
回去之后我选择第一件要合的是海克斯科技左轮 ,虽然现在被削弱了,但是远古意志 没被削弱,所以推荐快速把海克斯科技左轮 升级到远古意志 ,增加生存能力。改版之后,鞋子原来或许还可以出法穿鞋子法师之靴 ,但是现在只能出爱欧尼亚明晰之靴 用来-CD,这是必须的,而且必须快速出,因为Q的CD实在是太重要了,如果你有条件减到40%的CD,也就是2.4秒(如果队友没人拿蓝BUFF,你可以去打了,用来减CD),也许还是可以达到以前的吸血鬼的效果。
可能有人会选择给吸血鬼速度出狂徒铠甲 ,但是我想说,真的不如出法伤好,吸血鬼本身的被动是可以通过生命来增加法伤,但是,狂徒的血量,现在只能增加20的法伤,3000块钱,再添点都可以出帽子了,这笔交易及其的不划算,也许有人说1000 的血量可以给你增加很大的生存能力。但是吸血鬼本身的被动效果,法伤转换成血量,已经给了他一个不同于其他的法师的血量,已经是非常强大了。他是一个法师,如果你真的想出坦克的话,你就应该全部出肉装,而不是出了狂徒之后再去出其他的法伤装,那样真的没好处,同时,我也觉得吸血鬼不具备一个好坦克的因素,难道血多就是坦克了吗?哪怕是副T他也不适合。
接着说,接下来可以选择的装备有很多了,顺风当然还是要出法师的神器Rabadon的死亡之帽 ,被对面急火也可以先出中娅的沙漏 ,一个中亚开对时间的话,可以给你减少很多的伤害。逆风的时候你可以出瑞莱的冰晶节杖 ,增加500的生命值,同时有技能的减速的效果,也提供不错的法伤。或许在后期你可以出一个狂徒或者是虚空之杖 法穿仗。这里提一下杀人书,梅贾的窃魂卷 这个装备如果你是觉得你是虐菜你可以出,但是正常的打法那是不推荐出的,他拥有极其不稳定的因素。实际上只要你有8层,这本书的价值就不算太亏。
这里我要提到一下海克斯科技枪刃 这个装备了,我看到了有少数的吸血鬼会出这个,他们告诉我的原因是会增加法术吸血还附带一个300伤害的减速敌人50%的技能。我本人是非常不建议出的,前面说了法术吸血肯定是吸血书占优势,他还可以给你队友带来法术吸血。300伤害不算什么,100AP的吸血鬼一个Q就有了,至于50那是唯一的看点了,但是我更愿意出冰仗,那个减速是持续的,不过除了减速之外,弯刀本身附带的攻击跟吸血都被浪费了,同时这个装备还很拖你的经济,请大家不要出这个性价比很低的东西。
召唤者技能介绍
闪现 引燃
不用解释了,闪现谁用谁知道,吸血鬼基本上就是这两个技能了。
优点/缺点
优点
作为一个法师有非常高的血量,强大的生存跟赖线能力,持续爆发力高。
缺点
前期非常疲软,但是现在已经比以前好了,但是五级以前还是非常容易被压的。同时也很怕跟爆发性的英雄对战, 比如说安妮 勒布朗 等等,如果他们的AP够高,吸血鬼是毫无反击之力,当然,他也很怕沉默(我想是个法师都怕),压制眩晕恐惧是个人都受不了啦。
团队中的定位
吸血鬼可以算是一个法师的carry,残血的收割者。
Farm技巧
有了E还有什么好说的?一场比赛,一个吸血鬼的补兵数量肯定不会是最少的。
其他
这里附赠本人玩吸血鬼的小经验。
1.当你的血量比较少的时候,敌人对你放了点燃,请不要按W,这会让你死的更快,同理,血少的时候E也不要放,他会让你死的更快。
2.稻草人的吸血生命汲取 就算是吸血鬼用血池 也是会有伤害的,所以别用血池了,那会让你的血量更少更危险,安安心心的跑吧。
3.血池 对于卡牌的黄牌,ashe的大招(对着脸射的当我没说)是非常好躲的,但是对于安妮的小熊等,我劝你还是别玩刺激了,安安心心的跑吧。除非你对自己的预判跟手速十分的自信。
最后希望大家玩游戏玩的愉快,吸血鬼改版之后需要更细心的去使用,去练习了。
这里也就不报ID了,我也不是什么大神,只是一个喜欢吸血鬼的玩家,谢谢看完这篇攻略的人,这是我的第一篇攻略。
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