Elementz最新比赛局排名:发条登顶
17173英雄联盟新闻导语
本期的英雄排名改动很大,同时Elementz与CLG战队于上周在IEM6科隆站上获得了冠军,通过与欧洲队伍的交流,本期排名含金量又提高不少。
由于最近忙于诸多赛事,因此Elementz同学的比赛局英雄排名已经很久没更新了,期间经历了数个大改,因此本期的英雄排名改动很大,同时Elementz与CLG战队于上周在IEM6科隆站上获得了冠军,通过与欧洲队伍的交流,本期排名含金量又提高不少。不过本期可能是Elementz手滑,部分英雄没有排进去。【回顾上一期英雄排名】
Tier1
Tier2
Tier3
Tier4
很难融入团队阵容的英雄:
变动日志:
下降:
T1中下降降入T3 降入T3 降入T3
降入T2 降入T2 降入T2 降入T2
降入T3 降入T4 T1中下降 降入T3 降入T3
上升:
T1中上升 T1中上升 升入T1 升入T1
升入T1 T2中上升 升入T1 升入T1
T2中上升 升入T1 升入T2 升入T2
升入T2 升入T2 升入T3 升入T2
升入T3 升入T3
简要说明:
飞机遭到削弱,不过依旧T1。
发条登顶,太过全面的能力,骚扰、磨血、加速减速、护盾和群控,连普攻都有很强的伤害,当前唯一“OP”的英雄,削弱后仍旧如此,必ban或者必选。
乌迪尔和豹女都遭到了削弱,分别下降。
豹女:豹形态不再加闪避,这对她来说很要命,之前她可以防御天赋点出9点(闪避后加速),黄色符文用闪避,这样自身的闪避数值非常高,可以不停地出闪避后的加速效果,配合她在草丛中移动速度变快的能力,几乎肆意妄为。W的CD又增加了一秒,这看起来没什么但是本来才三秒而已。不过最关键的削弱还是治疗方面的,之前她的治疗能力是多么的恶心。我认为她只有治疗是应该被削弱的,其他的改动没有必要;如果仅仅治疗被削弱了,她还是个很强的英雄。当前版本的她不可能再在比赛中出场了(HotshotGG暂时保持沉默)。
索拉卡:治疗的削弱比较大,当前的辅助其实能用的只有四个:宝石,老牛,琴女,风女。索拉卡她最拿手的治疗削弱了很多,她在solo方面的能力反而更胜辅助能力。她的位置可能会再调整一下,不过暂时T3吧。
老牛:几个奶妈都遭到了不同程度的削弱,老牛比较全面的优势就出来了。
卡牌大师:在大招的传送距离被削弱后还是个很不错的英雄,不过难返T1。他可以打AD,与其他带眩晕的辅助在下路组成双晕组合。
暗夜猎手薇恩与大嘴克格莫:两个英雄都是类似的英雄,团战你不打他们,那就会死得很惨。相比大嘴前期异常地弱势,薇恩前期在下路实在太强,而且成长没有空白期,她的强大一直延续到后期。大嘴的弱点在于腿短,但薇恩没有这个问题。
时光守护者:这次的比赛已经证明了他的强大,北美战队不管是CLG还是TSM,都热衷于拿他当核心法师。他相当于是一个弱化版的发条:很强的骚扰能力,很强的加速与减速效果,一定的爆发力与辅助能力。
金属大师:大家都知道他非常强大,但是比赛中还是没人用,大致是由于缺乏控制的缘故。你可以围绕他来构建队伍,比如说为他的大招快速拿下人偶。如果他更频繁地在比赛中登场,也许下期我就会把他放进T1.努努:真的被削屎了,有许多比他更好的打野选择。
科加斯:HotshotGG的大虫子玩得非常出彩,本身就很肉,很强的先手、后手群控,还可以作为肉型DPS。
狂暴之心凯南与堕落天使莫甘娜:经过buff后,两者都有非常顶级的对线能力与团战(团控)能力。
盲僧李青:不管是打野还是对线都非常强力,而且打野还非常有效率
武器大师:如果没有这次的削弱,他将是T1的英雄,这次的IEM比赛已经证明了他是顶级的肉型DPS。
德玛西亚之力盖伦:W经过加强后,他前期真的非常耐打,面对某些英雄的时候是不错的上路solo选择。
诅咒巨魔川德尔:很多对线的肉型DPS都遭到了削弱,而他现在则是个不错的上路solo选择。
邪恶小法师维嘉升入T3:Crs战队的Nyjacky用他真是用到神了,就如同HotshotGG豹女一样,经过大量的练习将某些英雄发挥到极致。没有其他原因,仅仅是因为Nyjacky让我见识了他。
Tier等级的说明Tier1:这个Tier里的英雄经过时间的考验.证明了他们是完全应该被排在这个位置的,这些英雄都是有着能改变一场比赛胜利的能力的.如果选到这些英雄的玩家有着很强的个人技术和对这些英雄的理解与运用,那么基本上就能保证一个胜局.可悲的是这些英雄也都是大家首Ban的对象..当然也是热门的首选.
Tier2:这个Tier里的英雄稍微会比Tier1里的英雄弱一点.但是他们都能非常好的充当在一个团队中该充当的角色并且出色的完成自己的任务.玩家们应该多选这些英雄如果你希望有一场非常精彩并且竞争性很强的比赛.如果你能把Tier1和Tier2的英雄都能非常好的理解并掌握..恭喜你.你已经是顶尖的高玩.
Tier3:这个Tier的英雄也能在一场游戏中发挥出自己的价值,但是相比起Tier1和Tier2来说,会明显的要弱一截.所以一般在Draft模式中这些英雄很少会被首Ban或者首选.一般在团队的第4个或者第5个人物选择中根据敌方的选人情况再从这个TierList里的英雄中选一些能克制敌人的英雄.这些英雄基本上不是那种长出台的角色..不会在每场游戏中都会看到
Tier4:这个Tier的英雄比起在他们排名之前的英雄来说,往往不能像那些英雄一样能出色地完成在一个团队中该扮演的角色的任务.在选这些英雄的时候一般都是每个团队的第5任务选择,根据团队的战术需要来选这些英雄从而完成一些特别的搭配.比如说团队需要更多的爆发力攻击能力,更多的变通能力,或者需要多一个综合形的辅助英雄来克制敌人的配置.基本上在一场竞争性很强的比赛中这些英雄是很少会出现的,不过在一些特殊的情况或者战术需要下他们也能登上比赛的舞台.
很难融入团队阵容的英雄:在比赛中.这些英雄比其他TierList里的英雄来说..他们基本山不能给团队带来太大的帮助.当然如果你玩单人排位赛等这些英雄还是不错的只不过在一场比赛中这些英雄比起别的英雄的价值差太远了.
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