Elementz最新排名:死歌登顶 小丑T1
17173英雄联盟新闻导语
Elementz最新英雄单人能力排行,新英雄空降T1
Tier1:

Tier2:

Tier3:

Tier4:

Tier5:

英雄升降简要说明
排名在T1上升的英雄:

排名在T2上升的英雄:

排名略微下降的英雄:

排名直线下降的英雄:

新英雄排名:
法外狂徒格雷福斯 空降T1
远古恶灵泽拉斯 空降T1
(下一页:英雄升降原因解析)
英雄升降原因解析
死亡颂唱者卡尔萨斯(重生传送流):
自从国服路人王梦的遇见首创使用了重生传送流死歌之后引起了欧美众高玩的重视和效仿。带着重生和传送这两个召唤师技能使得死歌无惧死亡,而且最重要的是即使死歌死了依然拥有强大的输出能力。重生传送流死歌的精髓就是尽可能多的补兵来提升自己的输出能力和抗击打能力,团战时无所畏惧的冲上去疯狂输出。死歌能活的越久,打赢团战的可能性越大。
堕落天使莫甘娜:
之所以把莫干那的排名略微下调是因为重生传送流死歌有着比她更加强大的输出能力,不过值得一提的是莫干那的被动法伤吸血实在是一个非常好用的技能。
魔蛇之拥卡西奥佩娅:
蛇女在近期一直是美服solo排位赛的常客,用好了她的E技能,你会发现蛇女的输出是多么恐惧。
虚空恐惧科加斯:
虚空恐惧不同于其他坦克的地方在于他的输出能力,他能够同时担当物理近战输出和坦克两个角色。尤其是虚空恐惧在取得了红BUFF以后,就像HOTSHOTGG通常做的那样配合Q技能和W技能的控制虚空恐惧可以一直粘着敌人直到他们死亡。
狂野猎手奈德丽:
奶大力现在有着两种玩法,坦克奶大力或者是法伤奶大力。坦克奶大力有着不逊于法伤奶大力的线上压制能力,更重要的是坦克奶大力非常难被gank。众所周知,在路人排位赛中赢了线上就赢了一半比赛,坦克奶大力优秀的线上能力就是她立足T1的资本。
虚空行者卡萨丁:
即使卡萨丁的线上能力依旧有些问题,但他还是拥有不可小视的输出能力。
暗影之拳阿卡丽:
为什么阿卡丽是T1英雄,因为在高端玩家手里的阿卡丽是神,而在普通玩家手里的阿卡丽也能发挥很大作用。
(下一页:英雄升降原因解析)
英雄升降原因解析
蛮族之王泰达米尔:
在游戏1级或者早期团战的时候,一刀暴击半管血的滋味谁尝过谁知道。由于riot的重做,蛮王现在也有了过得去的线上能力,再加上本来就强大的中,后期能力。这些就是蛮王能够登堂入室的理由。
虚空先知马尔扎哈:
为什么马尔扎哈只有T2,因为人人都知道买一条水银系带,除非你是菜鸟。
猩红收割者弗拉基米尔:
吸血鬼在这个版本没什么作用,估计最大的用处就是虐虐菜。
众星之力索拉卡:
没有基友,别选辅助。
深渊巨口克格莫:
超远射程,高额的伤害,这样的远程物理输出没有什么理由不把他放进T1。
刀锋之影泰隆:
泰伦有着优秀的线上能力,经过高玩深入开发的泰伦是个优秀的上单。泰伦的输出能力非常强大,不过作为一把玻璃刀还是有生存能力的输出就要看你的选择了。
恶魔小丑萨科:
经过riot的BUFF,小丑不再像以前那么疲软。与此同时,小丑的gank依旧让人防不胜防,在这个版本中练好小丑这个英雄,尤其是学会在何时何地摆放那个令人无比厌恶的盒子,你会发现你比赛中gank敌人是如此轻松写意。对比提莫蘑菇的减速,小丑盒子的恐惧是个更加强势的控制技能。
(下一页:英雄升降原因解析)
英雄升降原因解析
沙漠死神内瑟斯:
如果你让狗头人发育起来了,那么游戏后期他就是个BUG。
亡灵勇士赛恩:
现在的流行趋势是拿亡灵勇士作为一个法师来打。长时间的晕眩技能会让友方打野英雄的gank变得相当容易,并且护盾爆炸也能够造成不俗的伤害,同时E技能被动增加血量上限也提高了他的生存能力。
放逐之刃瑞雯:
通**本的BUFF,瑞雯早期就拥有了相当强大的伤害能力,这对于己方拿到1血或者在线上磨血都是有很大帮助的。另外,在中后期有了装备支持的瑞雯有着非常可观的伤害能力。
齐天大圣孙悟空:
猴子的Q技能的减护甲效果能为己方的物理输出提供很好的输出条件,使己方能够在短时间就集火掉敌人的重要目标。另外猴子的隐身技能使他在吸收火力后难以被杀死,猴子的大招也是个好用的群体打断技能。
金属大师莫德凯撒:
被削弱之后的铁男也只能混T4了。
光辉女郎拉克丝:
光女是个我很喜欢的英雄,每次我使用她都能取得不错的战绩。但是,光女后期乏力的问题实在太大,为此我不得不将她降入T4。
水晶先锋斯卡纳:
BUFF之后的沙王成了一个合格的上单坦克或者打野坦克。上个版本中的沙王一无是处,但是这个版本他终于有了足够吸引敌人注意力的伤害,这也是他能够成为坦克的资本。
远古恶灵泽拉斯:
星术师在拥有强大爆发性连招的同时还有不俗的线上能力和生存能力,在游戏的前中后期都能发挥他应该起到的作用。星术师的这些特点足以满足T1英雄的所有条件,因此他才会空降T1列表。
法外狂徒格雷福斯:
格雷夫的技能设置非常优秀,有被动技能增加生存能力,有Q技能清兵磨血,有W技能控场,有E技能爆发伤害或者逃生,还有一个能够分割队形的大招。作为一个远程物理输出所要做事情他都能很好的完成,对于这样一个英雄没有什么不把他放进T1的理由。
(下一页:英雄单人能力排行说明)
英雄单人能力划分说明:
T1(Tier 1)
这部分英雄被分在最高级是有诸多原因的,最主要的是他们可以完全支撑起一支队伍。
在英雄联盟游戏中,做到真正的一个人支撑一支队伍是很困难的。如果你曾经打过4v5,那么你应该清楚,获胜几乎是不可能的。
而我发现,这些T1级别的英雄,在对线中极其出色,可以轻松的补兵以及骚扰对方英雄,同时也很强的生存能力。
而T1中的打野英雄,他们控制野区的能力以及野区的生存能力都非常出色。
同时,他们可以轻易的gank,即使被杀几次也可以很快跟上游戏节奏。
所有这些英雄有很强的初期能力并且可以随游戏的进行发展的更加强大。在我看来,他们是游戏中公认的强势英雄。
T2(Tier 2)
这些英雄如T1的英雄一样都是强大的对线英雄,同时可以完成单线的任务。
他们仅仅比T1的英雄们略微欠缺一点对团队的支撑能力。
他们初期的对线能力几乎和T1英雄一样,仅仅是在单独对线的时候比T1级别略微差一线。
当然不要小看他们,他们在单线中仍然是十分强势的。
T3(Tier 3)
这些英雄我发现通常是第三、第四或者最后一个被选择的。
他们在对战中会出场,但是整体上不如T1和T2英雄那么强势,并且通常选择双人线,因为他们的单线能力有些不足。
他们其中的一小部分可以在单线中和T1或T2斗得旗鼓相当,但是我感觉他们并不能称作“优秀”的单线英雄。
这些英雄100%都可以作为单线,但是比T2要弱。
T4(Tier 4)
T4是一个比较狡猾的分组。这些英雄100%都在单线中出现过。
如果有人说他能出色的使用一个T4英雄,那么你完全可以让他选择那个英雄并单独一线。
这些英雄被放到T4的原因仅仅是在单线中他们比其他英雄需要更多的补兵以达到“支撑地位”。
选择这些英雄的人通常是那些喜欢这些英雄的设计以及游戏模式的人,所以通常他们的水平都不错,因此让他们选择这些英雄有时候是很好的决定。
这些英雄的问题并不在于他们对线能力有多差或者其他什么,仅仅是要求付出大量的努力以及更高的技术来掌握他们。
他们都是些有趣的英雄,我建议你们可以试验一下。
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