国服更新公告:新天赋!新英雄!新野区!

2011-12-14 17:12 作者:腾讯 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

本次更新的其它方面,天赋以及召唤师技能被重做。此外,召唤师峡谷的野区也得到了大幅度的调整,打野变得更容易,但是奖励变得更少了。法力药水被增强,生命药水、麦瑞德之爪和瑞格之灯也被削弱。

  新版本更新内容重点导航:

  [新英雄小鱼人菲兹] [阿卡丽削弱] [法外狂徒削弱] [发条魔灵增强] 

  [战争女神重做] [全新野区登场] [召唤师技能大改] [新天赋模拟器]

  召唤师技能

  洞察

  冷却时间从55秒增加至70秒。

  强化洞察会增加2秒(以前是4秒)的持续时间,并且不再减少冷却时间。

  净化

  现在会净化诸如【虚弱】的减速效果与伤害减少效果,以及【引燃】的持续伤害效果。

  冷却时间从150秒增加至210秒。

  强化净化不再减少冷却时间,但是会让控制时间减免效果延长1秒。

  虚弱

  持续时间从3秒减少至2.5秒。

  强化虚弱不再增加持续时间。

  闪现

  冷却时间从255秒增加至265秒。

  闪现距离从450减少至400。

  强化要塞

  被移除

  卫戍部队

  召唤师等级限制从4级改为1级。

  幽灵疾步

  现在会在进攻系里天赋强化,而不是在通用系天赋里。

  治疗术

  随英雄等级增加的治疗效果从20增加至25。

  强化治疗术不再减少冷却时间,但会提高15%的治疗效果。

  晋升

  已添加至召唤师峡谷。

  晋升最近的友军攻城兵,提高它的射程,生命值,护甲和魔法抗性。180秒的基础冷却时间。

  在通用系天赋里强化-强化晋升会使被晋升小兵获得的防御属性加成的数值提高15%。

  召唤师等级限制从1级改为8级(水晶之痕和召唤师峡谷都是如此)

  战争图腾

  被移除

  重生

  重生后的生命值加成现在是该技能的基础部分(不再需要点出强化重生的天赋)

  强化重生现在会在重生后提供125%的移动速度加成(强化重生不再提供225%的移动速度加成了)

  惩戒

  现在会在防御系天赋里强化,而不是进攻系。

  强化惩戒不再减少冷却时间,但是施放时获取的黄金从5提升至10。

  冷却时间从75秒减少至70秒。

  战意激增(新)

  全新召唤师技能!

  强化你的英雄,提升10-78(基于英雄等级)点法术强度和35%的攻击速度,持续12秒(220秒的冷却时间)

  强化战意激增会使攻速加成提高至40%,该技能提供的法术强度加成提高10%。

  召唤师等级限制为1级。

  传送

  【召唤师的觉悟】将不再减少冷却时间。

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