论LOL国服现状:玩家的素质和游戏经验
17173英雄联盟新闻导语
希望大家更多去体谅别人,就算做不到,也要体谅自己啊,因为你生气改变不了事实,SX终归是SX,你喷他还是那样。玩游戏还是抱一颗快乐的心才好。
2、国庆节的悲剧活动:
大家众所周知,输了不计算,排位也如此,这个活动给了上文那些NC职业人机玩家带来了很高的福利,他们趁这个时候打到了1400~1600不等。
就算再废物的,不可能24小时一局不赢,更不可能一天全跟大神对局,多少还是能赢的,这就给了现在SOLO排位赛积分带来的弊端。不能完全依靠这个来判断个人实力了。
LOL的匹配系统大家应该都明白我就不多说了,这就给那些想爬坑的朋友带来了更高的难度。往往碰个1500的觉得不会很难,一玩发现比其他人都悲剧。现在网通一区我个人觉得1600分数段以下的,完全不能看积分来判定个人实力。1800分数段以下的也仅仅作为参考。
1900以上的从实际上来说水平明显能看出跟路人的差距了。因为1900到2000分数段的高手们,打一场想赢并不是那么容易了。几乎很少碰见纯犯2的,他们输赢更纠结于小失误,对于眼位,野怪控制来说更专业一些。
2000以上高玩就不用说了,打的都是头破血流,赢一场皆大欢喜,输一场那就...
不提那些高手了,回到刚才话题,我个人认为国庆TX的活动完全是个NC的活动,给匹配系统增加很大压力,让系统评估更容易误差。
必定系统是AI不是人,它不能完全判断出一个玩家真正水平。就比如说1200的玩家没有很出色的吗,1800的没有坑爹的吗。
某些1600的玩家跟1900以至2000左右的玩家SOLO上路或者中路都可以55开。所以奉劝有些无脑玩家不要没事拿战斗力,排位分数,胜率说三什么的,真的浮云。如果你真有本事,水平很高,自然在这区里会有很高的名气,只要看下战斗力什么的就知道是谁了。
如果一个1200的玩家能跟跟个1900的玩家SOLO对局55开,会自然让这些人记得你的存在,起码会你有个很高的评价,即便没有直接语言交流,他们起码心里也知道这个玩家技术很不错,情况更好的则是加好友拉去匹配排位经常一起玩。
上文所说的分数段只是一个举例参考,任何分数段都可能存在黑马。我的意思是指说别人坑,先看看自己技术。
即便你输了,对方也知道由于你的存在感到吃力,给对方留下印象,那才说明你的水平的确达到了。
如果做不到这点,那说明您可能还需要更多的神级意识操作跟实战经验。而且随便当面说别人坑,也许给自己队伍造成很大负面影响导致比赛结果失败,尤其是个2人黑单排,4人黑匹配。你自己去1喷N,谁倒霉可想而知。
3、新老玩家的隔阂:
虽然现在很多人都建了QQ或者YY群,也容纳不少玩家,也有些收效,但是这层隔阂仍然还是很深的。
很少看见那些高端玩家可以接纳那些新手或者低分数段的路人一起玩(除非是现实中认识一起的)。这给55排位或者匹配开黑造成了很大不平衡。举例来说,一个排了30分钟平均7000战斗力的队伍,由于实在没有合适队伍,系统分配一个平均战斗力3000左右的队伍,这种情况有木有?你们觉得3000的队伍可能胜利吗?
至少在我以前玩的时候是这个样子,排队的时间比游戏时间还长,打1局赢5分都算多的。虽然对于高分队伍来说赢的再少,多多益善。但是那些低分队伍来说造成的影响会很大。内讧甚至队伍破裂(有时吐槽就是这么来的)。
导致部分新玩家一直没有固定队伍或者小集体,那么来说老玩家自然会很少有这种情况。然而部分玩家心里都存在资历问题(举例老子玩了几个几个月,你算老几,用你告诉老子怎么玩怎么出装备。老子玩了300场XX英雄了,都这么玩,用你教)这个现象是有的,也是最严重的(这个基本是吐槽的主要原因之一)后果可想而知,老玩家跟新玩家隔阂越厉。
老玩家说新玩家几句就会变成爱BB,爱得瑟,玩好你自己的一类的,新玩家说老玩家几句就会变成**算老几一类的。这种情况有木有?
上文所说确实是我经历而来,不是随意编造。希望大家在游戏中处于劣势时(尤其互不认识),多给队友意见多交流,放弃自己架子,少戳队友痛楚,这样可能才会翻盘。没事拿个自己玩了多少多少场XX英雄说三,别人会抵触的。
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