数据帝解析:生命值和抗性装备优化指南
17173英雄联盟新闻导语
这是一篇关于如何优化防御力的数据指南。它对那些经常玩坦克的玩家很有用,但我希望其他人也会受益。
隐藏部分
理想情况是我们按“最优位置”线一点点提升生命值和护甲。不幸的是游戏中这不可能,所以我来做一个“点集”让大家参考。
重点:基于敌人的穿透属性,抗性总是优于生命值。
对抗单一类型伤害
首先将护甲/魔抗提升至60 后提升HP至1000
然后将护甲/魔抗提升至150后提升HP至1500
然后将护甲/魔抗提升至220后提升HP至2000
然后将护甲/魔抗提升至300后提升HP至2500
然后将护甲/魔抗提升至380后提升HP至3000
对抗一个平衡的团队(物理和法系都有)
首先将生命值提升至1500
然后将护甲和魔抗提升至 60后提升HP至2000
然后将护甲和魔抗提升至100后提升HP至2500
然后将护甲和魔抗提升至150后提升HP至3000
结束于护甲和魔抗200
需考虑的因素
上一章的理论设计很好,但实际上游戏是很复杂的,我们必须考虑多重因素。也就是说,这篇指南仅为常规性指南,具体情况需要依常识作出判断。
1、应将敌人的穿透属性考虑进来。大多数ADCarry拥有30物理穿透。大多数APCarry拥有15法术穿透,有时是40法术穿透。
2、一些英雄有主动抗性加成,如的终极技,的暮光防护和的龟壳防御等。因此对他们来说HP的价值比通常要高。
3、一些英雄有特殊技能,如生命吸取/回复或生命值提高如的w、被动技能或的大招,因此对他们来说抗性的价值比通常要高。
4、很多英雄拥有混合伤害。这意味着你将面对的团队并不是魔法伤害和物理伤害各占一半,而很可能是25%魔法伤害-75%伤害物理或相反。
5、对手有4个物理伤害的Carry,因此你堆了大量的护甲,但他们唯一的APCarry将他所有的法术扔给你,秒杀了你!此时你无能为力:(
6、护甲也会减少防御塔造成的伤害
7、护甲也会减少小兵和野怪造成的伤害
8、堆HP和魔抗并对ADcarry释放虚弱技能是很可行的,请不要忽略。
9、一些英雄每级会获得很好的血量成长如努努18级时基础生命值是2380。还有一些有好的抗性成长如慎18级时基础护甲为91。
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