固定穿透和百分比穿透及各符文选择讨论
17173英雄联盟新闻导语
显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透
发现很多选手都不是很了解固定穿透和百分比穿透的算法,也不清楚如何分配符文能达到最优配置,是否应该要出轻语,轻语和黑切的选择,怎样避免轻语带来的固定穿透的损失,本人给予了解答并推荐了部分英雄的符文配法,希望能对广大新手玩家提供帮助~
首先,护甲和魔抗的降低优先度是
1、百分比削减
2、固定值削减
3、固定值穿透
4、百分比穿透
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*10%)=20.7至此这次攻击下防御方实际魔抗只有20.7,套入减伤公式后,魔法减伤仅为17.1%~(游戏内鼠标放在护甲/魔抗上显示的数字,即该护甲/魔抗减免伤害的值)
减伤公式:减伤百分比=防御值/(防御值+100)。
护甲为0时,穿透再多也没东西可穿透了,所以穿透最多把护甲降到0,削减是能把护甲/魔抗减到负值的,会增加相应比例的伤害,是比较给力的~
对敌方的护甲/魔抗削减,是对友方所有单位都有效的~而护甲/魔法穿透,只对本人的目标有效~
轻语和法穿杖,都是穿透40%,但因为优先度最低,在目标护甲或魔抗不高的时候,-40%实际上减少的绝对值是比较低的,根本不太实用。(现版本配合天赋10%穿透实际值为46%)
护甲削减(armor reduction)属性的道具
光环效果削减周围地方单位护甲20
被动效果提供护甲削减15,可叠三层
护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能
飞机
的E机关枪
每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s
EVE
的E
削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒
发明家
的3级4级炮台
每次攻击削减护甲1,可叠50层。
死亡颂唱者
的痛苦之墙
削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒
大嘴
的Q
削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒
狗头
的E
削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒
乌龟
的E嘲讽
削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒
宝石
的宝石破碎
削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒
审判天使
的被动
每次攻击敌方英雄时,使其损失3%护甲,持续5秒。最多叠5次。
豹女Nidalee
的陷阱
削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒
酋长之傲
的酸液
削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。
巨魔
的R痛苦
削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。
鳄鱼
的E冲刺
怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒
护甲穿透(armor penetration)的道具
护甲穿透15
护甲穿透40%
使用后护甲穿透30
护甲穿透20
护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
Olaf
的R
被动增加olaf的护甲穿透10/20/30
魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
光环中敌人削减魔抗20
每次攻击削减魔抗6,可叠4层
魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能
amumu
的被动
普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒
稻草人
的被动
光环范围内敌人魔抗削减10
EVE
的E
削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。
发明家
的3级4级炮台
每次攻击削减魔抗1,叠50层
死歌
的痛苦之墙
削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。
莫干娜
的w
每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。
流浪法师Ryze
的E
削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。
索拉卡
的星落
每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。
审判天使
的被动
每次攻击敌方英雄时,使其损失3%魔法抗性,持续5秒。最多叠5次。
豹女Nidalee
的陷阱
陷阱削减魔抗20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。
魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具
削减魔抗40%
削减魔抗20
削减魔抗20
魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
暂无
PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性
值得注意的英雄技能,Nidalee
的陷阱
和巨魔
的大招
此前被人所低估。
要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。
另外,新版本里小兵的护甲为1点,BUFF怪的护甲为20点,小龙的护甲为21点,男爵50点~
9个红色符文穿透符文可以提供16点,天赋可以提供6点正好21点护甲穿透,因此打野英雄无脑穿透符文精华部分浪费很多,可以换成攻击力,攻击速度,移动速度等精华~
对于潘森
,GAY伦
,悟空
,泰隆
等技能为物理伤害喜欢出残暴之力
的选手无脑穿透还是个很不错的选择~
对于ADC来说,轻语
和黑切
的选择是个关键点。
比如VN
她因为W
技能的原因对于攻速有很强的需求黑切
对于她是个很好的选择~
而符文可以选择无脑穿透也可以换成攻击或者攻速~
对于飞机
的因为E机关枪
不错的减甲效果会一定程度上压缩轻语
的减甲效果兼之黑切
的攻击略高于轻语
可使三项
的输出得到提高又有攻速上的优势让黑切
成为不错的选择~
至于其他ADC比如EZ
,好运
,ASHE
,皮成
,狂徒
等可在确定对面阵容(主要是排位赛)后,根据对面TANK的多寡及性质预估其出装,选择相应的符文和装备~
适合轻语
的符文:抄袭自草莓大神的红色6穿透3攻击力~精华3攻击力~一起10穿透10攻击的配法~这样分配出门能够增加10点攻击力能大大的增强ADC的补兵效率,在补出轻语
后以200护甲为例比较:(200-16)*46%=84.64
~无脑物穿符文出轻语
对于200护甲的削减:(200-31)*46%=77.74~两者仅相差6.9点护甲~
显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透~
法系英雄原则上与AD相近,没有太多可以详细分析的~
首先,护甲和魔抗的降低优先度是
1、百分比削减
2、固定值削减
3、固定值穿透
4、百分比穿透
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*10%)=20.7至此这次攻击下防御方实际魔抗只有20.7,套入减伤公式后,魔法减伤仅为17.1%~(游戏内鼠标放在护甲/魔抗上显示的数字,即该护甲/魔抗减免伤害的值)
减伤公式:减伤百分比=防御值/(防御值+100)。
护甲为0时,穿透再多也没东西可穿透了,所以穿透最多把护甲降到0,削减是能把护甲/魔抗减到负值的,会增加相应比例的伤害,是比较给力的~
对敌方的护甲/魔抗削减,是对友方所有单位都有效的~而护甲/魔法穿透,只对本人的目标有效~
轻语和法穿杖,都是穿透40%,但因为优先度最低,在目标护甲或魔抗不高的时候,-40%实际上减少的绝对值是比较低的,根本不太实用。(现版本配合天赋10%穿透实际值为46%)
护甲削减(armor reduction)属性的道具
光环效果削减周围地方单位护甲20
被动效果提供护甲削减15,可叠三层护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能
飞机
的E机关枪
每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2sEVE
的E
削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒发明家
的3级4级炮台
每次攻击削减护甲1,可叠50层。死亡颂唱者
的痛苦之墙
削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒大嘴
的Q
削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒狗头
的E
削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒乌龟
的E嘲讽
削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒宝石
的宝石破碎
削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒审判天使
的被动
每次攻击敌方英雄时,使其损失3%护甲,持续5秒。最多叠5次。豹女Nidalee
的陷阱
削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒酋长之傲
的酸液巨魔
的R痛苦
削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。鳄鱼
的E冲刺
怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒护甲穿透(armor penetration)的道具
护甲穿透15
护甲穿透40%
使用后护甲穿透30
护甲穿透20护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
Olaf
的R
被动增加olaf的护甲穿透10/20/30
魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
光环中敌人削减魔抗20
每次攻击削减魔抗6,可叠4层魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能
amumu
的被动
普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒稻草人
的被动
光环范围内敌人魔抗削减10EVE
的E
削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。发明家
的3级4级炮台
每次攻击削减魔抗1,叠50层死歌
的痛苦之墙
削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。莫干娜
的w
每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。流浪法师Ryze
的E
削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。索拉卡
的星落
每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。审判天使
的被动
每次攻击敌方英雄时,使其损失3%魔法抗性,持续5秒。最多叠5次。豹女Nidalee
的陷阱
陷阱削减魔抗20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具
削减魔抗40%
削减魔抗20
削减魔抗20魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
暂无
PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性
值得注意的英雄技能,Nidalee
的陷阱
和巨魔
的大招
此前被人所低估。
要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。另外,新版本里小兵的护甲为1点,BUFF怪的护甲为20点,小龙的护甲为21点,男爵50点~
9个红色符文穿透符文可以提供16点,天赋可以提供6点正好21点护甲穿透,因此打野英雄无脑穿透符文精华部分浪费很多,可以换成攻击力,攻击速度,移动速度等精华~
对于潘森
,GAY伦
,悟空
,泰隆
等技能为物理伤害喜欢出残暴之力
的选手无脑穿透还是个很不错的选择~对于ADC来说,轻语
和黑切
的选择是个关键点。比如VN
她因为W
对于她是个很好的选择~而符文可以选择无脑穿透也可以换成攻击或者攻速~
对于飞机
的因为E机关枪
不错的减甲效果会一定程度上压缩轻语
的减甲效果兼之黑切
的攻击略高于轻语
可使三项
的输出得到提高又有攻速上的优势让黑切
成为不错的选择~至于其他ADC比如EZ
,好运
,ASHE
,皮成
,狂徒
等可在确定对面阵容(主要是排位赛)后,根据对面TANK的多寡及性质预估其出装,选择相应的符文和装备~适合轻语
的符文:抄袭自草莓大神的红色6穿透3攻击力~精华3攻击力~一起10穿透10攻击的配法~这样分配出门能够增加10点攻击力能大大的增强ADC的补兵效率,在补出轻语
后以200护甲为例比较:(200-16)*46%=84.64
~无脑物穿符文出轻语
对于200护甲的削减:(200-31)*46%=77.74~两者仅相差6.9点护甲~显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透~
法系英雄原则上与AD相近,没有太多可以详细分析的~
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