固定穿透和百分比穿透及各符文选择讨论

2012-01-18 10:07 作者:千の羽 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透

发现很多选手都不是很了解固定穿透和百分比穿透的算法,也不清楚如何分配符文能达到最优配置,是否应该要出轻语,轻语和黑切的选择,怎样避免轻语带来的固定穿透的损失,本人给予了解答并推荐了部分英雄的符文配法,希望能对广大新手玩家提供帮助~

首先,护甲和魔抗的降低优先度是
1、百分比削减
2、固定值削减
3、固定值穿透
4、百分比穿透


举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次计算     80-(80*0.1)=72
第二次计算     72-20=52
第三次计算     52-29=23
第四次计算     23-(23*10%)=20.7至此这次攻击下防御方实际魔抗只有20.7,套入减伤公式后,魔法减伤仅为17.1%~(游戏内鼠标放在护甲/魔抗上显示的数字,即该护甲/魔抗减免伤害的值)
减伤公式:减伤百分比=防御值/(防御值+100)。

护甲为0时,穿透再多也没东西可穿透了,所以穿透最多把护甲降到0,削减是能把护甲/魔抗减到负值的,会增加相应比例的伤害,是比较给力的~
对敌方的护甲/魔抗削减,是对友方所有单位都有效的~而护甲/魔法穿透,只对本人的目标有效~
轻语和法穿杖,都是穿透40%,但因为优先度最低,在目标护甲或魔抗不高的时候,-40%实际上减少的绝对值是比较低的,根本不太实用。(现版本配合天赋10%穿透实际值为46%)

护甲削减(armor reduction)属性的道具
光环效果削减周围地方单位护甲20
被动效果提供护甲削减15,可叠三层

护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能   

飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s
EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒
发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。
死亡颂唱者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒
大嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒
狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒
乌龟的E嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒
宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒
审判天使的被动每次攻击敌方英雄时,使其损失3%护甲,持续5秒。最多叠5次。
豹女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒
酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。
巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。
鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒

护甲穿透(armor penetration)的道具
护甲穿透15
护甲穿透40%
使用后护甲穿透30
护甲穿透20

护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30


魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
光环中敌人削减魔抗20
每次攻击削减魔抗6,可叠4层

魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能

amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒
稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10
EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。
发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层
死歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。
莫干娜的w 每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。
流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。
索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。
审判天使的被动每次攻击敌方英雄时,使其损失3%魔法抗性,持续5秒。最多叠5次。
豹女Nidalee的陷阱陷阱削减魔抗20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具

削减魔抗40%
削减魔抗20
削减魔抗20

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
暂无

PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性

值得注意的英雄技能,Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。 要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。

另外,新版本里小兵的护甲为1点,BUFF怪的护甲为20点,小龙的护甲为21点,男爵50点~

9个红色符文穿透符文可以提供16点,天赋可以提供6点正好21点护甲穿透,因此打野英雄无脑穿透符文精华部分浪费很多,可以换成攻击力,攻击速度,移动速度等精华~
对于潘森,GAY伦,悟空,泰隆等技能为物理伤害喜欢出残暴之力的选手无脑穿透还是个很不错的选择~
对于ADC来说,轻语和黑切的选择是个关键点。
比如VN她因为W技能的原因对于攻速有很强的需求黑切对于她是个很好的选择~
而符文可以选择无脑穿透也可以换成攻击或者攻速~
对于飞机的因为E机关枪不错的减甲效果会一定程度上压缩轻语的减甲效果兼之黑切的攻击略高于轻语可使三项的输出得到提高又有攻速上的优势让黑切成为不错的选择~
至于其他ADC比如EZ,好运,ASHE,皮成,狂徒等可在确定对面阵容(主要是排位赛)后,根据对面TANK的多寡及性质预估其出装,选择相应的符文和装备~
适合轻语的符文:抄袭自草莓大神的红色6穿透3攻击力~精华3攻击力~一起10穿透10攻击的配法~这样分配出门能够增加10点攻击力能大大的增强ADC的补兵效率,在补出轻语后以200护甲为例比较:(200-16)*46%=84.64 ~无脑物穿符文出轻语对于200护甲的削减:(200-31)*46%=77.74~两者仅相差6.9点护甲~
显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透~

法系英雄原则上与AD相近,没有太多可以详细分析的~

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