ADC不过如此 远程物理英雄不完全手册

2012-02-26 13:52 作者:兔耳丢了 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

ADC是一个团队的核心之一,他主导着游戏20分钟以后的事情 ADC并不是每个人都能打的位置,他需要对自己目前该做什么有一个很明确的思路

  探险家EZ

  EZ的优点是自己成型快,有E来保证自己的团战位置,就算自己输出位置不好,一个R也可以很好的造成伤害。缺点就是EZ很需要红蓝BUFF中的其中一个,这也使得EZ很容易与自己团队的一些英雄起冲突。 而且他需要相对熟练的技能运用,否则EZ很难发挥作用。

  装备上一般来说就是灯笼——三项——攻击装——女妖/水银饰带——春哥甲

  剩下的装备EZ可以选择的很多,EZ有了灯笼加三项之后,也就是20分钟左右时,他可以有一个质的飞跃,这得益于耀光的特效所带来的攻击加成,以及三项均衡的提升。当你在使用EZ的时候不必拘泥于固定的出装思路,这是EZ的一个好处,像是提亚马特、海克斯饮魔刀、智慧末刃等一些平时ADC用不到的装备,EZ都可以出。

  技能上一般都是QE对点,这样的好处是你在前期伤害比较足,也可以加1级的W,但是Q肯定是主点的。如果你是新手我推荐你主E,这样你就算Q不准,E的伤害前期还是很足的,但是中期比较疲软。

  EZ一般在对线期5级左右可以有一个很好的击杀等级,就是说对方如果半血,你就可以用E跨越兵线然后给Q和召唤师技能,这样对手没有小兵的保护下,怎么都会被你Q到。这也是EZ常用的技巧之一,EZ是少数可以走中无辅助保也可以混的很好的ADC,因为他的QE如果用好了,在前期可以做到你打对手,但对手没法输出你的优势。而且逃跑的时候也可以使用Q,比如一个人在追你,你先Q,再E,对方追上你的时候你的Q又好了,还可以再Q,来造成反杀的机会。

  R没有太多要说的,只能说就算你的EZ没有太好的团战输出位置,如果学会找一个好的位置放一个大招,那么可能会弥补你很多的输出不足。同时R可以提高EZ的攻速,也就是说,EZ可以先手发动R来开启团战的序幕,之后在拥有最高被动之后可以进行更有效的输出。

  EZ的进攻方式和一些ADC略有不同,他主要依赖的是Q以及耀光生效后的A来造成大量伤害,所以EZ不必拘泥于一直A对手,或者是一直和对手对A,可以灵活的操作自己,用Q来输出,然后拉扯距离,这也是为什么玩EZ好的人很飘逸,因为他懂得利用Q的优势去击杀对手。之后E这个技能其实也是一个很好的攻击技能QA,EA,之后再QA,可以瞬间造成将近1000点的伤害,这是EZ拼命时的做法。

  召唤师技能,EZ可以带闪现也可以不带,只能说你想玩的比较飘的话,可以带闪现,这样E+闪现的双闪会给对方造成很大的心理压力。换句话说如果你想输出高一点,可以带虚弱点火,这样对线期你可以很好的击杀对手。

  EZ很需要红或蓝BUFF的一种,所以如果你的队伍里有太多需要这种BUFF的人的时候EZ可能会很尴尬,不提倡EZ去出魔宗利刃,这个装备加成很小。

  EZ在有了灯笼大概10级左右时,有个蓝药就可以自己投掉小龙,这里需要说的是偷龙的2个站位,一个是龙的后面,靠近下方阵营,这样你被捉一个E就可以回自己家,如果你是在龙头阵营的,最好是靠左或者靠右的位置,这样可以尽快E走回到自己的中或下路塔,当然你直接E到对面野区也可以。

  偷蓝BUFF的思路也是这样,背对蓝BUFF,然后E走回自己中路塔。

  麦林炮娘

  小炮是一个很特殊的ADC,他的技能基本都是AP加成,但是不可否认的是小炮具有很好的ADC潜质,AP小炮单纯的爆发很高,但是之后就会出现无力的情况,这主要是AP小炮太过依赖R的爆发。

  小炮的优点是清线速度快,且射程是逐渐增加的,可以利用这个特点来造成对线期的一种反差,意思就是,1级的小炮和3级的小炮输出位置就有不同,小炮应该利用这种特点配合W,进行线上的压制。弱点就是小炮的技能加成都是法伤加成,这使小炮需要更多的装备支持。

  炮娘目前比较主流的出装是灯笼——无尽——红对——水银饰带/女妖——轻语

  炮娘很需要灯笼的支持去进行长时间的耗线,同时炮娘很适合带线,因为基本有闪现+W的炮娘就算被人捉了也能很快的跑走,我比较喜欢先闪现再W,这可能是因为W是一个伤害技能,如果可以反杀那么W还能起点作用。无尽加红对是很适合大多数ADC的出装,同样适合小炮。

  技能上一般是主W副E,1级的Q,因为W在前期加高之后伤害是很很高的,因为前期并没有什么AD AP之分,所以主W还是很适合炮娘的。

  前期不升Q的道理很简单,因为前期炮娘射程没有增加上去,没有太多的时间给你站桩输出,1级的Q推塔足够了。

  炮娘是一个很需要眼的ADC,因为炮娘的E决定了他的清线速度就算自己控线也会比对面更快的推完线。

  R是一个很好的击退技能,一般来说炮娘团战很优势,距离远,然后一个W可以调整位置,如果有闪现就是2次,加上R的群体击退效果(注意你R的目标如果身边有别人,也会一起飞出去,别弄巧成拙)炮娘并不会受到太多的干扰,而且炮娘很多时候可以通过补刀用E的爆炸效果给对方磨血。并且R可以把对手击退到墙上,来击杀对手。

  在对线期特别是6-8级W+R的输出可以打掉对手大约30%-40%的血。

  炮娘的偷龙方式与EZ相同,只看炮娘的可以看下EZ那篇结尾的地方,这里就不赘述了。

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