ADC不过如此 远程物理英雄不完全手册

2012-02-26 13:52 作者:兔耳丢了 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

ADC是一个团队的核心之一,他主导着游戏20分钟以后的事情 ADC并不是每个人都能打的位置,他需要对自己目前该做什么有一个很明确的思路

  大嘴

  大嘴的优点是W的伤害高,死了也可以炸死对面。缺点就是腿短,而且没自保技能,团战太容易死。

  装备上无尽——红对——腐蚀之刃——斯塔克狂热/饮血/绿爪——春哥/轻语

  这是一个比较传统的出装,主要依赖无尽+红对的爆击攻速来维持伤害,之后配合一些攻速装备提高W的射速。

  主W副Q最后E,这个没什么说头。

  Q是一个很强的技能,被动和主动都是难得好技能,但是需要注意的是Q这个技能很可能让大嘴站的太靠前,所以如果你确定要和人对拼到死再释放这个技能。

  W是伤害的主要来源,配合腐蚀之刃可以得到一个很大的提高,可以说大嘴就强的就是这个技能。

  E多半是为了黏住对手让对手和自己对拼,或者是自己跑位用,因为大嘴实在就是一个站桩输出。

  R这个技能怎么说呢,我不太倾向用这个技能磨血,因为没装备前这个技能伤害一般,主要就是追残血和配合站桩输出用,因为这个技能连续释放耗兰很多,哪怕是有蓝BUFF大嘴也没办法太好输出。一般来说R的延迟是1秒,所以你最好预判对方走过来的位置放,因为大嘴腿实在很短,所以用R追人不是太明智的选择。

  大嘴的召唤师技能我想必须多提一下,我个人是闪现加鬼步,闪现是为了保命,鬼步是为了追人,这样大嘴可以利用召唤师技能弥补自己腿短的不足,因为如果没有鬼步,很可能大嘴就算有减速BUFF也很难输出完一个W,没有闪现,大嘴被突进就是等死。而且鬼步也可以增加自己的跑位,我个人是很喜欢鬼步吐E点Q,预判R砸对手前面然后开着W狂喷不止的感觉。鬼步另外的好处就是,防止你被其他ADC放风筝,大嘴的移动速度实在一个致命的缺陷。所以我建议是提前出一个黄对,然后合成幻影之舞。

  大嘴的团战输出比较特别,因为从内测到现在半年多的时间,大嘴已经经过了很多装备路线的改造,但是我和其他老ADC的意见还是以前的意见,就是说大嘴在有了无尽之后攻速达到2.00,那么大嘴可以在一个W之内把对手ADC完全站桩输出死,就算自己死了,也是可以利用被动炸死。所以大嘴团战就是对着对面的ADC,和他站桩输出,可以说大嘴的站桩输出能力出奇的强,他不适合走打。而且大嘴装备成型之后,就算找不到对手ADC,也可以利用R去骚扰对手ADC跑位,然后利用W的特点对2T来输出,前提是确保自己不会被集火。

  所以大嘴的输出方式就是和对手的ADC对换,以及适量的用W来攻击对手的肉。

  法外狂徒 男枪

  男枪是众望所归的一个英雄,因为在此之前没有什么太好的男性ADC英雄。男枪的优点是爆发高,相对自保能力较强。缺点是太过依赖技能,导致自己输出有些不三不四。

  装备上 无尽——黑切——绿爪——饮血——春哥/水银

  乍一看这个出装很不伦不类,带实际上这个出装侧重的是男枪对于Q和R的依赖性,我们需要堆积很高的攻击力。由于E的存在男枪可以确保平A的同时一直获得攻速加成,所以不用出什么攻速装。由于男枪在QR放完之后会陷入一种输出乏力的状态,所以绿爪+黑切无论是打脆皮还是打肉都有一定的输出能力。

  在我尝试男枪的过程中,我并不是很推荐传统的灯笼-无尽-红对的套路,这种打法虽然很稳妥,但是在中后期会出现男枪平A没有什么伤害的苦恼,我更愿意通过不是很平稳的出装来尽量提高Q的伤害。

  技能上是主Q副E,W一级。

  被动技能的最终加成很恐怖,但实际上他的计算有些让人摸不到头脑,有时候我们会发现男枪的被动莫名其妙的叠加,又莫名其妙的消失,但好在团战的时候他是一直都在的。

  Q这个技能无论是线上磨血还是清兵都是一个很不错的技能,配合E可以给对手制造很大的线上困扰。

  W技能是一个保命技能,我不建议在团战的时候立马丢出W,因为ADC的目的是确保自身的输出环境,所以通常我的W不会先手使用,一般是在我方一个范围的控制技能如范围减速、范围晕眩后释放这个技能,那么对手就会在这些限制技能里呆更久的时间,我曾经用男枪配合凤凰打过一个很好的2V4的守塔战,所以W一定记得不要盲目放出,最好可以把W作为后手来增加自己团队里AOE技能的手段。

  E 是一个很靠谱的技能,虽然他没法穿过什么墙,但是E的攻速加成很大很大,基本满足了男枪的攻速需求。E在团战开始的时候我会直接释放,然后来A对手的任意一个英雄缩短冷却,下一个E则是留给自己走位,可样可以确保自己的真空期很短而且能持续享受E的加成。

  R技能可以说是男枪唯一优于其他ADC的一个地方,R的恐怖爆发可以让对方瞬间被你击杀,所以如何释放R是一个技巧。在我打男枪的过程中我学会了一个很巧妙的用法,这也是我在一个男枪N次击杀我们之后发现的。那就是R留在我们的脆皮均在半血的时候,这个时候R的伤害足够一下爆死所有的半血脆皮。比较经典的可能就是闪现 给W,然后Q R 开E。这也是为什么有人说自己男枪伤害好低的原因,因为自己的技能输出目标不对。男枪在目前版本里是很强的一个残血杀手,他很适合躲在一边,然后突然一个QR击杀对手多个脆皮。

  这也让男枪的团战变得比较复杂,一个好的男枪应该利用W和E走位,之后尽量的用Q和R去击杀对方的脆皮。玩的好的男枪配合队友有很多机会躲开对手的肉去面对对方脆皮,而面对对方脆皮时,男枪的高爆发和双抗加成就体现的很明显,你可以在短时间内给对手的1-2个脆皮造成巨大的伤害,但是对手的AD或AP无法太好的第一时间和你对拼。这样男枪就体现出来了,他不像VN和大嘴可以很好的输出前排,也不像EZ和飞机可以利用各种技能巧妙团战。男枪就是一个ADC之中的阿卡丽,他所做的就是躲开对手的肉然后给对方的ADC一个惊喜,所以说这个ADC很爷们。很多ADC可以利用自身技能和经验半血作战,但是男枪可以让他们在1秒之后就回泉水。

  简单来说很多人说男枪的输出太过依赖技能,团战输出乏力,其实只要多动动脑筋,将技能都砸给脆皮的话,男枪是十分威武的ADC。

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