脸滚键盘就能1V9!Reginald的死歌指南
17173英雄联盟新闻导语
撸友们,你们是否在单排的时候被队友坑到死?是不是同队的彩笔每场都害的你打不上1500?从今天开始,你再也不必担心这种悲剧发生了。
介绍
这篇攻略将会指导你关于死歌的点点滴滴,教会你如何1V9。
召唤师技能
目前来说死歌最好的选择就是闪现虚弱,这两个技能和死歌的英雄技能配合的天衣无缝。
虚弱可攻可守。在游戏初期,虚弱是你从gank中逃生的好帮手,因为你的唯一目标就是刷钱,不用考虑反杀之类的东西,活下来就可以。但也有些情况你也可以使用虚弱来获得击杀,最基本的技巧就是先扔减速墙然后Q他两下之后虚弱接着再Q,减速墙和虚弱配合使用可以让你非常轻易的Q中对手,极大的提高你的击杀潜力。如果你面对的敌人比较棘手,你可以使用虚弱来废掉来找你麻烦的高伤害英雄,比如和尚。一定要虚弱到伤害输出最高的英雄,这样才能让你全身而退。在中后期的团战中,虚弱依然作用巨大。
这套召唤师技能为你提供了两种团战打法:接战与脱离。你必须时刻清楚的意识到自己应该使用怎样的战略来行动。有些时候你应该风筝敌人,并且Q离你最近的一个人,当然前提是给他上了虚弱。但有的时候你也应该直接闪现到敌人ADC身边来对他进行最大化的输出,团战中ADC一般来说都是第一目标,除非对面APC喂的想当肥。
符文
选择这套符文的原因是AP精华对你的初期游戏帮助巨大,APC一般都会带黄色回蓝符文,但由于死歌E技能的存在导致死歌并不需要他们,你每击杀一个小兵都可以回蓝。正因为死歌不需要回蓝符文,所以选择黄色成长性生命来保证了死歌的生存能力且在后期战斗中更为有用。这套符文适用于敌人没有很强力,会威胁到你生命的打野英雄时。只要你玩死歌的时候打的很怂,想杀你是一件非常困难的事情。这套符文一般配合我的第一页天赋,稍后我们会说到
这套符文的目标就是生存力,这套符文在你面对棘手的敌人时非常好用,最常见的例子就是中路流浪打野乌龟,或者中路流浪打野和尚。如果敌人的中路英雄有定身技能,并且他们的野人会对你造成海量的伤害,你都可以选择这套符文。你要非常清楚敌人的哪种英雄组合能杀你,哪种不能。选择第一套符文意味着你在初期可以造成更大的伤害,而选择这套符文则是避免你被gank到死并且让你有能力不断的刷钱(这是你最最重要的目标),我一般用这套符文配合我的第二套天赋来获得更多的生存能力。
天赋
非常非常标准的APC天赋,选择这套天赋意味着你放弃了初期的生命和防御能力,如果你确定敌人的中路和打野组合并不强势,不能立刻干掉你,那么就选这套天赋吧。
如果敌人的中路和打野英雄很强势,选择这套天赋,生存力是最关键的,LOL的成败不在于你杀了多少人,而在于你刷了多少钱。
出装路线
出门:
核心:===》
如果敌人队伍开始堆魔抗那么买
如果你的线上生存能力有问题那么买
如果你很容易被人集火秒掉那么买
如果你买了而且敌人的魔抗还不高,买一个。如果魔抗高了那么还是选择
如果你已经买了虚空杖,接下来买
如果你先买了中亚那买
神装范例:
出装分析:
英雄联盟的出装永远没有一个固定的路线,如果你想成为一个出色的选手,你需要学习并理解在什么情况下应该买什么装备。如果你能做到这一点,你的游戏水平会立刻上一个大台阶。只要你买对了装备,很多时候都可以让你获得对线的优势并且从一些危险的战斗中存活下来。要学会思考,即使你是APC,有时候买个荆棘护甲也是没有错的。
我的思路就是:只要敌人弄不死我,我就有机会弄死敌人。
唯一需要买多兰的情况就是你非常非常需要保命(换句话说就是你打的很水),其他情况下都不需要买这件装备。
对死歌来说非常强力的装备,因为这是从饭盒合成的,饭盒是死歌前期的必备。死歌没有逃命技能,所以初期他非常需要一定的生命值来增强其防御能力。另外需要注意的就是死歌在和敌人交手的时候极其吃蓝,但刷钱的时候蓝并不是问题。
一个可行的出装选择,如果敌人AP英雄不少的时候可以考虑出。不论你们队伍是双AP组合还是敌人队伍是双AP组合,出一个都是可行的,很多时候都可以避免你被两个法师的大招直接秒掉。
必须买的装备,可以提供你海量的伤害,对任何AP来说都是非常必要的。
如果敌人的控制技能很多,或者魔法伤害很可观,你可以考虑出。一般只在选择防御天赋和防御符文的时候才选择这双鞋。
如果敌人是菜刀队你很可能需要买一双,和之前一样,选择防御天赋和符文的时候再考虑他。
大部分时候你都会买法师鞋,死歌就两种打法要么冲上去接战要么猥琐的风筝,只要你接战一般你都会死的很快,所以能输出越多的伤害越好。
作为第五或者第六装备来出是非常好的。
对大部分AP英雄来说都不错,在双AP的情况下尤其出色,一般在出了时间之杖时候才出。
如果敌人近战菜刀很多,并且你打算风筝他们的时候应该出,一般来说需要配合来达到最好的效果。
对所有AP都很有用,标准定论就是敌人有100魔抗的时候你必须有虚空杖。
非常非常看情况的一个装备,我基本从来不出。
强力装备,可以合成,如果敌人是双AP或者你中路面对乐芙兰你应该选择这件装备。
如果敌人打出极限3AD组合,立刻买这个。
死歌的必买装备:
这些都是你的必备,你可以选择把饭盒升级成女妖还是时间之杖。
配合性非常高的装备:
这些生存装备配合蓝buff效果非常非常牛,如果你心里清楚敌人只能爆发秒人,一套爆发打完以后伤害匮乏,那么你选择这套装备是没有错的。你的敌人会非常痛苦的被你折磨死。
英雄技能
死亡挑衅[ 被动 ]
死亡后,卡尔萨斯变成灵魂形态,并仍然可以在死亡处施放魔法,持续7秒。大部分敌人杀掉死歌以后都会忘掉他还有一个被动技能。在团战中选择一个合适的位置死是非常重要的,你会发现大部分出色的死歌选手都会在临死前闪现到敌人的阵型中心。死歌是唯一一个可以打的很疯狂的AP英雄,团战中他的输出基本没法躲开,活用他的被动是让你超越其他AP英雄的资本。
要记得死后立刻保持不断的Q,因为你一死敌人都会立刻从你周围撤退,你需要在最短的时间内造成最大的伤害,并且留足够的时间来读一个大。
荒芜[ Q ]
向卡尔萨斯所指定的位置释放有延迟性的爆炸。0.5秒后,对周围敌人造成40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+法术伤害 *0.3)点魔法伤害,如果只炸到一个单位,则对其造成双倍的伤害。
这是死歌杀人越货必备技能,作为一名出色的死歌选手你需要练就一身团战全程Q中敌人的本领。初期这个技能主要用来刷钱和骚扰,如果只炸到一个目标,其造成的伤害是非常可怕的,反之砸中数个单位的时候伤害一般。死歌的E已经是一个非常强大的AOE技能了,所以在战斗中还是最好用Q来集中攻击一个敌人。标记这个敌人来和队友沟通可以让你们顺利的爆发秒人。
痛苦之墙[ W ]
在目标地点创造一道800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200码长的魔法墙。减少敌人15 / 20 / 25 / 30 / 35点护甲和魔抗,并最多减少40 / 50 / 60 / 70 / 80%的移动速度,此状态持续5秒。魔法墙持续5秒。
不论接战还是脱离,这都是你的重要工具。很多时候一个出色的减速墙都可以让你获得游戏的胜利,不论是用来追击敌人还是用来风筝敌人都非常好使,并且操作难度不高。最常用的用法就是扔出一个墙然后不停的Q出去。虽然这个技能的操作难度不高,但仍然需要注意其使用的时机,如果这个技能在CD,那么很多时候你们都会被迫接战,很可能你就会被直接抓住打死。在团战中如果你的墙罩住了敌人4,5个人,那么战场团战你们基本已经获胜了。
污染[ E ]
被动效果:卡尔萨斯每杀一人,就会回复20 / 27 / 34 / 41 / 48点魔法值。主动效果:亵渎之力耗费卡尔萨斯的魔法,每秒对周围的敌人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+法术伤害)点伤害。
非常强大的AOE技能,可以让你非常快速的收兵。这个技能最大的使用要点就是控蓝,这个技能非常吃蓝。团战中中你死了记得一定要开启E。
安魂曲[ R ]
在吟唱3秒后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250 / 400 / 550 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害(无视距离)。
人见人恨的地图炮,对敌人5名玩家造成可怕的伤害。死歌的大招用法基本上有两种:一种是死了读大,另外一种是在团战要开始前读大来磨血。大部分高端死歌玩家都会选择在团战开始前读大,不仅可以极大的削弱敌人战斗力,还能让自己死了以后用Q造成更大的伤害。但事情总有例外,你在团战开始前读个大如果严重削弱了他们的战斗力,敌人很可能就会选择撤退而不交战,等于你的大就白放了。但你也可以看到死歌在争夺地图关键点(比如男爵)的时候这么做来逼迫对手撤退,总之具体怎么用,多用用自己的脑子来选择。
游戏初期
作为死歌,单排的时候你的目标就是刷钱,不断的刷钱在后期拯救世界,同时用你的大招来进行全球支援。死歌没有逃命技能,所以你刷钱的时候要非常非常小心。死歌的Q在前期伤害很可观,如果你的对手走位失误你也可以选择来击杀他。如果你的减速墙释放得当,在打野英雄的配合下你可以轻易的放倒对手。如果你是一个新手玩家,你需要一段的时间来适应熟悉死歌的施法距离。
游戏中期
死歌的中期很强大,但你首先要farm出。中期的与欧系主要是小龙和buff争夺战,死歌非常需要蓝buff,在对线阶段结束后,死歌变得越来越强大,这时候拿取蓝buff可以让你收兵收的更加得心应手。
团战
死歌有两种团战打法:接战与脱离。你必须时刻清楚的意识到自己应该使用怎样的战略来行动。有些时候你应该风筝敌人,并且Q离你最近的一个人,当然前提是给他上了虚弱。但有的时候你也应该直接闪现到敌人ADC身边虚弱他来对他进行最大化的输出,团战中ADC一般来说都是第一目标,除非对面APC喂的想当肥。
一般来说冲上去接战的情况都是敌人以持续性伤害或者AOE为主,敌人爆发很强的时候最好还是选择风筝,否则太容易被秒。
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