浅谈真正实力:高低不应该只拿Rank说话
17173英雄联盟新闻导语
我相信每个人都会有自己的因素去影响到所谓的数字,所以一个人的实力高低,并不是只拿Rank分数说话的。
前言:
今天我想谈谈关于“实力”这种比较难叙述的概念,相信看了文章都会觉得这是自己懂的,只是没有看过文字表达的一篇文章吧,当然还是跟以往一样,我没强迫任何人被我的观念同化。
两个原则:
1.我不会以Rank分数为一个人打上实力的标签
2.我也不以KDA(击杀+助攻/死亡次数)值决定一个人的能力为何
我相信每个人都会有自己的因素去影响到所谓的数字
单场不稳定的KDA(击杀+助攻/死亡次数)也好,打得多跟打得少的Rank分数也好
这些都只是可以“参考”的实力的数值而已
先谈论大家应该都比较知道的观念,我就以文字叙述化,分别是硬实力跟软实力。
硬实力很好懂,也是最多人盲目追求的,更是新手只会看到的
也就是以操作角色的技术来判断
手速、技能接法、打野技巧中取消硬直的普攻打法
就是可以直接用键盘跟滑鼠操控到的东西都能算是
常见会有的问题我举例几个
应该杀得死但为什么没杀死?
所有人判断应该能轻取人头的时候,但出现不如预期的结果
频道都会有人: ……的告诉你的
应该逃得掉,但为什么会逃不掉?
逃跑失败就是,或者能在某个时刻用小兵挡住敌人时却没用好
或者走位偏差被类似莫干那定住
这些都是属于硬实力的部分
很多人眼里就只有硬实力
而这恰好是从信长来的玩家最容易犯的错
多多少少导致成现在的生态吧
在LOL当中,所有人都会认同这是一款团队游戏
最初也都会了解到这不是款容易单杀的游戏
那这游戏重视的就是软实力,属于观念的部分
在半年前的文章都还是英雄心得文的时候
我也算是少数只发观念文的人吧
软实力,就是观念,也算是这篇文章的重点
符文、天赋、团队组合、团队战术、对线概念…
这些都很重要,也是最近比较多人会去注重的
当初连吃兵数应该有的量都还会有争执…
所以当有朋友问我该如何加强自己的实力的时候
是该选什么英雄?是该走哪条路线?是该买什么符文?
我千篇一律只会回答就是去攻略找观念
我也会告诉你想最快变强
看一小时的值得看的文章比你打十场上百场都还有用
我不管怎样告诉你哪只英雄好上手,没用
告诉你吃野的路线怎样去跑,也没用
只告诉你要插眼,也没用
当你不愿意去理解“为什么“的时候,不管怎样教都没用
因此有不少的英雄心得文我真的觉得嗤之以鼻
因为他告诉你该出什么装备
你却不了解为什么该出那样装备,那样装备可以有什么效果
只会单单送上自己的绿色战绩跟KDA值告诉你这套有用!
值得看的文章确实有,但是如何判断是值得看的文章
这是一件每个人都该会的事情
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