刷出一个胜利 美服2200分铁男详细攻略
17173英雄联盟新闻导语
作者:从LOL内测开始玩,目前2100分到2200分之间,几乎擅长所有英雄,认为铁人是最出色的后期carry之一。
天赋我一般都使用21/9/0,对我来说进攻是最好的防御。
如果我在比赛前觉得要和自己对线的对手水平在自己之上,我就会选择9/21/0天赋,但这种情况不多,我一般还是用第一套天赋。
天赋其实更看个人的打法风格,找到适合你自己的天赋才是最主要的。
符文0.95魔法穿透*9
1.08成长性生命值*9
0.17成长性AP*9
4.95固定AP*3
符文用来搭配我的天赋,思路就是进攻是最好的防御。
召唤师技能和其他APC一样,点燃加闪现是你的最好选择。
和你的大招配合起来天衣无缝,减少治疗效果可以确保你的目标死于你大招收下并且得到他的灵魂。
闪现+QER连招是你必须熟练的技巧,在一些及特殊的情况下可以使用鬼步来替换闪现,但大部分时间闪现都是你的最好选择。
你不应该带的技能:
如果你带这个你脑子可能有点问题。
辅助技能,你又不辅助。
大部分情况下你都会出,没必要浪费一个技能。
如果你队伍真没人肯带你可以考虑带一个,但大部分时间点燃是你的不二之选。
千万别带这东西,整个游戏最没用的技能。
想都别想
AD和辅助带比较好,你没必要
呵呵
想当废物,加成又少CD又长
打野铁人必带,但打野铁人由于没有控制技所以表现平平
虽然我个人从来没试过,但是我见过用这个技能的人都被打成了敏感词汇
只对比较有用
只有在开黑店时,强控英雄才选择这个技能
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