论打野怎样掌握比赛节奏 带领团队胜利

2012-05-23 16:06 作者:格利风之眼 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

  开局打野太重要,而相比线上队友,打野选手的敌人是对面所有的人,也就是说对于打野选手而言包括对面的打野,敌方的5个人都是你的猎物。这就要求一个好的打野选手必须精通所有位置的打法操作,精通所有主流英雄的技能特点和打法。毫不夸张的说,打野是整场比赛的灵魂。而野区的对抗也是比赛胜负的一个重要砝码。

  可以说gank是打野的核心,而一次成功的gank并不是非要对方交出人头,逼出闪现,也可以算是成功的,毕竟闪现只有一个,下次来他就跑不掉了。而且线上比对方多闪现,进可攻退可守,打还是不打,完全是自己说了算,线上队友完全可以挑自己状态比对方好的时候开打,对方则没有了这个权利。很多人都考虑用打野用虚弱或者闪现换线上的闪现是否值得,这个不用考虑,肯定是值得的。

  另一个gank成功率的外因是红BUFF,被4级的打野用红BUFF贴上的话几乎是必死的。所以gank成功率的问题实际上就是能否顺利让打野贴上对手的问题。因此打野在衡量gank某一路成功率到底高还是低,需要注意的就是这一路的队友是否有先手控,对方是否有逃生技能,比如,中路瑞兹,先手控W,太容易配合打野gank了,几乎是去第一次对手交闪现,第二次交人头。如果用红BUFF贴到了对手却依然被对手逃掉,如果对手没有特殊的逃生技能的话,这确实就是你的失误,前期虽然塔的伤害比较高,但是顶1-2发没有任何问题,不要因为对手刚走进塔内就放弃只要你上前顶一发塔,让线上队友进去上个点燃对方就交出人头,当然如果对手血量很低,但是又没有到一个技能就收人头的程度,那就不要考虑进塔了,要注意的是如果打野不打算进塔杀,线上队友一定不要顶塔杀,为什么?因为你在血量上已经占了很大的优势,虽然没有杀掉对方,对方也无力再出来收钱吸经验了,如果此时你顶了塔又没有杀到对方,反而没有了血量的优势,给了对方出来继续打钱吸经验的机会。此次gank就不能称作成功的gank。

  其实影响gank成功率最大的因素是和线上队友的配合,骗出对方的技能。很多人认为打野gank应该是打野做先手自己跟上,其实这是非常错误的想法。正确的做法是线上队友先上去和对方互耗,然后由打野出来顺利用红BUFF贴上对手,形成一个必杀之局。骗出对方的关键技能才是gank成功与否的关键。比如:你打算去gank瑞兹,那么线上队友先贴上去骗出对方的W,然后打野迅速上去红BUFF粘上瑞兹,基本上对方不死也要残了,接下来会损失很多兵的经验和补刀。否则,打野上去吃了瑞兹的W,就会无功而返,不仅分了队友的经验,也占不到任何便宜。

  对于打野来说,时间是宝贵的,每回一次家都要精打细算,挑选一个最适合的时机,第一次回家可以是出2速鞋,回家前可以去gank上路,将上路耗一下然后再上路草丛回城,因为这时对方不能确定你是继续在草丛等他还是已经回城,他又不敢用脸去探草丛,因此会漏掉一些补刀,为线上队友获取了一些优势。第二次回城可以是为了出贤者,龟心。工资装只要钱够了,就可以考虑回城出,否则,尽量少回城,更多的时间投入gank和清野中。回城补给完毕出来也要有一个考虑,因为你去了上路再转下路会浪费很多时间,出去的时候一定要考虑好哪里是最需要帮助的。并且尽量确定对方打野的位置,然后过去干扰他,反gank他,如果你不打算去反gank对方,那么要及时提示队友缩回来。

  本来是要根据上篇的打野篇对一些英雄来写一些出装打法之类的,现在感觉没什么必要了,根据大家的反馈,大家对盲僧这一块不同意见比较多,这里我要向大家道个歉,因为主E副Q可能并不是最好的加法,并且这个加法貌似侵犯了很多盲僧“大神”。但是我个人认为是非常好的加法,并且是最适合我的。因为个人比较喜欢清野快的打野,并且盲僧在没有灯笼的情况下主Q副W虽然有很好的续航和爆发,但是清野效率不是很高,并且,在比赛中如果你的gank效率要用Q的命中率来衡量的话,那么我只能说你的成功率会很低,先不说下路有眼你几乎没有机会去Q对手,就中路和上路来说,能顺利Q中对手的机会也不多,并且在中期Q是一个AD加成和对方损失生命值的8%的伤害,3级Q和5级Q的区别也就是少了100点伤害罢了,而5级E减60%的移动速度和攻击速度对对方的ADC和上单AD来说是致命的。并且主E可以让你在没有红BUFF的时候仍然能保持很好的gank成功率,至于W,前期更多的是突进作用配合E来保证gank的成功率,另一个就是穿墙跑路,gank的时候突进也最好选择W接E的减速然后Q对方,而不是先手Q,一个是因为Q的命中问题,另一个就是你Q中了对手如果对手用了一些位移技能,那么你不敢第二下Q去接近他,因为即使你过去了,你的队友也跟不上,另一个问题就是你在Q中对手后没有一个减速效果,对手用了位移技能后跑两步很容易归塔,你也没办法Q过去接近他,但是W突进E减速就不一样了,被减速后对手即使用处了位移技能也跑不了多远了,此时QQ过去红BUFF粘上就很容易拿下对方的人头。副W主要是一个续航的作用,护盾的增加值,以及30点护甲个人认为性价比并不高,但是盲僧前期的续航完全可以用一根450的吸血杖解决。召唤师技能方面盲僧闪现事实上用处不是很大,一般情况下你不会用闪现去追杀别人,而在野区W和Q太容易穿墙,所以带惩戒虚弱是一个好选择,虚弱无论是前期gank还是中后期团战用处太大,非常强力的召唤师技能。装备方面盲僧可以选择出灯笼,这样加的护甲和吸血完全足够配合护甲鞋护甲已经很理想了,主W就更加没必要了。然后就是小冰锤的控制,大冰锤撑血控制保后排,复活甲补双抗。

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