排位赛爬坑指南告诉你为什么总在低分段
17173英雄联盟新闻导语
首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇肯定攻略不适合你。这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。
七、SOLO RANK爬坑指北(打野篇)
之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。
要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣,针锋相对。上路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装,通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。
如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路>偷野>gank中路>gank下路。
为什么这么说?
其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?
简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。
其二、下路如果有一个优秀的辅助存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。
其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。
当然这里还可以归纳出几种例外的情况:
第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助,或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。
第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。
第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。
第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。
然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。
八、SOLO与5V5的不同
前面说了这么多基本都是solo rank,5v5其实是另外一个游戏,它比solo要刺激得多,也更容易接触到高手,有助于你和你的朋友一起提高。举个例子,在比尔吉沃特,我SOLO RANK打到1600的时候,压根不知道服务器前10是谁,但是当5V5打到1600+的时候,服务器里前10的大神们我就都遇到过了。
5V5的时候如果想赢,其实就三点:
1、前面说的那些基本功你确实用心记住了;
2、指挥能把合适的人放到合适的位置上,譬如我的朋友中有个女孩,一打团战就紧张,不光会操作失误,还老找不到自己的英雄在哪里。于是我给他安排中单,让他玩死哥,我们开黑也可以有不错的胜率。
3、对指挥任何决定的绝对服从。
我们打5黑时候有个规矩,指挥犯错,你不执行,所有人会骂你是傻逼,你要请客吃饭,请皮肤。
指挥犯错,你执行了,输了,翻回来4个人可以一起骂指挥是傻逼,指挥请客吃饭,请皮肤。
因为对于一个团队游戏来说,思路的一致性比什么都重要。——而这句话对SOLO RANK其实也适用,在排位里,许多时候你觉得队友是坑,其实不是的,他只是想的和你不一样。
后记
我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。
我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:
著名的已故文学家王小波曾说:“作为****,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。”把这句话翻译成LOL的语言就是:“作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。”
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