统治战场水晶之痕 每个英雄应该怎么玩

2012-06-04 16:56 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

众所周知,水晶之痕的战斗会很快,从开始到结束,最长也只会在半小时之内分出胜负,而战斗的重点,便是在于水晶之痕中的5个据点。

  关于英雄:

  统治战场中的英雄,会跟经典模式中有很大的不同,而玩家在这张地图中,重点不是杀人,而是围绕着据点展开。

  如果说,当你在一个自己的塔下,对方两人来抢夺,其中一个被打到残血开始逃跑,而另一个人已经开始准备抢占据点,这个时候,你不要想着去追杀残血的人,因为这张地图中,需要争取的不是人头,不是经济,而是据点和时间,你的据点占据的时间越长,就会更多的消耗对方水晶的生命,不要想着可以杀人而丢掉你的据点。

  而在统治战场中,英雄也分为了两种类型,守塔型和骚扰型。

  按字面意思来说,守塔型就是一个可以很好的占据一个据点进行防守的类型,而骚扰型也很多种样,可以骚扰来进攻英雄的,也可以偷塔,骚扰对方英雄节奏。

  关于英雄的心得:

  格雷夫 法外的进攻能力很强,爆发高,也有着一个很恶心的W的技能,也有着一定的防守能力,但是不适合游走,对于防守上方和进攻上方据点,是一个很好的英雄。

  泽拉斯 远古巫灵的防守能力无须质疑,真的很强,超远的射程,加上强力的推线能力,让远古在塔下只要不是对方3人一起来抢塔,那么远古可以保证一个塔的安全,而远古的进攻能力在这张地图比较弱,没有什么保命技能和逃生技能,如果被抓就会赤果果的死掉的,远古的位置比较适合下方据点的防守。

  夏威娜 龙女在这张地图不是很适合,龙女是一个需要成长的后期型英雄,而这个地图里不是很适合后期英雄,因为没有时间来给他们去FRAM,但是龙女的一个加速的W和一个大,也有着一定的骚扰能力,也可以作为一个骚扰型的英雄来使用,只是龙女的杀人能力比较低,而防守的话,龙女真心的没有什么强力的爆发。

   锐雯 就像之前说的,这张地图真的不适合后期英雄,如果你是一个30分钟之后可以成神的英雄,但是统治战场在你成神的时候已经结束了,而瑞文的生存能力和机动性也比较差,所以不适合统治战场的生存。

  泰隆 剑影的灵活性和爆发力,完全的适合一个骚扰的位置,强力的爆发可以让对方的单个守塔英雄瞬间倒下,从而来争取抢夺据点的时间,泰隆绝对是一个强大的骚扰游走型英雄。

  斯卡纳 蝎子的耗线能力很强,但是灵活性不高,比较时候作为一个防守型英雄去防守下路据点。

  悟空 大圣在这个版本中的强力爆发能力,让悟空可以作为一个上路防守进攻的英雄,能打能防御,后期的Q伤害真的很可怕,灵活性也很高。

  莉奥娜 曙光的防守能力比较强,6之后有大的时候可以保证塔不丢,但是进攻能力不高,也没有多大的骚扰能力,防守下路据点还是可以的。

  掘墓人 掘墓的耗线能力真的很可怕,在经典模式中,就算你是一个没有玩过这个英雄的人,也可以守住一个塔保证塔不丢,而在统治战场中,是一个很棒的下路防守英雄。

  流浪法师 流浪在统治战场中的亮点不是很大,但是比较适合防守进攻上路据点的一个英雄,有控制有伤害,但是却缺乏着一定的保命能力和机动性。

  不详之刃 不详在这里,你可以让他成神也可以让他打酱油,一个好的不详,绝对可以在这里发光发热,一个很强大的骚扰英雄,适合游走,你能不能发展起来,就看你的人头杀的够不够多了。

  琴瑟仙女 说实话,这张地图里不适合辅助的存在,应该说,统治战场里根本不可能有辅助的位置,缺少一个输出,会很吃亏,但是如果作为一个AP的琴瑟,却很适合防守下路的据点,有着耗线能力,还有大的控制,防守下路会很不错。

  策士统领 在经典模式中很少见的一个英雄,但是在统治战场中,我个人觉得是一个很强大的英雄,他有着很强力的防守能力,同时也有着可观的输出还有着控制技能,作为上路防守进攻,是一个不错的人选。

  光辉女郎 光辉有控制有保命有远程大,可以很好的防守进攻上路据点,不适合游走。

  诡术妖姬 一个强大的前期英雄,而在统治战场中,正是需要这样的前期英雄,强大的爆发能力和灵活性,让妖姬可以作为一个上路英雄和一个游走英雄存在。

  刀锋意志 刀锋没有什么太大的亮点,适合在上路进攻和防守,有着一定的灵活性。

   雪人骑士 努努算的上是个下路英雄吧,有一定伤害,但是控制能力不高,但是却有着耗线能力,可以在下路与人周旋。

  阿木木 木木的作用,一直都仅限于他的大,但是在统治战场里却很少用得上木木的大,但是让木木来防守下方据点还是不错的,但是木木真的很难杀死人。

  邪恶法师 小法师也算是个后期英雄,所以不多说了,不过还是有着一个控制技能,也比较适合上路。

  炼金术士 一个很让人头疼的英雄,可以上路防守进攻,也可以下路防守据点,同时还有着骚扰游走能力,只是炼金比较需要队友的支援和配合。

  蛮族之王 蛮王的灵活性无须质疑,而作为一个后期,但是却可以在统治战场中长期生存下来的一个英雄,适合上路,中期可以选择开始游走。

  蒙多医生 蒙多想去哪就去哪,在这里他做到了,一个很恶心,打不死的防守英雄,谁用谁知道。

  海洋之灾 船长的全屏大,在这里是个很V5的存在,有人偷塔,开着E冲过去顺便一个大打断对方,一个很好的游走和上路英雄。

  战争女神 我觉得盘子妈你们懂的,一个让人又爱又恨的英雄,但是在统治战场里,却是一个算得上下路防守的英雄,他能推线,开大之后也有着比较高的灵活性。

  末日使者 稻草人在这里是个很恶心人的英雄,是个游走型英雄,同时也适合存在上路。

  审判天使 天使在这里是个很不错的英雄,他能推线来防守下路,也可以和队友配合进攻和防守上路,还有着一个无敌大。

  冰晶凤凰 凤凰在这里不是一个很好的选择,他的生存能力真的很差。

  迅捷斥候 又是一个很让人头疼的英雄,提莫的重点在于蘑菇,他可以去游走,但是对方会因为塔下留下的蘑菇而很头疼,再加上提莫的隐身被动,能让人很意外的就葬身他手。

  寒冰射手 上路英雄,同时有着全屏大的存在,就算对方来偷塔,也可以第一时间支援,但不适合游走。

  黑暗之女 安妮适合于上路,不适合游走,安妮的爆发和控制,很适合进攻和防守。

  麦林炮手 炮娘的灵活性很高,但是不是很适合游走,做一个上路防守进攻英雄还是一个不错的选择。

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