扭曲丛林3V3实战心得分享 玩法全攻略
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟玩法里面有传统的5V5对战和统治,还有3V3对战。是不是还没有尝试过在扭曲丛林地图上3V3过。带来一篇3V3的全攻略,帮你3V3轻松上排位高分。
地图介绍
1 3V3和5V5在地图上有哪些区别?
3V3地图有两条路,有两片野区,地图很小,草丛密集,同时没有大龙,只有一条收益很高的小龙。 同时,BUFF怪只有三只,中间一只,上方2只。
2 3V3地图有哪些特点?
a 对线期短3V3由于地图小的原因,兵线推过中间就可以考虑GANK,并且在这个地图中,GANK十分频繁。
b 部分英雄不适合登场。由于兵线少,节奏快,很多后期英雄没有发挥的余地。
c BUFF强力,野怪收益大 3v3 地图里的野怪可以提供很强力的BUFF。 并且游戏里仅有的一条小龙十分弱,队伍5级可以集合杀,有红爪可以2人杀,半肉出灯笼可以单杀。 击杀以后每人获得280个金币。
d 防御塔脆兵线到塔下,如果没有及时防守,破塔就是一小会的事情。
e 滚雪球效益明显,翻盘难由于地图的内容不多,节奏很容易被一方掌握,如果一方处于劣势,对方又清扫了野区,控制了BUFF。那么翻盘基本没希望。
f 紧张,刺激,好玩。3V3的节奏非常快,投降15分钟就可以投,打爆也就在20分钟左右。你在整个游戏不需要考虑如何补兵,不需要在意你10分钟补了多少,陋了多少。你需要的是反复思考,如何GANK,对面什么时候会来GANK?
3 开始3V3之前,我应该做哪些准备?
a 找齐2个基友。
b 购买一定数量的半肉英雄 这个原因我会再下文解释。
c 找人SOLO 找人你的朋友自定义游戏。 用你的常用英雄和他的常用英雄SOLO,并且交流英雄的爆发时机,对线技巧,击杀难度,以及相克系数。
d 自定义游戏 去地图里转一转。了解地图的各个角落,视野盲区,野怪种类,以及刷新时间等等。
那么 我们开始3V3之旅。
战术思路
开局以后,我们要以最快速度占据中间的某个草丛,做好打一级团的准备。
为什要打一级团?
因为这个地图的中间地带,能够以各种方法绕到两边的兵线上,如果你的队伍在塔下等兵来到线上,上1 下2很容易被GANK死。
如果你们选择看不见人不出塔,那么对手会集合打掉中间的BUFF怪,这样你们在对线上就已经劣势。
对线期间我们要保证推进的同时支援他路,并且保证不被GANK。
5级以后一但抓死对手就要迅速集合打掉小龙,3V3地图的小龙很重要,280金币每人。并且提供一个+等级%伤害的BUFF。
分路如何分?
能跑的单一路,等级够了能快速清野的单一路。
一但队伍里有人能够高效清野,迅速形成 1 1 1 的分路。
为什么不要一级打野?
小怪收益低,并且很多打野英雄1级打不过这里的野怪。
需要带惩戒么?
通常不需要,召唤师技能也决定着1级团的成败。
为什么不需要法师?
腿短皮脆一碰就跪
为何不需要后期ADC?
此图无后期
英雄组合,召唤师技能如何佩戴呢?
楼主建议3半肉,其中1-2个半肉技能是物法双修。
也可以2半肉+1APAP必须机动性高,或者有坦克能力。
召唤师技能必须照顾1级团,
肯定每一样都得有
根据个人需求
没必要,地图小,人少,几个眼就能掌控半个地图。
登场英雄,阵容
笔者对3V3的理解是建立在几个基础上的
1 这个游戏是半肉的天下: 所以,我们在选择英雄的时候,就要选择那些能抗,能打,有突进,甚至有控制的半肉英雄。
在早期,楼主的队伍是由3半肉组成的。但是这个组合会被针对,因为对面会出全护甲,这样半肉的伤害就少了很多。
2 队伍里需要 一个AP:由于3物理容易被针对,所以队伍里一定要有AP伤害。也就是法师。
在中期,楼主的队伍是由1AP和2半肉组成的。但是打着打着就发现,AP很难打出全伤害,就会被对面的突进秒掉,我们的半肉也很难把精力全部放在保护AP上。
3 于是我们就发展到现在更成熟的组合: 3个物法混合半肉。 这些英雄很难被针对,并且具有半肉的特性,他们才是3V3地图的里王者。
那么综合楼主的经验:
3V3里登场英雄应该是有AP输出的TANK队。
像腿短的法师,后期ADC,没伤害的纯坦,辅助,绝对不要3V3里出现!
以下,楼主就部分3V3主流英雄做出介绍
选择英雄应考虑以下几点
1 单挑能力
2 逃生能力
3 GANK能力
4 推进,支援能力
5 1级团的能力
以下英雄排名不分前后A单杀能力,收割能力都是十分BUG的存在,并且他等级够了以后,可以打野腾出一条线。他的推进能力也很优秀,唯一缺点就是没有逃生能力,机动性不好。 但是还是属于非BAN必选的存在。
B+ 他在6级之前没有控制,但是1级团的伤害很高,他可以清野,但是无法主宰野区。逃生能力也一般,不建议使用他。
B+ 点是依赖大招,没有控制。他再一级团里面的贡献几乎等于0,队伍里有了她开局会十分被动。 但是她有了大招以后威胁就十分大了,并且也是后期里比较强力的半肉。
A+ 3V3里适合登场的法师之一 高机动性,技能CD短,面板伤害高,哪怕出针对性装备也可以制造很高的伤害,并且6级以后GANK强力,很难被杀死。
A她比狐狸来说机动性要好一点。但是他的缺点就是1级团没什么用,身板太脆有得上去砍人,在半肉多的队伍里保命有些困难,所以分数比狐狸要低。
S 虽然龙女没有控制。但是她可以很快速度推线,去支援它路,并且可以最快速度的清扫完野区。同时他还能制造不俗的AOE,3V3地图狭小,龙女的AOE和致命。最重要的是,她是物法混合输出。
S无消耗,对线强势,突进,控制,机动性高。还用我废话么? 瑞文在3V3的地图里非BAN必选。
C对线苦B 一级团酱油。 请不要拿猴子打3V3。
B+ 掘墓很大部分情况是配合爆发型AP出场的,他可以很好的解决AP被瞬秒的尴尬局面,使得AP打出很高的伤害。并且掘墓的对线能力很强,完全可以做到1V2。 缺点是逃生能力差,没突进和硬控。
D根本就没有时间给你发育 不要选
D +比刀妹稍微好点,因为他线上比刀妹舒服,但是尽管巨魔野区很优秀,可这个地图不需要1级打野。
A突进,控制,和瑞文一样优秀。 我们知道鳄鱼的通病是后期疲软,但是3V3地图几乎没有后期,因为鳄鱼技能CD略长,爆发依赖怒气,所以他比瑞文要逊色那么一点,如果瑞文被BAN,那么可以选择鳄鱼。
A+ 出色的突进和控制能力,最重要的是嘉文能够跳墙,导致他很难被GANK。要知道3V3地图里小墙很多,会跳墙的英雄让人十分头疼。
B+ 6级以后支援能力很强,但是NOC线上不够强势, 这个地图的野很厉害,NOC一级打不过野。
S+++++++++++++++ 这个地图神一样的存在。 控制,突进,出色的支援能力,他对线很强势,出了红抓以后就能去打野,野区几乎可以单杀任何英雄。他在这个地图没有缺点,楼主队伍BANLIST 都是围绕着他展开的,可以说拿到忙僧,比赛就赢了一半。
B+ 兰博线上很优秀,有出色的AOE 并且是AP。同时自己也可以肉起来提供输出,兰博的大招使用好以后非常致命,但是他的腿太短了,很容易被抓死,并且在1级团的时候那个鱼叉和火确实派不上什么用场。
C+ 在3V3里由于GANK频繁,节奏快,大虫子几乎没有机会让自己的被动叠满,并且技能CD长,一个技能打空就要少很多输出。
: 这三个家伙我不想做过多评价,但是就3V3地图来说 赵信很优秀。 他们的排名是》》
B+蒙多的伤害足够,但是缺少爆发,单线能力略差 ,没逃生技能,不过野区很强大,不出灯笼就可以清野。
A+ 船长很优秀,1级团的伤害很高,哪怕点E得贡献也十分大。同时船长能够实现全图支援,被GANK的时候也有一个果子解控制。缺点是没有突进,依赖装备。
S+单挑王很适合这个地图,1级团的时候一个E可以骗很多技能并且提供一个范围控制,3级以后就不虚任何人了,他有位移,逃生也很优秀。只要不在6级前被频繁抓死,也可以主宰比赛。
D 6级前没控制,依赖发育,野区没有统治能力。
AD不讨论。AP给 B+的分数。 有硬控,同时自己也能够吃一定的伤害,属于AP输出的半坦克。由于地图只有3人,不是技能全砸他身上塞恩的盾都不好破,GANK十分凶狠,爆发也足够。缺点是没持续伤害,容易被GANK,和针对。
S+ 1级团很凶,并且有控制,有AOE,同时是物法双修。 他可以主凤凰也可以主老虎,哪一样都很优秀,野区也有统治能力,但是比忙僧差一些,因为忙僧可以跳墙,他不能。
A+ 前期伤害太高了,而且廉价,并且你几乎都可以拿到他,谁会去BAN盖伦? 都说盖伦后期乏力,但是3V3哪来的后期? 所以他很优秀,缺点是无突进。
A+坦克型法师, AOE很充足,并且够硬,缺点是无逃生技能,1级团贡献小。
D- AP AD在这个地图里都没有。尽量避开她。都说她牵制力强,这样一个小地图里你牵制谁去?
A+ 同理乌迪,他可以双工资装过度黄昏,冰心。 输出装备一个冰锤就足够,他的E是真实伤害,谁都无法针对。
S+前期王统治这个地图,因为这个地图没有后期。 潘森无论是单杀能力,对线能力还是支援能力都是这个图的佼佼者,唯一缺点就是容易被GANK。
S+ 偏防御的半肉,关于慎多OP大家都由了解,在推进阶段,慎由于大招的存在,牵制能力,支援能力都很出色。要说缺点的话....爆发略低吧。
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